劇院之軌
創作形式想法紀錄
劇院之軌
總是有時候會不想進行安排好的行程,這時候我就會選擇來打打自己探索的理論,保持大腦的運轉我覺得很重要,特別是感到無趣的時候。

創作者和其作品息息相關,我想可以這麼說,在創作過程中找到陶醉在其中也是一門藝術,特別難的藝術...。我覺得有必要在這之間建立一個像遊戲的形式,否則會很快的失去完成的動力。

先擱置建立遊戲這個部份,要先想好的是給別人觀賞創作的設計,設計包含預設觀者感受、預設自己如何感受觀者的感受...,不免會有些擔心的成分,我在畫泡沫時就常有這樣的顧慮。
但似乎是擔心錯方向了,完成之後到現在還不到5個月,我倒是很意外會遇到由作品來進行人身攻擊的人,也幾乎稱不上是讀者,不如說比較像是私人恩怨吧。我還記得前一個月,焦躁的躺在床上流淚,思考被批評的那些話,想為自己辯護,擔心這些話都是對的。
劇院之軌
人累的時候就是缺乏信心,當時一直遇上對我非常不禮貌的人,導致我的止痛藥沒什麼用,胃藥是個好笑的東西,吃太多也傷胃,還好我的醫生現在加開了一個比較不傷胃的止痛藥,不值得開心,但是心裡有很大的安慰。
隔一陣子再來講自己受到的傷害,感覺比較不會在情緒下讓自己更難受,真的不要花太多時間讓自己不開心。

除了把身心健康做為第一位以外,也想慢慢增加了自己對作品的負擔量,進行創作不該讓自己熬夜或是損害健康。現在在嘗試同時進行2個或以上的作品,不同的題材可以增加趣味性,和廣泛的接觸不同文化,我覺得這是有趣的,也比較能夠允許自己先處理自己非常想先畫的部分!
劇院之軌
今年比較沒怎麼看書,加上手邊正在讀一本挺艱難的書,有學過拉丁文的背景感覺比較能體會這本書的樂趣...anyway...
人似乎總是比較相信想要相信的東西,就像看魔術表演是想要被欺騙,這樣的概念之類的,事實就是,一個人可以假裝成讓任何他想要的樣子,但假裝一直都不是很容易,不如就依順自己的心吧。

這陣子受到的傷害比學習到的多,我想這挫到我的銳氣了,我想這是一個在給予別人學習,自己也跟著學習的過程,雖然苦難佔大多數,讓我覺得胃痛又沮喪,我得時常提醒自己,你看你處理的多好!你已經非常盡力了,在毫無體諒的情況下,你已經寬恕了自己,現在就繼續前進吧,還有更多的苦難在等著你用幽默的方式去看待,(但首先先治好你的胃痛)。
劇院之軌
總是在探討創作時發現自己格格不入的行事作風,就跟不願出櫃的人差不多,不是很想接受這樣的自己,我想這可能是阻礙我創作的其中一顆石頭吧,被前面講的那些苦難磨練過後,讚美和批評現在對我的創作影響不大,對我的精神影響比較大,我想我不太會因為什麼評價而改變創作的方式,那個石頭阻礙還是那個無法出櫃的比喻想法(rofl)
我想就是像,想要被接納、受歡迎、那種刻板印象的美好東西,想要行銷、想要被看到,但是同時我的作品都不是基於討好別人而做的,那種渴望被接納的感覺,就像一座橋,自己早就把它砍斷啦,結果還是有時會想要那種在群體中的幻想。
可能過往回憶中,自己被排斥的太久,很想達成那樣的願望吧...這樣有道理嗎,現在聽起來就是沒什麼邏輯啊,簡單說就是思想太異類...連自己都會擔心這樣好像不太妙啊,到現在我都還是有種可笑的感覺
劇院之軌
我想我的故事敘事不算流暢,因為我喜歡省略一些格子,質感、觸感、光線可能是我比較喜歡塑造的東西,一直都覺得我想描繪的那些情感,是可以輕易的被了解的,所以不用尷尬的多加解釋。再來就是我喜歡把近期看到的一些故事放進我的故事,是可以感到共鳴的,在添加這些是出自於個人的喜愛,推薦給別人是附帶價值,這裡我覺得就是遊戲的部分了,是我對故事添加親近感的一個方法。
&的確,會把不如意的情感放進作品,但我會把它揉捏到看不出跟我自身的關聯,這也是我跟自己玩的一場遊戲,重翻自己的作品,我會想起來當時自己愚蠢的多愁善感,是有一種自我折魔的有趣。
我覺得在建立遊戲,就是一個很明顯的建立自我、確立自我的方式,這個方法也可以讓人思考過更多自身對不同事物的更多想法,雖然是不見得可以很明瞭。
劇院之軌
結論就是,想要順利創作就是要先精神上的出櫃吧 不能對自己有所隱瞞,不然就會對自己沒有信賴信心,至少在自我和讀者之間還有一個作品存在,那裡才是可以躲藏的地方,必須在作品面前信心十足,作品卻得以某種形式去做收斂。
劇院之軌
一直都覺得創作的本質是欺騙呀,但最近意識到那是作品對讀者而言,作品對作者就不一樣了,我的創作本質是什麼,或是選擇了是什麼,常常覺得我會創作是因為別無選擇,現在才發覺還未開挖到這一塊,已經不能用刪去法了,我想我心底內已經開始有些答案。
載入新的回覆