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[TTRPG] D6 System: Second Edition

1986 年的《 Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game》所使用,同時也是而後十年間《Star Wars RPG》(1987)的系統(備註:後來「WotC」或「FFG」推出的都是不同系統),玩家將屬性與技能的數值計算為 d6 的數量,並且以加總的方式來看是否通過檢定,新版本修改了 Wild Die 的規則,持續的增益或減益數值,增加戲劇性的效果,另外也增加了更多敘述控制與英雄點等等模組化的規則,基本上是屬於泛用規則,比較妙的是玩家可以選擇封面要超級英雄系、奇幻還是科幻,不過內容都相同。

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