pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 7:09 AM
Sat, Jul 27, 2024 4:00 AM
獣王園 1.10c 機體簡評 (5)
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 8:21 AM
前提與警語:
※可能會有系列作劇情捏他
※筆者是介於系列作 N-H 難度的玩家
※固定雙方給 C3 C4 可以得到 Bomb 碎片的裝備卡,盡量讓對戰時間延長
※測試對戰以 H 為主,讓雙方暖機加速但避免一開始就大爆炸的情況
※評價的變動有可能受到對遊戲機制的熟悉程度而變動
※
不時會有二設、綽號、吐槽等暴言
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 8:23 AM
Thu, Jul 25, 2024 11:52 AM
這個遊戲經過了額外將近一年的開發仍然沒有存檔功能,以及仍然殘留各種小
問題
。
往好的地方想大概還會有更新吧
(對戰模式只有一側看得到勝利次數的 bug 也仍然存在)
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 8:23 AM
前情提要:
@pityeater - 獣王園機體簡評 (5)
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 8:48 AM
[萃香]
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 9:08 AM
Thu, Jul 25, 2024 9:39 AM
西瓜
強化了攻擊面然後其他會
讓遊戲當機
破壞遊戲體驗的部分都原汁原味保留下來
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 9:15 AM
Thu, Jul 25, 2024 11:53 AM
C4 非符現在從持續發出一波波彈幕,變成一次從周遭發出一團彈幕再分批飛出,但彈道本身和更新前一樣。不知道是不是為了和其他機體的行為一致,還是避免對手利用小彈的爆風快速進入符卡?
符卡則是縮短開場出現到第一次隱身的時間,避免讓攻擊力強的機體快速擊破,其他的部分相同
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 9:20 AM
Thu, Jul 25, 2024 9:26 AM
關於 Ex 的勘誤:當我方自機橫向移動的時候對手場上所有的 Ex 會往相同的方向轉向,最多到 45 度。發彈的時候會依照當下的角度決定方向。
因為移動速度是固定的,不管是高速還是低速還是斜向移動造成的影響都一樣。如果往相同的方向移動太久 Ex 可能會提前離場
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 9:42 AM
Thu, Jul 25, 2024 9:43 AM
防禦面現在變成原本可以快速擊破的機體現在也要使用其他人的應對手段(用除靈阻止
西瓜
跑到畫面底部,誘導移動並等到上移再想辦法攻擊)
因為子機平時是側向發射,處理 C4 的時候如果打算擊破,又沒有 C2 可以用,此時就只有 C1 可以選擇
另外不管是策略上還是想要保持愉快的遊戲體驗,盡量 C4 不要 C3,少打出靈擊。想透過讓遊戲當機逃避勝負那另當別論
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 9:58 AM
[日狭美]
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 9:59 AM
Thu, Jul 25, 2024 10:00 AM
玩起來覺得好像有改善效能造成的當機問題。現在畫面上允許出現比較多山葡萄雷射。
但為了保持愉快的遊戲體驗請把她放進禁角名單吧
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 10:00 AM
Thu, Jul 25, 2024 10:01 AM
這次更新沒有改,沒有改,沒有改任何東西
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 10:09 AM
Thu, Jul 25, 2024 10:10 AM
C4 不管是非符還是符卡,不論等級只要選擇底避就會相當容易迴避和擊破,又因為 Ex C3 的位置和彈道,對手會很少會選擇移動到高處,所以基本上只會使用 C3 修補防護罩和升級,不會衝 C4 等級。
只要能夠 Ex 和 C3 連發,對方就必須在放靈擊讓場面失控,以及防護罩破掉後再次被彈當中選一個
pityeatre
@pityeater
Thu, Jul 25, 2024 10:13 AM
Thu, Jul 25, 2024 3:04 PM
C4 沒有用,C3 又往往是引發処理落跟當機的元兇,不要想著怎麼不要使用靈擊,直接為了保持愉快的遊戲體驗踢進禁止區吧
pityeatre
@pityeater
Sat, Jul 27, 2024 1:48 AM
[残無]
pityeatre
@pityeater
Sat, Jul 27, 2024 1:51 AM
断善改悪の王
pityeatre
@pityeater
Sat, Jul 27, 2024 1:54 AM
Sun, Sep 1, 2024 5:53 AM
蓄力改成 2 4.5 7 10 提高 C2 的發動條件,然而原本妖精變成的沉靜靈被視為原先的妖精,現在直接當作沉靜靈處理。開場沒多久就能一發 C2 直接暴走 C3 C4 一起打過去
暴走動物靈和怨靈還是一樣能夠被 C2 轉換成沉靜靈
2024/09/01 修正誤植
pityeatre
@pityeater
Sat, Jul 27, 2024 2:31 AM
Sat, Jul 27, 2024 2:37 AM
在中間底部閃避 Ex 會有比較大的生存空間,然而 C4 非符和符卡都要求頻繁左右閃避,小彈不處理掉閃避空間就更狹窄
依賴除靈會把非符以及 Ex 都積在一起變彈壁,而旁邊 Ex 雨因為碰壁時會有滯留效果還在下個不停
pityeatre
@pityeater
Sat, Jul 27, 2024 4:01 AM
(待續)
載入新的回覆
※可能會有系列作劇情捏他
※筆者是介於系列作 N-H 難度的玩家
※固定雙方給 C3 C4 可以得到 Bomb 碎片的裝備卡,盡量讓對戰時間延長
※測試對戰以 H 為主,讓雙方暖機加速但避免一開始就大爆炸的情況
※評價的變動有可能受到對遊戲機制的熟悉程度而變動
※
不時會有二設、綽號、吐槽等暴言往好的地方想大概還會有更新吧(對戰模式只有一側看得到勝利次數的 bug 也仍然存在)
西瓜強化了攻擊面然後其他會讓遊戲當機破壞遊戲體驗的部分都原汁原味保留下來符卡則是縮短開場出現到第一次隱身的時間,避免讓攻擊力強的機體快速擊破,其他的部分相同
因為移動速度是固定的,不管是高速還是低速還是斜向移動造成的影響都一樣。如果往相同的方向移動太久 Ex 可能會提前離場
西瓜跑到畫面底部,誘導移動並等到上移再想辦法攻擊)因為子機平時是側向發射,處理 C4 的時候如果打算擊破,又沒有 C2 可以用,此時就只有 C1 可以選擇
另外不管是策略上還是想要保持愉快的遊戲體驗,盡量 C4 不要 C3,少打出靈擊。想透過讓遊戲當機逃避勝負那另當別論但為了保持愉快的遊戲體驗請把她放進禁角名單吧這次更新沒有改,沒有改,沒有改任何東西只要能夠 Ex 和 C3 連發,對方就必須在放靈擊讓場面失控,以及防護罩破掉後再次被彈當中選一個
C4 沒有用,C3 又往往是引發処理落跟當機的元兇,不要想著怎麼不要使用靈擊,直接為了保持愉快的遊戲體驗踢進禁止區吧断善改悪の王暴走動物靈和怨靈還是一樣能夠被 C2 轉換成沉靜靈
2024/09/01 修正誤植
依賴除靈會把非符以及 Ex 都積在一起變彈壁,而旁邊 Ex 雨因為碰壁時會有滯留效果還在下個不停