pityeatre
獣王園 1.10c 機體簡評 (1)
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前提與警語:
※可能會有系列作劇情捏他
※筆者是介於系列作 N-H 難度的玩家
※固定雙方給 C3 C4 可以得到 Bomb 碎片的裝備卡,盡量讓對戰時間延長
※測試對戰以 H 為主,讓雙方暖機加速但避免一開始就大爆炸的情況
※評價的變動有可能受到對遊戲機制的熟悉程度而變動
不時會有二設、綽號、吐槽等暴言
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緊急事態緊急事態。獸王園在本月初隆重推出 1.10c 更新。因此偷懶放下翻譯工作玩看看平衡後的結果

遊戲機制的一些細節有修正,然而重點還是修了各種花式 Bug 也做了眾所期盼的平衡,在看外部的評論前先來看看直覺上有哪些差異。各篇的評論腳色也會對應之前各篇的分組。
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至少從現在玩家上傳的錄影內容看得出解決了 Ex 施放特效和出現點不一致的問題,以及靈擊會在剩最後一個殘機的時候被強化,讓玩家可以反擊,或起碼把靈擊保留到最後關頭用掉
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之前的評論第一篇:
@pityeater - 獣王園機體簡評 (1)
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[あうん]
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因為是之前常立的沙包敵人所以先評論她
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C1 好像差不多,但 C2 的傷害似乎有強化?

仍然相當礙手礙腳的防禦型機體,除靈的延遲和後期範圍會縮小在緊要關頭相當要命。但後期彈幕密集時,如果敵人的攻擊面允許的話,可以在無敵期間跑去擦彈和誘導,不斷循環 C2 磨死對方

攻擊面依舊是以 C3 視覺干擾和 C4 高等級非符做為主力,Ex 的投射量和自機狙的發散程度應該有提升,大量發生時沒有想像中容易閃避

依舊是個稱職的沙包
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[霊夢]
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本次似乎因為難以可以從場上被削除的彈種增加而強化的角色?靈擊帶來的優勢似乎不再像以前那麼有利,雖然也可以視為控制雙方推彈加入的限制

(2024/07/22) 修正目前彈種在更新後的現況
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性能被更動卻沒有弱化跡象的角色不過花映塚就是那個樣子了
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防禦面 C1 雖然火力降低但移動前段滯留的時間增加,所以不一定要動用 C2 打死 Boss;C2 似乎效果時間有縮短,但仍然不影響蠻橫的傷害和消彈效果

攻擊面據說 Ex 有加速,不過最恐怖的情況還是跟 C3 和 C4 連動的情況,這些東西本來就已經快到誇張了,除靈範圍詭異的角色根本就無法應付後期的場面

總之就是鬼畜生的巫女
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[魔理沙]
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C2 增加額外的 C1 雷射提高殺傷力讓玩家比較願意下 C2,聊勝於無
主要的強力點仍然是除靈範圍容易獲得大量靈力,而剩下的就是走位技術

另外靈擊時間有大幅增長,作為範圍狹窄的補償。這兩點加起來等於摸裡傻如果 C4 Boss 揮空還可以想辦法用延長的無敵時間正面洗臉突破,接著累積大量資源反擊回去

(2024/07/14) 增加靈擊的說明
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攻擊面就一樣 C3 雷射陣輾過去就對了

個人是比較喜歡花映塚時代 C2 C3 的斜向彈道,當初設計上雖然比較容易鑽過去,但也有留比較大的走位空間不會跟 Ex 一起夾殺掉玩家
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[清蘭]
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C2 有做一點範圍和火力強化,但仍然不是穩定的清場手段,尤其在後期要處理大量發彈的動物靈和 C4 Boss 就會發現緩不應急

一樣是防禦面有缺陷來換取強勢的 Ex(會隨機出現在低空封鎖行動)和閃避困難的高等 C4

建議的修改方向:C2 期間允許一般射擊不讓火力中斷,讓 C3 失敗時起碼還有挽救餘地

(2024/07/29) 補充修改方向的建議
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[ナズーリン]
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經過了貢丸星毘沙門天的試練,那隻勞贖滿懷惡意回來惹
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複習一下勞贖的弱勢點:
*太慢的低速移動,必須長時間倚賴高速移動
*不夠高的火力、太散的射擊範圍(低速、C1)
*會吃掉射擊的 Ex C3 會妨礙推彈循環
*過於弱勢的 C4 Boss
*離開自機追蹤靈體的除靈會影響生存能力
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這次針對這些問題的的改善點:
*C1 火力大幅提升(發動時間似乎也有延長?)
*提高除靈陣的移動速度
*大幅提高 Ex 的產生速度,現在打掉一隻靈可以產生約 3 個靈擺
*降低 Ex 隨機出現的位置(!!!!!!!!!)
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現在的勞贖活像五月天清蘭和懶惰小町的綜合體,強勢點和弱勢點抗衡的類型
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現在除靈陣的除靈效果相當不錯,而 C1 單發甚至強到可以擊破還沒除靈的靈體,外加 C1 是鎖定攻擊,防禦面的清場效率技壓群雄

配合 Ex 大幅強化可以輕輕鬆鬆推一堆礙事靈擺到對方場上
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如果需要比較長的時間除靈,還有 C2 這個引爆鈕可以選擇。C1 C2 空揮的問題有明顯改善,請務必拋開舊版的印象操作看看
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攻擊面現在 Ex 會跑到相當低空的位置,類似清蘭的 Ex,但發生攻擊判定的時間更短,大幅壓縮對手可以移動的空間,搭配 C3 連發甚至 C4 有封鎖移動效果的非符,容易逼迫對手用掉靈擊

建議的修改方向:降低 C3 的條件(5.5 或 6);C3 不能被技能和靈擊消彈;讓除靈圈可以收集接觸到的道具;或 C2 時自動收集全場道具一段時間。這些都是讓她有用 C3 淹死對手的本錢,要不然找得到寶塔卻湊不了靈力道具相當詭異

(2024/07/29) 補充修改方向的建議
pityeatre
(待續)
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