Chris@Thedas我來了
@chris_kazumoe
Fri, Jun 14, 2024 10:55 PM
Sat, Jun 15, 2024 1:19 AM
遊戲新聞
全球熱賣2500萬套的 Elden Ring 的大型DLC即將推出,但是在進入DLC內容之前,必須先擊敗某隻Boss才能得到入場券,推特上這幾天有個統計得到許多討論。
不同平台的 Elden Ring 遊戲中,
已經打敗該 Boss 的玩家比例
統計:
Steam - 37.8%
PlayStation - 34.7%
Xbox - 17.7%
(後來有複數Xbox User出來指正說應該是23%)
也就是說,DLC 不是買了就能玩,2/3的艾爾登法環玩家(在Xbox上是3/4玩家)還沒到能進入 DLC 的門檻。
ScreenTime on X
Chris@Thedas我來了
@chris_kazumoe
Fri, Jun 14, 2024 10:58 PM
甚至有媒體下標
「Xbox玩家需要變得更好!」
"Xbox players need to get good": Unless Elden Ring o...
Chris@Thedas我來了
@chris_kazumoe
Fri, Jun 14, 2024 11:07 PM
我個人當然是不覺得xbox玩家技術比較差或什麼,不太可能
故而這個完成率的差異,正是令人好奇的地方
Chris@Thedas我來了
@chris_kazumoe
Fri, Jun 14, 2024 11:15 PM
這隻Boss不在主線任務中,意思是你有可能打完整個遊戲但也沒有遇到他/打敗他的
Chris@Thedas我來了
@chris_kazumoe
Fri, Jun 14, 2024 11:15 PM
不同平台間通關比例的差異應該也是有趣的數字
烏鱗
@nerosakana
Fri, Jun 14, 2024 11:44 PM
很壞的標題
Chris@Thedas我來了
@chris_kazumoe
Sat, Jun 15, 2024 1:01 AM
哈哈
Chris@Thedas我來了
@chris_kazumoe
Sat, Jun 15, 2024 1:03 AM
有人猜是因為 Game Pass 的關係,可是PC和PS也都有自己的訂閱制,再說 Elden Ring 也不在訂閱遊戲庫裡面
Chris@Thedas我來了
@chris_kazumoe
Sat, Jun 15, 2024 2:17 AM
溫馨
載入新的回覆
不同平台的 Elden Ring 遊戲中,已經打敗該 Boss 的玩家比例統計:
Steam - 37.8%
PlayStation - 34.7%
Xbox - 17.7%(後來有複數Xbox User出來指正說應該是23%)
也就是說,DLC 不是買了就能玩,2/3的艾爾登法環玩家(在Xbox上是3/4玩家)還沒到能進入 DLC 的門檻。
「Xbox玩家需要變得更好!」
故而這個完成率的差異,正是令人好奇的地方
溫馨