xz5z
九日開玩集中噗,一般模式開下去

劇情模式算個鬼,空洞突破我不怕
xz5z
九日、(后)羿、神農等名字,名字沒出來的大禹治水,都是夏朝前神話的常客。

如果無視接下來的情況,那種過年節慶感我還挺喜歡的,而且音樂還比我家附近的廟好聽。
xz5z
找到了安全區,最驚訝的點是看到軒軒。

你怎麼來的?
「阿農帶我來的」
他怎麼來的?

雖然我有想過神農這角色不簡單,但我在來安全區的路上死過不止一次欸,大哥你還帶個小孩會不會太猛?
xz5z
「道友,原來是你,我們又見面了。」
腦中跑出台語,我被霹靂洛克人毒害不輕
xz5z
老子也登場了,上面忘記寫。

地圖的改善也找到了,上面還有還願小彩蛋。
xz5z
死了無數次,打死那隻可恨的半人馬了。

從抓不到感覺,到理解攻擊與格擋節奏,最後甚至可以無傷過一階,雖然那個二階跑出來時真的讓我想罵人

大致打法如下:
奔跑攻擊用擋的,他會跑兩次,第二次結束立刻遠離,不然會被不能擋的紅槍攻擊,跑完可能再跑,也可能用下揮。

下揮是重要的注意點,下揮後可能接前突、準備跑攻、換邊下揮,這招對後方(以半人馬的人身算)也有判定,最危險是下揮命中接前突,會讓玩家連吃兩擊,所以吃第一擊後能快速閃躲的瞬返很重要。

在高舉槍閃白光就格擋,擋完立刻接符咒,並看清他接下來的行動,記住,背對敵人不能格擋。

連續下來就能打完一階。

二階多高空攻擊跟綠光突刺,都不能擋但很好躲,綠光突刺就是用下踢可以中斷的那種,中斷完再快速進攻削對方血。

下揮前突綠光突刺也可能連用。
xz5z
行動模式大概就是以他的奔跑攻擊為基準,離他夠遠來判斷他的下一步,在分別應對,抓到節奏不要按錯鈕就能贏。
xz5z
夸伏是肚上裝珍奶喝的胖橘欸
xz5z
太陽人以古木扶桑為基準發展文化,而古木又行光合作用
xz5z
看到搖鈴想說殭屍逆?

結果真的是殭屍
xz5z
我的八百元根本經驗值被爆炸怪抓走了 八百欸
xz5z
而且上面就有地圖
xz5z
第二王的關卡體驗真的糟糕透頂,一堆爆炸怪、傷害地形,那個動作超靈活的小怪是怎麼回事?那個中boss甚至我覺得人馬都比較好打。

惡意真的龐大,還有我的經驗跟錢已經丟失太多太多次了。
xz5z
重申一次,我討厭爆炸怪
xz5z
那隻水鬼肯定比半人馬難打,然後我突然就能抓住節奏了
xz5z
打法跟半人馬類似,保持距離,另外因為有弓以及可以跳去柱子上補血(他不會追來,除非已經丟飛刀),所以可以藉由跳回柱子,趁他背對射他(我有點背刺,我覺得好用)
xz5z
第二王比中boss還簡單,簡單太多,主要就是兩隻殭屍一起行動比較麻煩,但集中打時很好削血,打到後面就可以迅速輪流打完兩隻並打boss了。

敵方的處置該怎麼說好,勾芒看來是為了自己的理想犧牲了許多人,但卻又保有一絲溫情,無法完全冷血的背後是她自己的溫暖,但也不是完全的善人。

殭屍對她的仰慕是真實的,而羿則是用勾芒自己的裝置給她腦波控制,看起來至少是沒死,但的確很狠。

無關對錯,只是針對手段的兇狠。
xz5z
熟悉的赤燭最對味
xz5z
有個我很喜歡的地方是集氣只會因為自己太早放或被攻擊才會散掉,也就是說甚至可以一邊集氣一邊格擋,還可以放符,很有用,山鬼就是這樣打贏的。
xz5z
外鄉戰術一向好玩,尤其是可以藉此打掉中boss時。

三王地圖難度不高,中間蚩尤的哥哥也很好打,抓空隙就好,第一次看到這種明明會自回卻毫無威脅的,而三王本身也不難,算是目前最簡單的大boss。

前面勾芒還有些可以認同的地方,三王就沒了,不過他意外地真的很看重父親留給他的唱片,把它收在寶庫最裡面。

拖著病重的身體也要阻止羿這點是不錯,但倉庫七成是權貴的東西加上能為了權貴犧牲文物,這完全臭掉了。
xz5z
四王好變態
xz5z
真的是熟悉的赤燭最對味,變潛行遊戲,雖然我沒玩過返校
xz5z
卜巫或許是阿農的親人也說不定
xz5z
「是可以跟市場做出區隔的藝術風格」這句話怎麼這麼會講
xz5z
潛藏在迷信之中的,是清醒的自保
xz5z
阿農的恩公其實是卜巫吧
xz5z
那個說占卜的神秘人看來就是國師了
xz5z
康回被捕真正的原因該不會是因為他那個再生基因吧?
xz5z
被一群怪碰到就會連續損血這種設定真的很惡意
xz5z
雖然我一開始直接投毒,不過不知道不投毒會多難打
xz5z
我想也是,怎麼可能只有一階呢?
xz5z
我應該打死他了,他怎麼還有血?
xz5z
其實跟截全的戰鬥還挺有趣的,尤其是要學會靈活施展無量反擊這點,結束戰鬥的瞬間畫面很帥但來不及截圖,是跟人馬一樣打完還會想再來一次的。

攻擊都很好擋跟閃,注意使用紅閃的時機,前搖長的很好看出,短的會在三連擊之後,二階打不過多次,所以不太確定二階時是不是也這樣。

使用炸彈後再集氣,對方可能丟刀或開盾補血,二階就不會開盾的樣子,所以不用集氣。

只要熟練用無量反擊擋前搖長的紅閃就離勝利要先之遙了,不然那招打人痛,還會出現蔓延火,可以一擊斃命人。
xz5z
受過胯下之辱、不惜拿自己的身體實驗也要光復家族的戰鬥狂,意外的不讓人討厭。
xz5z
五王關目前看來是虛實交錯,黑影擴張跑出虛實交錯地形這點是挺有趣,但那個漂浮小怪的詭異感也讓人不舒服,好設計。
xz5z
黑影區的漂浮小怪有點像哭泣的五王?
xz5z
喔不對,是黑影區內整個畫風都不同,如果表是夢幻,那麼裡就是駭人
xz5z
開始不正常了,這就是所謂的精神恐怖嗎
xz5z
等等,沒有血條不代表不會扣血嗎?幸好我的死後自回忘記拔
xz5z
五王的整個設計包括舞台都超讚,赤燭就是赤燭,將精神恐怖融入得很棒。

中間的中Boss算是打五王前的練手,五王機制概念不難。

跟四王相反,集氣跟太極踢比較重要,攻擊可以中斷五王的行動,集氣、符咒、太極踢等則是可以直接讓五王停下,好趁機猛攻。

主要是爪擊比較難閃,因為速度最快,二階變三隻,可以用集氣去試誰是本尊,另外本尊的紅閃衝刺有綠光,分身的也能用太極踢,慢慢打就會贏。

三階會叫出一堆分身,本尊反而不會藏在裡面,可以直接認出來,用集氣彈時右左會依序出現分身的高往下爪擊,擋完後要立刻往旁邊閃,不然會直接吃攻擊。

集氣彈丟後會一起跑到下一層,可以趁在空中時猛攻五王。
xz5z
五王的boss關是舞台,換階時還會有布幕,背景的精神恐懼元素也很到位。

蚨蝶本身也是悲劇人物,自己的實驗完美過頭反而害死同伴,羿的妹妹小何疑似也因此出問題?

無法面對現實,又將缺陷隱瞞好把實驗結果上架,罪惡感重到她寧願自殺,卻有人強迫她活著。

羿的罪惡又是指什麼呢?雖然能想到挺多的。

耐人尋味的是那個小時候失敗的實驗,解釋了羿的心臟是怎麼回事,但妹妹的力量呢?
xz5z
蚩尤完全變軒軒粉了,畫跟射豬英雄傳他都超喜歡的,然後羿你果然也有在看啊
xz5z
臭菜 那個介紹根本就是香菜
xz5z
對羿而言,軒軒就是治癒的存在吧?或許也讓他想起了妹妹
xz5z
會跳到空中下砍的小怪直接跳到陷阱自殺
xz5z
羿的妹妹叫恆不是小何,我在搞啥
xz5z
「這個過去一定不妙,搞不好打王,先不要過去」
幾分鐘後的我:「這關的王咧?我看地圖知道他在哪裡,但我要怎麼去」
xz5z
雖然一度拯救世界,同伴卻偏離初衷步入邪道,自己只能一一除掉昔日同伴,卻也發現自己成為了最危險的存在,怪不得李耳選擇封印科技,只留下對眾人有益的技術且開源,但這般覺悟又怎可能讓所有人一同接受呢?

不過我以為往李耳那邊的機關跟王有關,結果沒有,還有那三個昔日功臣,你們的道果是不是太小啦?
xz5z
那麼,李耳面對的這個問題,羿所面對的現在式,答案又是什麼?
xz5z
姬本無欲無求,卻擁有根本不想要的強大力量,只能獨自看著自身以外的一切流逝,與羿一戰,或許只是他在求死吧?而他所謂的那個朋友,果然就是李耳。

然後羿的師傅把姬作為研究素材找出讓太陽人進一步成長的力量?所以太陽人死後會結果但姬不會?那為什麼李耳那三個部下會呢?還是那三個根本不是部下?

不過姬最後是老化而死,對他而言也是如願以償吧?
xz5z
見證著許多歷史,嚮往著絢爛終章之人,最終以虛言騙取羿認真一戰,得如償所願。
xz5z
姬其實行動模式不難,小心飛刀就對了,雖然模式很多,但基本套路就是小心小刀,最難躲的是後方地下跑出來的小刀,另外有些小刀會飛兩次。

二階的戰鎚不需要硬反。
xz5z
蚩尤你真是生意鬼才,明明是個讀書人,算盤卻可能比如羿還精。
xz5z
天人區,又稱惡靈古堡篇,遍地殭屍,雖然看這裡的王,大哥一整個殭屍貌,他們這裡到底怎麼弄成這樣的?這些權貴也是心大,還敢跑出來開宴會。

還有這風氏,不就是前面存在感很強的那些權貴嗎?

死好。
xz5z
派對上的人都一副嗑嗨的模樣,眼睛也是紅的,伏羲則是女媧吹笛後臉才出現紅光,究竟是他們先找出毒品來嗑導致意外催生殭屍,還是女媧為了讓伏羲復活結果活屍危機跟毒品成為副產物,又或者那些嗨咖本身也是活屍化的邊緣呢?
xz5z
果然心,果然猿人也會作為食材
xz5z
突然想到,姬如果算是吉祥物(作用不明,不過後面證實了他的作用),那他是不是證明了放太久的乖乖不能吃。
xz5z
把昨天的進度寫一寫再來繼續。

風氏兄妹簡單,就是打人超痛,第一階伏羲單挑可以初見過,攻擊算很好擋,不能精準格擋也能格擋,連招的前搖也很大,紅閃也好擋,主要就是攻擊距離要抓一下,下爪子向後移動那招因為攻擊來自後方,所以要轉身格擋或是乾脆跳起來貼符。

只要不要貪刀,找出正確的攻擊時機就能無傷。

二階女媧參戰當輔,伏羲攻擊模式一樣,但多了女媧的攻擊反而不好應付,但要真的說比較吃技術的,就是雙飛刀接伏羲紅閃,格擋第二次飛刀後格擋不要放開直接無量才能擋住紅閃,其他就是多放一份心去應付女媧的攻擊,屬於分開看很好閃跟擋,但配合的時機很巧妙的攻擊模式。
xz5z
伏羲其實是個認真的好大哥,但卻英年早逝,女媧無法接受這個事實,而就在這時,易公以實驗的名義出現了,藉由可能可以治療天禍的血清,讓伏羲勉強以屍塊的形式活動,但人確實是屍變了。

女媧面對不了現實,給伏羲上妝,當作伏羲沒事,把伏羲無機質的聲音當作在說話,為了逃避而大開宴會,直到最後都無法面對伏羲已死的她,也死於伏羲結晶化的尖刺。

兩人的道果合而為一的雙生道果,或許就是這對雙胞胎那無以實現永遠在一起的愛,最後的點綴。

在無法與妹妹達成共識而不斷後悔著的羿眼中,風氏兄妹的結局又是什麼樣子呢?

背景的權貴們依舊狂歡做樂,夜店般的音樂聲也沒有停歇,那對現實的逃避而縱身享樂的姿態,可悲可嘆。
xz5z
之後易公的研究資料也講出一堆爆料,血清源自姬的細胞,結果卻會讓人突變,甚至還會傳染,天人區會跑出這麼多殭屍,大概除了易公的實驗外,被每隔十年帶出來的伏羲也是巨大感染源了。

易公一心認為姬細胞製成的血清會是轉機,不斷研究不斷挫敗,最後整個暴走,反過來認為突變是種進化,是種終點,能夠帶領族人走向永生,但,那種姿態又能算是或者嗎?

守墓人部隊也變成了他的實驗品,終於連好像是合成殭屍的東西都出來了。

而或許是認為能夠以血清救世吧?所以易公才將永生爐資源挪去研究,放入守墓人然後調降AI功率,永生爐的下場反而變成一團糟,對易公而言反而可以促進他那早已失去理智的目的。

羿的復活搞得永生爐一團糟,對易公而言反而也是剛好。

羿,你哪來的自信可以好好整頓啊?
xz5z
邢天是不是被蚩尤藏在研究中心啊?

還有天禍基因被分離出來後胚胎長成的,是貓欸。

什麼智力低下,易公,在你面前的可是平行世界的主宰者。
xz5z
去研究中心前先把其他地方的東西都探遍了,天人區的那個鐘是我唯一得找攻略的,居然不是音高而是單純的順序而已嗎?我一直以為那是五線譜,結果第幾行只是代表第幾個鐘而已。

後面沒血條那邊好過分。
xz5z
天禍真的是你易公在追求永生中搞出來的啊!
xz5z
好消息:找到小倩了而且她有上船
壞消息:易公把她拿去實驗了
xz5z
欸真的過分欸赤燭,這個真的太過份了,小倩變異體你還有做出區分,山海9000被她打碎,掉落物還是山海9000珍藏的跟小倩合照,你就算是殺人誅心也沒這樣的吧!
xz5z
打錯,那是小倩的照片。

等等,也就是說,小倩一直很珍惜跟山海9000的照片,然後被易公撿去治療後當守暮人。最後還被拿去當實驗品?

此刻,我與羿同仇敵愾。
xz5z
山海9000原來還當羿是朋友。
xz5z
春日閣的藥壺居然是為了這個時候的補血用的嗎?
xz5z
蚩尤居然被破壞了,然後一旁的未來預言機居然還說「你會被路邊的雜魚打死」,欸你
xz5z
不是春日是四季啦
xz5z
算盤啊
xz5z
也就是說,為了解決永生爐計畫中魂境的算力問題,羿提出的對策就算透過空間跳躍到地球狩獵地球人,拿他們的腦袋來負荷龐大算力。

最後卻是猿人救了羿的身心,何其諷刺。
xz5z
尾王真的強,易公不愧是老師傅,攻擊有緩有急,二階更是火力全開,大概不算小王就她最難。

第一階的攻擊要抓,但至少可以格擋,紅閃下砍後一定接居合,居合多段要按多次格擋,貼符攻擊一定要太極踢不要無量,紅球攻擊時易公手上會有紅球,可以無量,抓停頓的時間貼她符,不用出刀。

二階一開始就是易公的集氣,是遠距離的紅閃劍氣,劍氣,劍氣,紅閃劍氣,應對就是在易公開眼時,閃,擋擋,閃。

除了一階的攻擊,還多了上砍接紅閃下砍接紅球紅閃跟上砍空中砍紅閃下砍,紅閃也都有生火。

易公集氣的四連擊,第四擊會是劍氣或居合,不會連續重複。

多打幾次熟悉攻擊,善用行雲流水貼符,重點在穩定,不用硬是進攻。
xz5z
回到蓬萊,大概是普通結局,其他猿人也開始叫羿大哥,還能幫忙管理科技,但那個魂境穩定所以不用擔心算了很讓人在意。
xz5z
回到分歧,來補少解的線。

阿農居然回去族人那邊力抗敵人,還在羿說交給他後請求羿「救救我的族人」,阿農……
xz5z
看過外面,因此知曉危險,所以選擇封閉以保護村民的卜巫
看過外面,因此知曉可能,所以選擇向前以保護村民的阿農

一路下來。阿農真的成長很多,他知曉危險,但也相信可能,知道若是不繼續前進,他們也只能受死,即使身受重傷也要保護村民,因為他已經知道他們不能沒有彼此。

所以他要抓住那個可能性,運用知識與智慧,不是單純保護村民,而是一同邁進。

卜巫理解了阿農的想法,在生命的最後也給予了鼓勵,那句「保持懷疑」在本已摒棄的最後,仍成了最後的饋贈,卜巫從未遺忘,只是害怕,阿農也很害怕,所以他鼓起勇氣。

羿與阿農也真的視彼此為朋友,在最後能以友人相稱並告別真是太好了。

還有那塊扶桑牌居然能擋敵人三刀,超強。
xz5z
蚩尤認為與其沒有自由意志而受控他人,不如死去,正因為他是透過看了百年的那唯一一首詩,才有這種想法。

因此縱使不願動武,也依舊希望由自己去讓邢天停止運作,那就是他的兄弟愛嗎?

邢天確實也只能作為兵器,即使如此,對情感豐富的蚩尤而言,這決定究竟是何等的覺悟?
xz5z
一心希望能讓妹妹活下去,妹妹卻選擇留在蓬萊,所以羿寧願忘記妹妹,也不要感受妹妹死去的痛苦。

太陽們本來志得意滿,但隨著背景的太陽逐漸下降,太陽們的台詞也逐漸消積,即使懷著炙熱的理想,但終究無法相容,即使徒勞無功,也不曾停下探求的腳步,而太陽終將下山,太陽們確實已經盡力了。
xz5z
該說是認命,嗎?
xz5z
易公最終將異變體視為一種新的進化,一種通往永生的關鍵,而那天禍正是促成這一切的緣由,但變異體那樣還能算是「活著」嗎?蚩尤想必不會認同。

還有說到底,天禍不是你搞出來的嗎?
xz5z
軒軒的名字由來會是軒轅嗎
xz5z
即使完成蚩尤支線,他還是活不了嗎……邢天倒是真的變成邢天了。

不惜犧牲自己也想要讓邢天解脫的文人蚩尤,那寧鳴而死的覺悟,更加顯得易公的想法是多麼錯誤。

在最後將蚩尤視為文人並安慰他的羿,以及接受羿幫忙的蚩尤,他們之間的情誼也不輸兄弟。
xz5z
邢天比第一次還強,雖然還是初見,會跑殭屍出來但還好,招也算好躲好閃,沒啥特別要注意的地方,倒是回血速度快很多,要用符中斷。
xz5z
看來真的無法回去找阿農了
xz5z
軒軒到底哪裡來的天使。

被軒軒感化,甚至決定拯救猿人的羿,既然太陽人確實無藥可救,至少還有其他生命可以繼續活下來,這也是與第一個結局最大的分歧吧?

如果說第一個結局是選擇跟太陽人們一起回去蓬萊等死,那麼這次就是讓猿人回到蒼藍星這個故鄉繼續活下去,哪怕這等於是要親手破壞永生爐計畫。

其實第一個結局也是破壞這計畫了,但這次則是確實地還火於人,比起回到故土,更重要的是什麼才是更值得延續的。

這也是羿的贖罪也不一定,他也對軒軒坦承自己的所作所為,但軒軒並不傻,也不願意用羿分離,羿是大哥,是家人,即使過去的羿真的是惡人,對軒軒來說現在的羿仍是不折不扣的好人。

這也與前面下棋劇情與蚨蝶說的面對罪惡呼應,只有在面對自己的過錯,羿才能真正原諒自己。

所以說,羿你千萬別吸收啊!
xz5z
吸收什麼啦我是要打犧牲
xz5z
四季閣這些人,
一個終生尋找朋友,縱使朋友已死,自己也因此死去,但他並不後悔
一個知曉活著的定義,也因此無法忍受大哥沒有自我意志,所以即使最後犧牲自己,也要將大哥的解脫託付他人
一個永遠對主人忠誠,即使已經迎來死亡的終局,仍對無法幫上忙感到遺憾,但能與主人相見,已是他最大的喜悅
一個離群索居,鄙視迷信而渴望真相,但最終理解到真相帶來的恐懼與可能,也理解自己與族人彼此需要,因此鼓起勇氣向前踏步,引領眾人
一個一直追隨友人的腳步,看似沒有自己真正決定的意志,但隨著時間與相處,開始接納異族,並以自己的意志做出選擇
xz5z
一個天真無邪,只剩下一個家人卻一直樂觀開朗,猶如心靈的綠洲,縱使知曉真相也選擇自己所相信的家人,雖然擔心家人而不願離別,但仍接受了家人的請求,立下再會的約定。

一個剛愎自負,真正渴望的或許不是救世而是復仇,但歷經了這一切,他終於知曉了什麼才是自己的道,然後,踏上大道。
xz5z
羿的復仇心並非只是因為背叛,如果沒有被背叛,他可能已經將恆給接上船了,就算他深知恆不會跟他走也一樣,但至少能見到最後一面。

那些必須跨越百年才能送達的信中承載的思念,反而因為羿的甦醒,得以接收,而正是因為經歷了這一切,羿才能夠接受妹妹的想法了吧?
xz5z
羿將履行的約定,要跟軒軒一起在蒼藍星看海,要跟夸扶一起回蓬萊,以及,要跟妹妹說說自己的經歷。

一定要實現。
xz5z
望著那顆藍色行星,如此立誓。
xz5z
重看一次會議紀錄,女媧直接坐在他哥腿上欸,還有截全你到底多喜歡羿,一見鍾情那種嗎?
xz5z
我就知道,第三階
xz5z
集中力不行了
xz5z
「我只是學會了失敗。」
「那肯定不是我教的。」

羿學會接受失敗,才能走到這裡,而易公選擇繼續狂奔,以死感染整個扶桑,到了最後一刻,兩人的層次完全反過來了。
xz5z
「因為被你所救,我才開始對這世界有所期待」

除了犧牲以外別無他法,因此,后羿射日。

往後,大道再見。
xz5z
結果勾芒真的還在原地,還有天人區那群開趴的真的太猛,你們到底嗑了啥鬼東西。
xz5z
易公三階最大的問題就是那全螢幕斬,其實虛實交錯,實斬都是橫的,看到易公穿過去再擋,如果是紅閃就二段跳,全螢幕斬接的貼符可以不用硬踢,這裡要多試,也是學習成本最高的招。
xz5z
我難度排行是這樣(以見到時的無力狀態論):
山鬼>真結局易公>易公>水鬼>>>>>英招>>姬>中毒截全>蚨蝶>勾芒>奄老
載入新的回覆