Chris@PS5終於入手
遊戲新聞 英文論壇有人貼出去年底 Insomniac 被駭客leaked的1TB資料中似乎還沒有被大量討論的文件:Sony第一方遊戲的數位版銷量(不含PC)。當然我們無法得知正確性,但看起來和leak的其他資格的格式是很類似的。

https://www.resetera.com/...

LTD: Life-To-Date(發售迄今,文件時間是到2023年6月11日那周為止)

本家遊戲數位銷售前34名為:
https://i.imgur.com/5O7Jw50.png

以數位版的總銷售金額來說,前五名是:
1.漫威蜘蛛人(3.15億)
2.戰神:諸神黃昏(2.79億)
3.最後生還者2(2.42 億)
4.漫威蜘蛛人邁爾斯·莫拉萊斯(2.31億)
5.戰神 2018(2.29億),單位均為美金
Chris@PS5終於入手
leak 爆出來時候有討論說到,Sony本家遊戲銷售大約是6成實體、4成數位。
From the Games community on Reddit: Physical games m...

當然,越早的遊戲,數位銷售比會越低。
而那些搭主機賣的遊戲,比方Uncharted 4,實體比例會更高。
Chris@PS5終於入手
從第一張表可以看到,雖然《戰神:諸神黃昏》的數位版銷量(到2023年6月11日為止,也就是發售後半年多一點)是424萬份,不過它的銷售總金額是第二名=2.79億美金,表示數位版售出均價高達65.83美金。
Chris@PS5終於入手
漫威蜘蛛人的數位版銷售總金額是第一名=3.15億美金,但它數位版下載數838萬份,均價約37.65美金
Chris@PS5終於入手
TLOU2是數位銷售總金額的第三名(2.42億美金),639萬份,均價37.96美金
Chris@PS5終於入手
從這表也能看出,GT7(第十名)、GT Sport(第十二名)表現也滿不錯,穩定輸出的系列
Chris@PS5終於入手
Horizon 1和2分列第8、9名,都算是台柱

當然最強的還是蜘蛛人系列、戰神系列、The Last of Us系列。

Uncharted 4有點太低(第14名),不過這也跟先前看到的新聞說它其實八成銷售都是實體片有關
Chris@PS5終於入手
剛剛白金的血源詛咒 Bloodborne
數位版賣了356萬片,銷售金額8359萬美金
以一款2015年的遊戲來說,也真的是有很多硬核粉絲支持
(PS4早期遊戲的數位比例會低很多,後期遊戲的數位版比例則會變高)
Chris@PS5終於入手
Returnal表現也算不錯,3000萬美金銷售金額(digital only)
Chris@PS5終於入手
Ghost of Tsushima 無疑是成功的,做為 2020 年中才推出的新 IP,base版本名列第7、remastered版本名列第19,光是數位版就創造2億8000萬美金銷售額
Chris@PS5終於入手
不過血源的平均售價只有23.48美金,印象中PS數位商店上它本體價格本來就不是很高(常打折促銷)
Chris@PS5終於入手
The Last of Us Part I(就2022年推出那個重製版)的數位版也賣了81萬份、賺進5300萬美金(均價65 USD...我印象中它不太打折,看來印象沒錯)

雖然很多人質疑這款到底為何要重製,最受歡迎的PS4版迄今仍高居第11名(銷售額近1.1億美金,667萬套),結果就是只要它重製,遊戲還是賣。考慮到影集推出時間(2023年初HBO上映),確實吃到了紅利。(重製版的成本應該不會太高,這個 project 頑皮狗並不是放第一優先製作)
Chris@PS5終於入手
跟TLOU Part I數字接近的是惡魔靈魂的重製版,是的,大家記得它是PS5上市時保駕護航的首發遊戲之一。
Chris@PS5終於入手
排行榜的第二頁在這裡
https://i.imgur.com/Xzdp0xd.png
Chris@PS5終於入手
不知道為什麼仁王1&2會在上面,但它SIEJA(日本亞洲地區)的銷售額是0,所以可能SIE美國跟歐洲這兩大地區是由Sony發行的吧
Sheva
期待naughty dog下一款遊戲😌
Chris@PS5終於入手
我還沒玩諸神黃昏,也是滿期待
Sheva
重製的邏輯應該就是只要上pc, pc版的畫面有重製/remaster,ps平台上的也會跟著重製for parity. 我覺得是合理的
Chris@PS5終於入手
Reddit也有人討論這個 leak的內容
From the GamingLeaksAndRumours community on Reddit
Chris@PS5終於入手
機翻一下分享:

如果我們將其與 Insomniac 洩漏的最後一個進行比較,則此更新中值得注意的內容:

1. TLoU Part II 的下載量增加了 240 萬(!!),我想這很大程度上要歸功於影集。

2. TLoU Remastered (PS4) 增加 65萬,而 Remake 生涯賣出 81萬套。

《血源》的下載量增加了 42.5 萬次,是《惡魔靈魂》重製版同期下載量(17.4 萬次)的兩倍多。
Chris@PS5終於入手
(續)

TLoU Part II 是瘋狂的,從長遠來看,地平線 和 戰神 (2018) 都在前一張銷售圖表之後發布了續集,因此前作們也獲得了一些關注,並且分別獲得了 65萬 和 85萬 的下載量。

結合《異塵餘生》系列在影集問世後的表現,應該可以告訴我們,即使對於老IP來說,一個好的影劇節目對銷售的影響有多大。
Chris@PS5終於入手
另外有很多人表示吃驚,數位版銷售方面 Days Gone(往日不再)還贏過死亡擱淺那麼多
katsura
這個銷售有算進PS++每月免費遊戲的下載量嗎
Chris@PS5終於入手
我覺得沒有,因為看銷售金額除以下載數,跟印象中的數位版售價是對得上的
Chris@PS5終於入手
PS3區也有人貼了基於這份資料的PS3遊戲的數位版銷售排行自製圖表。當時雖然數位遊戲還不流行(絕大部分還是實體銷售),但還是有點參考性
https://images.plurk.com/42ngE2Di0MnHsR56nNyvYd.png
Sheva
希望rift apart還有下一代是Rivet當主角😌
Chris@PS5終於入手
Rift Apart聽說成本8500萬美金?

只看PSN數位銷售來看,到2023/6為止營收6500萬美金

去年底那個leak有看到說它2022/2的總銷售金額1億4千500萬美金(數位+實體)
Chris@PS5終於入手
但問題是Insomniac做蜘蛛人賺死,之後還被安排了金鋼狼等等漫威改編,雖然有看到未來藍圖裡面有新的Rachet & Clank,以人力分配來說還是做漫威划算?
Chris@PS5終於入手
不過我玩過之後是覺得PS也不能沒有這類3D平台動作遊戲,總不要每個AAA都是電影感拉滿adventure
Sheva
但漫威那些還要給很多license fee
katsura
漫威不是sony自己的嗎
Sheva
查網路的(來源也是insomniac leak):
They are paying 9-18% of digital sales to Marvel as royalty fee
19-26% on physical copies
19-26% on DLC content
35-50% of wholesale bundle price
Chris@PS5終於入手
漫威真是吸血怪
Chris@PS5終於入手
不是迪士尼的嗎?
Sheva
反正不是sony的 爆
Chris@PS5終於入手
它有吸客能力,就是對平常不太關心電玩的人來說,還是夠讓他們買主機
Chris@PS5終於入手
不過我覺得諸神黃昏表現很誇張
Chris@PS5終於入手
它數位版比一代賣得還好(以銷售金額來看),才出多久,剛過半年多一點
Chris@PS5終於入手
TLOU2有影集加成,想像一下戰神影集出來的時候會怎樣(不過也要影集拍得好)
Sheva
可能新主機所以遊戲都會好賣一點
Chris@PS5終於入手
full price還那麼多人買
Sheva
還有covid
Chris@PS5終於入手
諸神黃昏22年尾出,那時國外應該差不多解封了吧?
Chris@PS5終於入手
不知道Cory Barlog現在正在做的那個東西到底是甚麼,想像一下公布時候會引發多少討論
Ivonne
漫威的遊戲版權都是在漫威手上,包含蜘蛛人也是喔喔
Sony只持有蜘蛛人的電影版權
katsura
數位版應該是疫情期間帶起來的趨勢
Chris@PS5終於入手
我自己也差不多是PS4後期轉為數位版為主的,先前都還想說應該收實體
Chris@PS5終於入手
但實體片現在也變成還是要安裝在主機、要更新版本,想想似乎沒什麼必要
Chris@PS5終於入手
而且數位版比較便宜
Chris@PS5終於入手
(打折的時候)
Chris@PS5終於入手
有人補充:

Uncharted 4 had a very low 17% digital share, R&C also at 23% while Days Gone was 41% digital.
載入新的回覆