【黑海紀元】
@GeraldsEyeball
Wed, Jul 10, 2024 3:19 PM
Wed, Jul 10, 2024 3:25 PM
52
12
【官方公告|關於回報】◤
Q&A統整
因收到部分人詢問關於
卡位與回報
的問題,
故統一說明,請各位玩家確實查看。
【黑海紀元】
@GeraldsEyeball
Wed, Jul 10, 2024 3:20 PM
Wed, Jul 10, 2024 3:46 PM
■ 卡位回報:
- 卡位定義:開噗時間
早於
該主線結束時間,並於開噗時
宣告該噗預計回報
的次數。
- 卡位後回報:可於主線結束時間後才於回報噗留言回報,可正常獲得獎勵,請符合宣告時預計回報的次數。
- 主線結束時間:每次主支線結束時間,可在官網[
企劃玩法
]的行事曆查看,會寫明主線幾將於幾號幾點結束。
官方最初設計此規範的目的在於提供現實忙碌的玩家能先卡位再慢慢進行的空間,且每次主線的平衡大多也會配合無法重複刷取資源的船隊強度調整,還請各位玩家不用太擔心進度跟不上而無法應對下次主/支線的問題。
因先前未說明清楚,主線02開始才接受卡位未宣告次數的檢舉。
【黑海紀元】
@GeraldsEyeball
Wed, Jul 10, 2024 3:20 PM
■ 回報格式:
另外,因仍有許多錯誤回報內容,於此再次說明回報格式,有以下兩種。
[單次規則]
每進行1次事件就回報1次。
[10次規則]
1.開放有大量回報需求的船隊以10次為單位進行回報。
2.每10次就須回報1次,不可一則留言回報20、50、100等數字。
3.若10次中有人員異動,需分開進行回報。
4.船隊須確實紀錄每一次的行動值、所得獎勵以及相關數值在公開地方。
5.不可以以編輯的方式更改回報次數。
6.低於10次則需換回單次回報規則。
【黑海紀元】
@GeraldsEyeball
Wed, Jul 10, 2024 3:20 PM
Wed, Jul 10, 2024 4:56 PM
也就是說,
單則留言回報次數只會出現1和10
。
還請各位特別注意,若發現自己先前回報與規則有出入,採既往不咎原則。
【黑海紀元】
@GeraldsEyeball
Wed, Jul 10, 2024 3:20 PM
■ 獎勵類別:
獎勵也有兩種形式,請注意獎勵單位。
[角色獎勵]
每位 已報名角色 可獲得,也就是一張角卡領一份。
比如支線1-3的獎勵。
[船隻獎勵]
每艘 船 可獲得,也就是一張船單領一份。
比如支線1-4的獎勵。
主線事件即便同船以不同成員重複進入也無法再次獲得船隻獎勵,角色獎勵僅有初次通關的人可獲取。
【黑海紀元】
@GeraldsEyeball
Wed, Jul 10, 2024 3:21 PM
──
載入新的回覆
因收到部分人詢問關於 卡位與回報 的問題,
故統一說明,請各位玩家確實查看。
- 卡位定義:開噗時間早於該主線結束時間,並於開噗時宣告該噗預計回報的次數。
- 卡位後回報:可於主線結束時間後才於回報噗留言回報,可正常獲得獎勵,請符合宣告時預計回報的次數。
- 主線結束時間:每次主支線結束時間,可在官網[企劃玩法]的行事曆查看,會寫明主線幾將於幾號幾點結束。
官方最初設計此規範的目的在於提供現實忙碌的玩家能先卡位再慢慢進行的空間,且每次主線的平衡大多也會配合無法重複刷取資源的船隊強度調整,還請各位玩家不用太擔心進度跟不上而無法應對下次主/支線的問題。
因先前未說明清楚,主線02開始才接受卡位未宣告次數的檢舉。
另外,因仍有許多錯誤回報內容,於此再次說明回報格式,有以下兩種。
[單次規則]
每進行1次事件就回報1次。
[10次規則]
1.開放有大量回報需求的船隊以10次為單位進行回報。
2.每10次就須回報1次,不可一則留言回報20、50、100等數字。
3.若10次中有人員異動,需分開進行回報。
4.船隊須確實紀錄每一次的行動值、所得獎勵以及相關數值在公開地方。
5.不可以以編輯的方式更改回報次數。
6.低於10次則需換回單次回報規則。
也就是說,單則留言回報次數只會出現1和10。
還請各位特別注意,若發現自己先前回報與規則有出入,採既往不咎原則。
獎勵也有兩種形式,請注意獎勵單位。
[角色獎勵]
每位 已報名角色 可獲得,也就是一張角卡領一份。
比如支線1-3的獎勵。
[船隻獎勵]
每艘 船 可獲得,也就是一張船單領一份。
比如支線1-4的獎勵。
主線事件即便同船以不同成員重複進入也無法再次獲得船隻獎勵,角色獎勵僅有初次通關的人可獲取。
──