球貓
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在line機器人有骰一點過,所以有些地方會沿用那邊的骰
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老闆A,小少爺B,老闆同伴C,小少爺養父D,D的眼線A的親信駭客E+催眠師F,人魚竹馬G
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已確定
男:BEG,女:F,還沒決定:ACD
球貓
初見面的時候是B偷溜出門,來到A的地盤,發現B是自己仇人的後代,於是A讓C出去接觸B
*接觸過程先跳過,之後來補

A觀察到什麼時候會見B?1d100>59
挺多的
幫A的C此時對B的觀感如何?1d100>48
一般般,無感
此時A對B的好感?1d100>19
有點差
為什麼這麼低?
因為他的身份(仇人後代)~覺得合不來?1d100>43
都有,偏仇人後代一點 這時候B對AC感覺如何?>2d100-81、53 對A初見面就好感高,對C一般般
球貓
為什麼這麼高?
同鄉耶!~A的話術
(dice1-100)
球貓
ACB之後有熟起來嗎?沒有,不接觸~有喔。前A後C ,2d100>83、32
那麼熟起來後好感加多少?A對B、C對B、B對A、B對C,4d100>55、12、57、36
總結:
AB-19+55=74
CB-48+12=60
BA-81+57=138
BC-53+36=89
球貓
B對A也太高,這是為什麼?A有刻意引導~A也沒做什麼啊,1d100>94
球貓
多加了一骰,結果……B你……這很小少爺,骰娘噗神都好厲害
球貓
那段時間AC找B的互動頻率,平常B就在玩/學習,不會特地找人互動所以骰pass。AC本來每天都貼貼不用骰,只投A找B與C找B,2D100>63、63
明明是一樣的頻率,AB的好感上升差不多呢,同鄉的威力……CB倒是跟初始骰一樣少少的
球貓
為什麼CB的上升這麼慢呢?
C不感興趣所以互動少上升慢~B對C的崇拜之情導致他不太敢與C互動
(dice1-100)
球貓
這也很貼我原本給的設w
球貓
設定中,B是偷跑出來的,骰一下D的察覺度,1D100>25
好低ww
骰EF察覺度,2d100>13、29
好低www
球貓
為什麼DEF都沒發現?
B做好萬全準備,瞞天過海不在話下~在忙啦,沒時間注意小金絲雀,1D100>1
超 萬 全 ,B你……厲害了
球貓
多久後B被發現偷跑?大成功關係所以小於30是有被發現,大於30是被發現要多久,1d100>55
要一陣子,那是 EF前來接B 還是 B自己回去?1D100>26
EF會來
那EF的到來有被AC發現嗎?畢竟是D安插的眼線,因為這事掉馬就笑死# 有~沒有,兩人會一起行動所以1D100>24
球貓
被發現了,而且很顯眼ww
球貓
AC對EF與B的行為察覺度?危,發現眼線~你們三人是朋還是家人喔?2D100>85、46
A:朋啊。 C:朋?但好像有點奇怪……
為什麼隱瞞的這麼好? EF在放水讓B玩,所以看上去正常正常~EF技術很好,所以AC只看到表面,其實EF牢牢控制中。1D100 >60
球貓
一半一半偏控制,畢竟是D中意的人
球貓
在往下骰之前,回來骰一下,在EF來之前有經歷什麼事件嗎?怎麼都上升55左右的好感
有~沒有
(dice1-100)
球貓
那他怎麼升這麼多?前A後B
聊天的時候自然而然……~因為在一起行動/遠觀等等觀察到對方的行為
(dice1-100)(dice1-100)
球貓
啊…下次骰要分開點…
A是都有,且因為聊天被吸引更多一點,B則是更偏向於看見與發現,自我攻略(?)
怎麼回事這骰好貼設定,還重現了兩人是相反的一面
球貓
既然無事發生那麼就繼續……
AC多久會發現B被EF控制?沒注意到~察覺到了,2D100>65、78
都發現了……說起來A的覺察度484有點低啊,上面的眼線骰跟現在的察覺骰都

為什麼呢?
太在意B了(各種),所以判斷力下降~最近有事,現在放鬆警惕中,所以不是太在意
(dice1-100)
球貓
那就當放鬆警惕時,A把一切交給夥伴C和親信EF,所以才會比較遲鈍吧
球貓
AC都查覺了,感覺如何?
無感,我不打算干涉~救一下,2d100>63、10
A人真好……這就是74的好感嗎!
C則是真的很無動於衷w
球貓
來搬一下讓我很頭痛的骰……
A的救人原因?1d10>5
74好感的朋,救一下-1、6
員工做壞事,老闆要管管(為了營運輿論安全)-2、7
雖然他的身分…但還是不想看到類似以前的自己的情況(共情)-3、8、10
愛(?)-5
我也不知道-4、9
球貓
愛什麼的……你還記得這是多牽線但是無cp的遊戲嗎…… 而且我預設是ACA……
球貓
多骰一個(dice1-10),兩種感情一起才是救人意願
球貓
提問,A,愛與共情,哪個更多?愛~共情
(dice1-100)
球貓
C有參加營救嗎?有~沒有
(dice1-100)
球貓
首先先骰調查,因為是情報組織老大所以固定值40
(dice1-100)+40
加總超過100的話額外得到特殊情報
球貓
你這傢伙www
有能的調查著,幾乎是把生平都調查乾淨了。與此同時他發現了一個特殊情報--B的親人的逝世是一場陰謀,D看上B後製造了可以領養B的「意外與機會」。B被隱瞞著養大,表面上是養尊處優的小少爺,實則是被當成金絲雀養著的禁臠
球貓
原本是打算藏起來ㄉ設定,因為感覺在遊戲裡面塞不進去…
球貓
我一直都很幸運。這份強運是引來災禍的財寶,我曾數次因它陷入困境,又因為它而有所轉機……如今,仇人的後代竟自己送上門來--果然,我非常幸運。

簡直像是一本俗套小說。原本是厭惡著的,原本是打算遷怒於他的,但在不知不覺間被他所吸引。那份愚蠢的至善像是閃閃發光的玻璃珠一樣,澄澈而乾淨……我已經無法成為那樣的人,我羨慕著那份天真的特權。在什麼時候呢?憎惡轉化為愛。
……你臉痛嗎A
球貓
感覺未來的我會忘記,講一下
講遷怒是因為 B跟仇人其實沒啥關係# 是同族但沒參與壓迫,小時候就離開到外地了
球貓
怎麼發現被控制的?
看到B被電話中的EF影響~發現B的回應突然變很奇怪,好幾次忘記特定片段
(dice1-100)
說起來這時候會有電話嗎…(我不是作者嗎#
球貓
B忘掉多少?
(dice1-100)
對A的好感減多少?
138 - (dice1-100)
球貓
BA-71
忘太多了吧www EF在幹嘛啊
EF的私心~D的指示
(dice1-100)
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發現員工EF與他有接觸後,B突然變得很健忘,看我的眼神也越來越陌生,某一日還說出「初次見面您好!」
因為
私心,不想被忘記~公事,和他講了一些約定與合作
(dice1-100)
所以我稍微調查了一下,當然避開了我懷疑的EF,結果很快出來了,看到仇人後代過得如此我不禁微笑,我果然非常幸運
天真是一種特權,但被隱瞞而愚昧又是另一回事了……若是知道真相後他會有怎樣的表情與結局呢,我對此很感興趣
……如果推薦給砂城,也許那位大人……不,砂城已然傾覆,還是放在我手下吧
球貓
怎麼A看起來這麼暈
球貓
首先先從簡單的對抗骰開始,A的說服/B多聽不進去,前者情報商專業對口+30,後者因為EF的控制+40,大於100會降好感
(dice1-100)+30 / (dice1-100)+40,
A總是有意無意的提起一些,試圖引導B起一些細微的懷疑,EF隱約注意到B的情況,維持中低強度的控制
球貓
75 / 97
好高,不愧是A,好危w不愧是B
加骰一下懷疑度,因為B值很高所以1d5就好
(dice1-5)
球貓
啊忘記骰他對DEF的初始信任,嗯……1d100+90?
(dice1-100)+90
球貓
96…真的很信任
那麼,96+90=186-5=181
自有記憶起,我就和父母離開了X族,但過沒多久就出了一場意外,剛到孤兒院不久後就被D領養了,當年很不適應家裡的環境,一直覺得自己不該在那,長年離家的兄姐EF又在此時歸家,原本都已經做好不受待見的心理準備了,沒想到他們相當友善,時至今日仍舊備受他們關照,可能是有點過保護吧,但家人都是這樣的吧?
球貓
181的信任怎ㄇ打呀A……感覺要骰好多骰
球貓
A接下來打算怎麼做?1D7
(dice1-7)
14衝擊療法,引導B去見識一下他們的事業到底在幹嘛
25培養關係,先想辦法加好感,以便後續干涉
36繼續離間,讓B產生懷疑
7找人洗腦比較快# (住手
球貓
A怎麼培養?1D100
(dice1-100)
主動親近~設套共遇難
球貓
因為前面同鄉加很多+A社交屬性點滿的原因,就直接默認理由是這個跟會加吧(隨意)
有一點警覺性+A是循序漸進所以砍半到50,加多少?1d50
71+ (dice1-50)
球貓
BA-96
又砍半w難不成是察覺A的意圖?
總之繼續1d7
(dice1-7)
球貓
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A你? 為什麼要那麼高?97還不夠嗎?
補充一下,遊戲裡的好感值的設定(未定)
0~100,友誼,越低越厭惡,負值為恨
100~200,親友,越高親近度依賴度越高
200~300,親友2.0,有低機率轉化為愛情
300~500,摯友/摯愛
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行吧再來個1d50
96+(dice1-50)
球貓
BA-145
49????A你做什麼了?!?!
球貓
繼續1d7,再2我就調權重
(dice1-7)
球貓
???太過了太過了,A你在幹嘛?!
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加骰對抗!A的攻略/B的抵抗
(dice1-100) / (dice1-100)
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關係已經進展到要好的親友,B也許是察覺到A的意圖而起了防備,這次對A的親近稍微有點警惕
繼續,1d7,改權重(dice1-7)
14衝擊,2培養,356離間,7洗腦
球貓
A看關係已經無法再進一步了,於是繼續引導B去察覺,骰對抗,A的引導,專業對口30,了解而弱點擊破率上升10/B的抵抗,EF被支開了30,信任20
(dice1-100)+40/(dice1-100)+50
說起來A大多都選擇溫和療法呢
球貓
108/116
惜敗!而且破100了,來降好感145-1d50
145-(dice1-50)
差值10以內所以加一點懷疑,1d5
181-(dice1-5)
球貓
BA-109
B對DEF信任-178
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經過幾次試探,A差不多了解到B對自己家人的盲信,雖然隱約有所察覺有異但憑藉信任會選擇性忽略,而且有第三方在影響B的判斷,只靠暗示是無法達成目的的。
「稍微有點麻煩呢。」A一邊指示員工與客人對接,一邊抽空想著,本來就只是稍微想嘗試干涉而已,對此沒有感到多大興趣(63意願)。
球貓
A你後面打算?越挫越勇繼續努力~沒加意願
(dice1-100)
球貓
努力家,那加多少,1d37
(dice1-37)+63
球貓
湊個整是吧www 意願70,也蠻高的
球貓
稍微燃起鬥志的A決定
從源頭解決(DEF)~從B下手
(dice1-100)
球貓
太 堅 定 了 吧
球貓
行吧,因為剛剛有降好感,所以權重調回來,14衝擊25培養36離間7洗腦
(dice1-7)
球貓
球貓
等等,等等,A!!!!
球貓
找誰洗?F~其他人
(dice1-100)
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欸等等不對,我還沒!設其他人有洗腦力,他是能找到儡利姆ㄇwww A的外援洗腦力1d100/對抗,1d60,F加40
(dice1-100) / (dice1-60)+40
球貓
好高好高?!
球貓
因為沒有防備,外加A的安排,對B的洗腦大成功,就算是專攻這方面的F盡力了也沒能成功抵抗
球貓
效果?大成功所以2d9
16對DEF信任驟減
27對A好感增加
38沒印象但存在的(被遺忘的)記憶回來了
49不存在的記憶增加了
5都有
(dice1-9) (dice1-9)
球貓
ㄨㄚˊ那驟減會減兩次,A你控骰這麼強的嗎,不愧是賭場老大
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信任 178-(2d50+50+50)
178-(dice1-50) - (dice1-50) -50-50

好感 109+1d50
(dice1-50)

被遺忘的記憶回來多少?1d100
(dice1-100)

不存在的記憶增加多少?1d50
(dice1-50)
球貓
信任 15
好像有點太驟減了

BA好感 -152

被遺忘的記憶回來多少?41
有點多,加骰一個,小時候的記憶~現在的記憶
(dice1-100)

不存在的記憶增加多少?4
很少呢,洗腦的那個人累了嘛
球貓
再來一個,B的察覺,1d100
(dice1-100)
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95 這麼高
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A找來的有能外援的操作大幅度抵消了F的催眠,B想起了一部分的記憶
察覺到記憶中的不和諧感後B很快就想到了緣由,懷疑度逐漸增加的同時信任度也在降低,距離真相僅剩幾步之遙
球貓
驟減的太多了,就當被強效洗腦多次吧(
球貓
…我原本預想是 A被B吸引後,想救,然B 一直get不到
結果A一個猛烈行動,直接變成……早知道驟減的固定值設低點ㄌ
球貓
A繼續干涉的意願?1d100,就這樣~繼續
繼續的話……嗯……B入A陣營線嗎 (dice1-100)
球貓
89
球貓
等等等等,問一下,A的意願,(dice1-7)
15想要讓他徹底脫離DEF(救人線)
26打算收編(愛?)
37單純想看他的反應(惡意線)
4複數(加一骰)
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在這時候?!
球貓
行吧,對B總是憐愛和迫害雙重進行,挺原設ㄉ
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那麼對抗骰,B察覺真相後的反應,記得以往被寵愛著而選擇放下/被背叛被算計而厭惡
前者因為真的被好好寵著所以1d70+30 ,後者信任降到15所以1d80+20
(dice1-70)+30 / (dice1-80)+20
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61/37
接連接受衝擊的事實,到現在為止已經提不起精神產生什麼情感了
即使知曉了自己如今的生活有D的手筆影響,但在這些日子裡面從未被苛待,和父母的記憶已然變得模糊……因此無法去恨,自然也稱不上什麼原諒,也許這件事會永遠成為心中的一根刺吧
球貓
嗯……AB初遇,完
暫時沒想骰ㄉㄌ
球貓
寫一下GB初遇
初相遇的時候是幼時,是誰先發現對方的?
B~G,1D100
(dice1-100)
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場景?(dice1-6)
14,G落難
25,B落難
36,無人出事
球貓
落難度?(dice1-100)
球貓
好高
球貓
擱淺~被捕,1D100
(dice1-100)
球貓
魚肉好吃嗎(不對
球貓
欸…那你也被捕嗎?B?
(dice1-2)
球貓
也被抓了w
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