Chris@PS5終於入手
大家應該都看完 闇龍紀元新作 Dragon Age The Veilguard 的 Gameplay 揭露影片了吧?進一步報導這裡看:
Whisper it, but Dragon Age: The Veilguard has me thi...
1. 主流大作界的LGBT+遊戲先鋒回來了(看一下角色創造時能選的非常多選項),主角可選多種出身種族/職業

2. 製作人保證不會有像DAI那樣捏臉捏半天結果一登場在醜怪燈光下見光死的情況

3. 可調整的 parry windows...不...連 BioWare 都要來噹噹噹....(崩潰)

4. 在遊戲中,距離 Inquisition 已過去九年

5. 遊戲可以暫停,調整/下令同伴的行動

6. 如果你不跟同伴談戀愛...他們會互相交往?!
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創意總監 John Epler: 「歸根結底就是要知道自己擅長什麼,知道自己擅長什麼,以及知道自己的工作室要打造什麼。BioWare 一直是圍繞單人 RPG 開發的。所以對我們來說,教訓是:回到你擅長的事情,回到你知道如何做好的事情,就《闇龍紀元》而言,回到該系列眾所周知的地方。」
佐斯+
If you don't romance characters in Dragon Age: The V...
這點有點有趣,當初 DAI 就有 Iron Bull 跟 Dorian 了XD
但這次好像不局限於 companion 之間
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我內心希望是艾莉絲和蒂法(跑錯棚)
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佐斯大大貼的文章裡面的本次七位同伴圖
https://images.plurk.com/3RpNF2vWBYJdFNLBCgPFQd.png
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4女3男
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BioWare表示。我們自己也知道我們捏角界面的頭髮很爛

Dragon Age: The Veilguard's Character Creator Finall...
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粉絲:BioWare真的回來了RRRRRRrrrrr
https://images.plurk.com/2lyO0jywtO5Mw7AgMixpnl.png
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不敢太期待但是這些screenshots看起來真讚
https://images.plurk.com/Mkh6l2vLddVB1hw8poxKB.png https://images.plurk.com/3f0k9RH8D1PAAzwc7x43YG.png https://images.plurk.com/2rdMHjBKJ4M6KsgTMF5Dvx.png https://images.plurk.com/7BoQgF1HshRr9Kwz1KQoiG.png
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Dragon Age Keep不會用到,但遊戲開場會問一些關於前作選擇的問題,並且除了讓你捏臉本代主角 Rook 之外、也要捏你的 Inquisitor

(大家記得 DAI 還得捏 Hawke 的往事吧?)

(The Warden:那我呢....)
Kenz
紫色面具!!是那熟悉的符號!!我可以開始期待了嗎🥹
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kenz好可憐哦之前都不敢期待,爆
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推特上有人整理的總結

▪️將於 2024 年秋季登陸 PS5、Xbox Series X 和 PC
▪️主機有品質與效能模式 (60FPS)

▪️照片模式已確認

▪️完全離線單人遊戲,不用連接 EA 帳戶,無微交易

▪️可選扮演人類、精靈、矮人或 Qunari
▪️選擇你的背景故事,創建角色時有 6 個派系可供選擇,全部都「深深紮根於 Thedas」:Antivan Crows、Grey Wardens、Shadow Dragons、Veil Jumpers、Lords of Fortune、Morne Watch
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▪️每個派系都提供 3 個不同的 buff,例如能夠持有額外的藥水或對某些敵人造成額外的傷害,以及對話中的新選項

▪️可以在角色創建器中自訂 DAI 的 Inquisitor,並“做出一些將影響 Veilguard 如何開始的關鍵決定”

▪️捏角有「難以置信的深度」,5 個類別,包括:血統、外觀、階級、陣營、遊戲風格
▪️玩家還可以選擇不同的體型和體型
▪️數十種髮型可供選擇,其中來自 EA Sports 的“單獨渲染的每一束頭髮都會反應遊戲中的物理動作”
▪️角色創建器可讓您調整燈光,確保角色在不同燈光下看起來是對的
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▪️會有些殺手級前作客串角色

▪️戰士職業:使用劍盾或雙手武器將敵人打飛
▪️盜賊職業:利用快速移動和反應能力。你可以揮舞弓或雙劍,進行“強大、精確的打擊,造成致命傷害”
▪️法師職業:使用魔法焚燒、冷凍、電擊和粉碎。有些人從遠處施放,而有些人則喜歡近距離戰鬥
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▪️每個職業還有 3 個次級職業,例如盜賊的決鬥者、破壞者或 Veil Ranger
▪️職業也有獨特的“資源系統”,例如,盜賊有“動力 momentum”,當你連續命中時會累積。每種職業都會有遠距離(攻擊)的選項

▪️盜賊的“動力 momentum”攻擊=在盜賊弓上看到的「hip fire 腰火」選項,可以腰射箭支
▪️戰士的的“動力 momentum”攻擊=你可以用盾牌攻擊敵人
▪️任務偏向手工打造和mission based,解決方法不只一種、可以發現更多秘密和額外內容
▪️遊戲有開放式的可探索區域
▪️戰鬥小隊人數跟 Mass Effect 一樣是 3 人
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▪️戰鬥的重點是實時動作、閃避、招架 parry、反擊 counter、“複雜的動畫取消和派生”,使用具風險的 charge attack,打破敵人裝甲層

▪️敵人有元素弱點和抗性,你可以將元素連擊連在一起以獲得額外傷害
▪️舉例:隊友使用重力井攻擊將敵人吸進去,另一個放慢他們的速度,然後玩家發動大規模 AOE 攻擊

▪️你不像過去的《闇龍紀元》遊戲那樣可以直接控制同伴,但你仍然可以暫停並向你和你的盟友發出命令
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▪️遊戲中會有個像 Skyhold 和 Normandy 這樣的 hub area,在本作中稱為 Lighthouse

▪️如果你選擇不與其他角色談戀愛,同伴之間會彼此談戀愛
▪️每個同伴都有獨特的任務,這些任務會影響更大的故事
▪️確認會有裸露場面-親熱戲可能會變得“有點辣”
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▪️團隊希望平衡遊戲的光明與黑暗的風格。 “當一切都是黑暗的時候,沒有什麼感覺真的是黑暗的。對於這個,我們真的想再次建立這種對比。”
▪️技能樹“龐大”,你還可以用特定的套件設置特定的同伴,從對付特定的敵人類型到更多的輔助治療者或靈活的全能者
▪️在角色創建過程中,你會經歷一些塔羅牌,讓你從過去的遊戲中選擇決定,並將其實施到 Veilguard 中
▪️團隊預告說你可能會在故事中失去一些角色(會發便當就對了)
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以上情報來自
Shinobi602 (@shinobi602) on X
(機翻之後我修改了一下 如果有翻錯請再告訴我)
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殺手級前作角色會來客串:

給我 Leliana!!!!拜託~~~~
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我的起始派系當然是要選 grey wardens
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Steam上面寫說本作會有中文,我也很希望有,BioWare以往的大作(DA系列、ME系列)最痛苦的就是都沒有官方中文版,在台灣就很難紅起來
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要給朋友推坑也很困難
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看到博德之門3出圈大紅,BioWare前後任開發者,應該都各自別有一番滋味在心頭吧
欸樓
要玩DA前面的我都還沒補
佐斯+
Leliana 跟 Cassandra 還有 Morrigan 應該會有吧,對吧對吧 QQ
Ivonne
還沒玩DAO的我
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你不是玩過蜘蛛女之吻了
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佐斯的菜就上面那三位了(爆)
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我的菜是 Leliana,Hawke(預設造型),Morrigan也很好(希望她可以彎就完美)
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伊凡:DAO用電腦玩的話請直播 會增加遊玩樂趣喔 爆
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我還沒有玩BG3,但試過神諭原罪2,感覺就是跟CRPG相性不太合
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神諭原罪2對我而言的困擾是
gameplay裡面無法讓我覺得有趣到
掩蓋掉對人物+劇情沒有任何感情移入的失去動力問題
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DAO戰鬥當時開頭也看不懂自己在幹嘛亂打 可是人物很有趣
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雖然十幾年前老game,建模也醜(我是大約三年前才在PS3上面玩的),但演出跟劇情都有趣
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不過對BG3我還是有期待啦 有天還是會玩看看
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Dragon Age: The Veilguard will be Mission-Based Game, Not Open World

"We believe that’s how we get the best narrative experience, the best moment-to-moment experience, Everything is hand-touched & hand-crafted, very highly curated"

says director Corinne Busche.
HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) on ...
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各位 open world haters 可以安心了(??)
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BG3在今年2月份的時候宣布銷售1000萬套
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BioWare想必是有點野心也要來看齊一下的
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Dragon Age: The Veilguard PS5 Gameplay - A True Next...
這節目的人受邀去看了遊戲開頭一小時的gameplay,兩人都
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他說用的還是 寒霜引擎(Frostbite Engine)
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lighting很棒
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女生說她沒玩過DA系列 男生則說他對DA也不熟,但看完第一個小時的試玩後,他對本作的期待值已經是最高級。
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戰鬥他覺得令他聯想到FF7 Rebirth
烏鱗
我——還是不太敢期待,決定到時候直接進遊戲見真章
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交給大家踩雷了,我先觀望一下,爆
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
Leliana如果出場的話應該不只是阿姨了
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DAI九年後,還好吧?
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阿姨剛剛好哇
欸樓
Chris@PS5終於入手 : 我這邊Morrigan的造型嗎
欸樓
FF7 rebitrh......
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就是你 蜘蛛女之吻
Sheva
frostbite engine好像跟andromeda一樣?
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Wiki說仙女座是用寒霜3
Sheva
那veilguard是用什麼
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也是 Forstbite 但不知道幾代
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David Gaider說話啦。
David Gaider (@davidgaider) on X
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他是肯定的
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至於現在的現任製作人員,來看看對DATV總監Corinne Busche的專訪

Dragon Age: The Veilguard’s director talks RPG syste...

她說,我喜歡FF12,是我最喜歡的遊戲(之一),也在FF10、FF12當中汲取靈感,特別是那個球盤升級系統
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採訪的人問說,DATV的RPG成分如何?
Corinne說:很深!I really view Mass Effect as an ARPG. Big action, minor RPG. We're almost the total inverse of that. (ME主要是聚焦在動作性上,算是ARPG,我們會是它的相反)
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其實我一直覺得FF12跟DA因緣滿深的,他那個可以自己寫應對策略的戰鬥系統一定對DAO有影響
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