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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:15 PM
Sat, Mar 23, 2024 10:14 PM
突然
光遇
我原本就只是在玩拍照而已,真ㄉ就只有拍這幾張而已。拍一拍突然一個小黑走過來要跟我點火(在那個氣泡擋住我
一半畫面
之前我都還沒意識到這件事)
本噗重點:
社牛的影響力真可怕害我發這噗
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:18 PM
(主角為路人小黑)
第二張莫名有氣勢
(???)
但其實是在拉單槓
(?????)
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:19 PM
這張ㄉ斗篷很像翅膀
!!
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:20 PM
路路人小黑想點火現場,點完就跑ㄌ,
幹
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:21 PM
完美的紅心必須貼(幹幹
不知道為什麼他在蹲
不要問我我什麼都不清楚
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:21 PM
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:22 PM
更多小黑ㄉ獨照)
私心覺得第一張滿好看……
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:23 PM
他好像還為了我跑去解鎖蝴蝶動作二階wwwwww
(信任留原地(看著他遠去的身影架著相機
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:25 PM
最後是他選擇ㄉ位置!拍起來有種魔法師的感覺蠻可愛
再說一次,社牛真可怕害我發這噗
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:25 PM
沒ㄌ
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:26 PM
附上一些奇蹟醜照(幹
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:46 PM
////
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:47 PM
𝐑𝐮𝐨 若若 (@thatskyruo_) • Instagram photos and videos
不是風格也太不搭嘎了吧
其他變質遊戲ㄉ陰影直接竄出來
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:47 PM
ಠ_ಠ - 光遇新手日記 剛進遊戲&第一次跟陌生人聊天
超好笑
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:48 PM
ಠ_ಠ - #光遇mur 饅頭共享空間又改 一定要逼玩家不能掛機拿火的意義在哪裡 最需要掛火的不是下班累...
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:48 PM
ಠ_ಠ - 光遇 季節開始前,好像看到不少覺得這次聯動跟光遇不搭的評論,現在季節任務都出來後還會這麼覺得...
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:48 PM
ಠ_ಠ - #光遇 ...新季節(符號是鑰匙的那個)爆雷
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:48 PM
只希望可以在光遇種東西,還要種很久生長階段超級多那種
(沒必要
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:52 PM
光遇現在玩法要擴展,首先請讓手機版用表情更方便一點ㄅ…不用急著縫東西進來……家園/小屋有個隱憂是空間不夠大就不能飛,不能飛就只是一個氛圍3D散步Game,但小屋很顯然又是要給予玩家購買的傢俱有地方用,使用的門檻就擺在那,悲觀的說感覺無論怎麼設計這個系統(擴展)都沒辦法到多有深度,還會耗費一堆資源。
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:53 PM
是說我要再吃一顆藥嗎好怕等等又
牙起來
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:57 PM
新衣服新傢俱新的NPC(兌換樹)新劇情,這些我比較偏向於為遊戲注入活力;因為這些東西的出現反而會使光遇很不「慢活」。是個設計上矛盾的點。
家園系統不太可能改善這點,相反地家園系統提供傢俱類物品更多的利用可能(價值),也就增加了投注在這類東西上的慾望(想要)。
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 7:59 PM
本來我可以這麼說服自己:情人節拱門用途狹窄,我不需要硬是把它肝出來。
家園系統推出後,這個理由就不再適用,因為我知道情人節拱門絕對契合某些主題,像是婚禮之類的。總而言之 玩家要取捨時面對的挑戰只會更大,遊戲不會變更慢活,反而會讓玩家更努力的跟活動、更努力的跑圖、更努力的刷蠟燭
(我猜…)
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 8:00 PM
近期比較喜愛的改動/變化:相機、相機、相機、新地圖、建模動作的優化(跳水之類)
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 8:02 PM
選擇權有時會壓榨其他選擇(???)
家園佈置與否是個選擇,但若我放棄了(選擇放棄),我很可能會失去更多選擇(特定風格主題的家園);然後為了避免後者的情況發生,我幾乎被迫不斷「選擇不放棄」,因為我想避免自己失去更多的選擇,所以我只好一直抓住、一直抓住、一直。
這只是一個思考空間。
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@petrichor_inlife
Sat, Mar 23, 2024 8:05 PM
能夠在這種情況下面不改色選擇放棄的玩家本就佛系,可能就跟我一樣每季只有3天會上去晃晃(…)但我相信光源做出這樣的計劃是為了讓遊戲活,可是這種做法就我的經驗來說反而會使那些熱衷的玩家
受害(被遊戲玩)
拍照看看新東西逛逛街很有趣,看光子互動、彈奏很有趣,但做這些就拿不到燭火(或者收集效率太低)讓人很疲倦
追根究底最大的問題是因為
我不是波波型玩家
(幹幹幹
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我原本就只是在玩拍照而已,真ㄉ就只有拍這幾張而已。拍一拍突然一個小黑走過來要跟我點火(在那個氣泡擋住我
一半畫面之前我都還沒意識到這件事)本噗重點:
社牛的影響力真可怕害我發這噗(主角為路人小黑)
第二張莫名有氣勢(???)
但其實是在拉單槓
(?????)這張ㄉ斗篷很像翅膀 !!
路路人小黑想點火現場,點完就跑ㄌ,
幹完美的紅心必須貼(幹幹
不知道為什麼他在蹲
不要問我我什麼都不清楚私心覺得第一張滿好看……
他好像還為了我跑去解鎖蝴蝶動作二階wwwwww
(信任留原地(看著他遠去的身影架著相機最後是他選擇ㄉ位置!拍起來有種魔法師的感覺蠻可愛
再說一次,社牛真可怕害我發這噗其他變質遊戲ㄉ陰影直接竄出來
牙起來家園系統不太可能改善這點,相反地家園系統提供傢俱類物品更多的利用可能(價值),也就增加了投注在這類東西上的慾望(想要)。
家園系統推出後,這個理由就不再適用,因為我知道情人節拱門絕對契合某些主題,像是婚禮之類的。總而言之 玩家要取捨時面對的挑戰只會更大,遊戲不會變更慢活,反而會讓玩家更努力的跟活動、更努力的跑圖、更努力的刷蠟燭 (我猜…)
家園佈置與否是個選擇,但若我放棄了(選擇放棄),我很可能會失去更多選擇(特定風格主題的家園);然後為了避免後者的情況發生,我幾乎被迫不斷「選擇不放棄」,因為我想避免自己失去更多的選擇,所以我只好一直抓住、一直抓住、一直。
這只是一個思考空間。
受害(被遊戲玩)拍照看看新東西逛逛街很有趣,看光子互動、彈奏很有趣,但做這些就拿不到燭火(或者收集效率太低)讓人很疲倦 追根究底最大的問題是因為
我不是波波型玩家(幹幹幹