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Chris@Thedas我來了
#遊戲新聞 其他公司、平台應該也快跟上,清楚加強註明Steam頁面更新!你買到的只是「遊戲許可證」而不是遊戲本體 | ETtoday遊戲雲 | ETtoda...
Chris@Thedas我來了
#遊戲新聞 未證實數字,UBI的《星際大戰:亡命之徒 Starwars: Outlaw》上市一個月,賣出100萬套,低於預期。做為參考,UBI上一款刺客教條幻影(巴格達),三個月內賣出500萬套。下面是論壇的討論,他們認為沒有在Steam上面發售,影響不小,當然還有其他可能性:https://www.resetera.com/...我自己沒有很急著玩的原因:1.媒體評分不算高2.題材不是特別吸引3.感覺bug還沒修完4.女主角頭髮醜(?)《刺客教條:維京紀元》我是衝首發買的,Eivor 令人無法抗拒,也玩得很投入。《Far Cry 6》進了遊戲庫我才玩,結果發現女主角跟音樂都很不錯、遊戲也比想像中好(Far Cry 5 我覺得偏無聊,主要是主角沒有配音沒有個性)。
Chris@Thedas我來了
#遊戲新聞 刺客教條:暗影者 Assassin's Creed Shadows 宣布延期上市到2025/2/14,而且會在Steam同步開賣(PC不再Epic獨家)啊啊我的奈緒江...這分明是叫我專心玩 Dragon Age The Veilguard 的意思吧感恩喔(??)
Chris@Thedas我來了
#遊戲新聞 Sony 剛剛結束的 State of Play (也是給東京電玩展暖身)對馬戰鬼續作發表!!!2025年上市主角是女武士!!!(我許的願望成真啦啦啦)好興奮!!故事設定在1603年的《羊蹄戰鬼 Ghost of Yotei》(北海道羊蹄山,有蝦夷富士之稱,Sucker Punch又要來提振觀光惹)(不是,北海道已經很紅啦)Ghost of Yōtei - Announce Trailer | PS5 Games我:這女的怎麼長得像木村拓哉...Sheva:Shut up!!
Chris@Thedas我來了
#遊戲新聞 #傳言 未確認消息,343工作室未來不會再開發新的 Halo 系列,微軟會將這個 ip 外包,343只負責監督製作。Halo Series Developer 343 Industries Will Only Super...有點唏噓,不過現在得到動視暴雪的微軟,有了COD這個最賺 ip,能做FPS的優秀工作室應該也有,有這個傳言好像也不太令人意外,343你自己後續就看著辦吧。只是我個人的Halo補完計劃也還停在2,都還在棒雞經典名作的範圍內,不曉得幾時能打完...
Ivonne
Xbox Game Pass將於7月10日調漲價格並對新用戶生效,可參考簡單整理的表格: #遊戲新聞.未來主機版 Game Pass 將不再可供新會員使用,自9月12日起也只能堆疊到13個月.已是會員者,新價格將於9月12日開始生效.未來9月將提出Xbox Game Standard,會有Xbox舊目錄遊戲、多人連線的Xbox Live Gold(也稱為Game Pass Core),但不含Day One遊戲
Ivonne
#遊戲新聞Forza Horizon 4將於今年12/15從啇店下架,但已經購買的遊戲還可是再下載和遊玩,最後的賽季活動也將到8/22止,雖然之後不再有賽季活動,但一樣有每周/每日活動待玩家去達成。如果對開放世界的英國風景有興趣,目前Steam剛好有2折特價!推薦直接買終極版,但Steam的版本缺點是手把扳機沒震動,和不適合接方向盤。Save 80% on Forza Horizon 4 on Steam
Ivonne
有推特整理Todd Howard的訪談: #遊戲新聞.不急著做Fallout續作.Fallout76會持續營運.5月份遊玩B社作品的玩家超過2500萬位.針對Console的Fallout 1 &2之現代化版本非首要考慮.Starfiled除了Shattered Space還會有第二個DLCKnoebel (@Knoebelbroet) on X
Chris@Thedas我來了
#遊戲新聞 全球熱賣2500萬套的 Elden Ring 的大型DLC即將推出,但是在進入DLC內容之前,必須先擊敗某隻Boss才能得到入場券,推特上這幾天有個統計得到許多討論。不同平台的 Elden Ring 遊戲中,已經打敗該 Boss 的玩家比例統計:Steam - 37.8%PlayStation - 34.7%Xbox - 17.7%(後來有複數Xbox User出來指正說應該是23%)也就是說,DLC 不是買了就能玩,2/3的艾爾登法環玩家(在Xbox上是3/4玩家)還沒到能進入 DLC 的門檻。ScreenTime on X
Ivonne
#遊戲新聞PS5總銷售為1060億美元,營業利潤為100億美元;PS4總銷售則為1070億美元,營業利潤為90億美元。每月活躍人數為1.18億位玩家,超過9000款遊戲來自2000多款發行商,玩家在Store平均消費731美元。旗下工作室,謠傳5/31的State Of Play可能會有太空機器人續集,或Firewalk的多人遊戲Concord。
Chris@Thedas我來了
#遊戲新聞想要PS5老婆卻買Switch 夫妻停車場吵架「男被甩下車殺死」 | ETtoday國際新聞 | ETt...美國人民這麼窮的嗎索任不兩立,有你沒有我#其實應該是社會新聞
Chris@Thedas我來了
#遊戲新聞 韓國文化部:未來5年重點培養主機遊戲產業“韓國將努力在2028年擴大在全球主機遊戲市場的份額,旨在減少對網路和手機遊戲的嚴重依賴。”Korea to focus on fostering console game industry ov...不禁令人好奇,今年也似乎終於要上市的中國國產號稱AAA級大作《悟空:黑神話》,能在全球取得等同於/超越韓國《P之謊言》、《劍星》的成績嗎?畢竟都是來自手遊大國的單機大作(非 online、非手遊)、都是難度偏高、受到魂系啟發的動作遊戲,應該頗具可比性吧
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