焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 3:49 PM
漆彈/打架
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 3:50 PM
獨自真格挑戰的時候,就是一堆不會打架的廢物
好ㄟ。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 3:55 PM
晉級戰的時候更是這樣
看會不會通靈,通到會打架也懂規則的。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 3:59 PM
魚虎一群貼魚直接送頭,開頭不到30秒直接結束,到底有多爛,留我一個遠排在守
哈哈
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:08 PM
塗地真棒,口袋的零用錢越來越多
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:13 PM
壽司槍殺人還是首選,而且能塗塗。
可是有前線在打架的話,換副武流支援也是很開心,不管是黑zap還是壽司都是。
短弓塗了逃走也是很開心,走窄道引敵人1對1都會贏。
弓類果然還是真格體驗較佳,跟狙一樣,因為有目標的關係,反而很好打到敵人的動向。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:14 PM
格林跟狙要考慮的還是搶點,但要是後面跟上太慢反而會送頭。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:17 PM
【閒聊】想分享一個各種實戰技巧的短片頻道 & 一起分享小技巧或小細節 @斯普拉遁(漆彈大作戰) 系列 哈...
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:18 PM
【問題】邦普V是有滿蓄直擊一確的能力的 @斯普拉遁(漆彈大作戰) 系列 哈啦板 - 巴哈姆特
焦糖尾魚堡
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Sun, Jun 23, 2024 4:18 PM
【攻略】消防栓進攻站位懶人包 7/17更新ver4.0.0兩張新圖站位 @斯普拉遁(漆彈大作戰) 系列 ...
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:20 PM
【心得】4k搶地X心得 @斯普拉遁(漆彈大作戰) 系列 哈啦板 - 巴哈姆特
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:21 PM
魚弓-哔哩哔哩_bilibili
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:21 PM
逼站很不錯,但沒有app容易被擋影片。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:22 PM
【討論】討論一下圓珠筆(筆格)這個武器+審查者, 或其他格林的資訊 @斯普拉遁(漆彈大作戰) 系列 哈啦...
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:24 PM
【Splatoon3搬运】弓使必备 新地图曲射点位大分享_哔哩哔哩bilibili_喷射战士
想挖更多的曲射點。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:26 PM
なーがわ (@Nekonanoooogi) on X
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:27 PM
各地圖特殊移動,不過有點舊了。
把幹架基本的背一背,再選個武器精通系統,或許能應付6成吧。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:27 PM
不知不覺網頁開得越來越多,一半以上除了打工就是打架。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:28 PM
有認真背的只有栓的進攻點,但也有點舊了...
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:29 PM
有些小技巧反而是打工學會的,其實打架打工共通蠻多東西
比如聽各種聲音+視角迴轉到背後全都是打工練的
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:33 PM
我不知道打架的開心何在,但我知道的是一人去打,那股鬱悶會梗在心頭很難熬。
可是跟多人共鬥時,不管輸贏都能講講幹話,也不大會產生鬱悶的心。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:34 PM
可能體驗過多人的快樂,反而去打一人的比賽就會寫下非常多苦水。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Jun 23, 2024 4:38 PM
有趣的是,從初入遊戲覺得小槍平凡無奇的我,卻沒能將帥氣的一樣遠排練到極緻,最後卻還是拿了小槍去對槍。
但當我拿小槍時,總是變成我一個人在前面幹架,後面跟不上。而拿遠排時,前線沒一個人會對槍拖延時間,真是有趣。
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好ㄟ。
看會不會通靈,通到會打架也懂規則的。
哈哈
可是有前線在打架的話,換副武流支援也是很開心,不管是黑zap還是壽司都是。
短弓塗了逃走也是很開心,走窄道引敵人1對1都會贏。
弓類果然還是真格體驗較佳,跟狙一樣,因為有目標的關係,反而很好打到敵人的動向。
把幹架基本的背一背,再選個武器精通系統,或許能應付6成吧。
比如聽各種聲音+視角迴轉到背後全都是打工練的
可是跟多人共鬥時,不管輸贏都能講講幹話,也不大會產生鬱悶的心。
但當我拿小槍時,總是變成我一個人在前面幹架,後面跟不上。而拿遠排時,前線沒一個人會對槍拖延時間,真是有趣。