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4Gamers
30分鐘生存戰,Steam中世紀殭屍沙盒《God Save Birmingham》 Pre-Alpha實機曝光殭屍施展菊部攻擊30分鐘生存戰,Steam中世紀殭屍沙盒《God Save Birmingham》 Pre-Alpha實...#GodSaveBirmingham #中世紀 #殭屍生存 #Steam #PAX遊戲展 #第三人稱視角
zip23|五月病重患
每日廢 Steam做死用沙盒嘗試開啟已經不支援 win7 的主程式結果不支援的程度連外部都被影響到跟之前一樣整個系統卡死ry為什麼不支援還能啟動啊…
yukarjama
https://www.kickstarter.com/...Providers36頁Mothership1e沙盒設定&模組。面對鐵腕統治並掌控當地資源的邪教#TRPG
卡希爾@我孤鳥得了MVP!
一次終解三位十賢者 雖然光有利古戰已經過了 這樣十賢終解就過半了 沙盒真不是人農的上次沒芙勞打不了HELL250 這次補上不過太陽大概是趕不上了
ಠ_ಠ
要放棄玩沙盒遊戲了3D暈超想吐
4Gamers
童話風沙盒動物RPG《Hawthorn》開啟募資,前3A工作室團隊共同熱血打造可以當貓頭鷹飛起來~童話風沙盒動物RPG《Hawthorn》開啟募資,前3A工作室團隊共同熱血打造#Steam #沙盒 #RPG #建造工藝 #Hawthorn
黃大衛
中世紀農夫打殭屍《God Save Birmingham》將登Steam,要顧溫飽還要躲殭屍的沙盒生存冒...
yukarjama
Player-Facing Pointcrawl: Regional Sandbox談玩家導向的爬點:區域沙盒式玩法#TRPG
東棲遷工業總裁
不想再帶硬殼戰役本了 我想要帶一個真正的、活起來的世界,那種在朋友家隨時可以開,沒有預設的故事弧線跟成員的那種,甚至讓玩家可以隨時上線下線,就算今天跑完一次不喜歡也沒關係,大世界讓其他人加入也能繼續玩的,類似West Marches? 的沙盒戰役。稍微查過,好像Dungeon Worlds這類的PbtA系統可以達成這種需求?不過之前與友人玩過怪物心,我們這群也許不太能接受。尋思許久,發現Worlds Without Numbers也許是適合我們的系統,想問問Plurk上的玩家們,這本有沒有社群譯本呢?#TRPG
半瘦人
Steam極度好評沙盒模擬《鼠托邦》脫離搶先體驗,帶領鼠民建造壯大理想的鼠托邦《奧咕和秘密森林》Switch 版今日上市 實體豪華版內容物實拍末日背景農場模擬新作《多洛可小鎮》5 月展開搶先體驗想要
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Steam極度好評沙盒模擬《鼠托邦》脫離搶先體驗,帶領鼠民建造壯大理想的鼠托邦老鼠可愛Steam極度好評沙盒模擬《鼠托邦》脫離搶先體驗,帶領鼠民建造壯大理想的鼠托邦#Ratopia #脫離搶先體驗正式版 #建造工藝 #資源管理 #殖民模擬 #Steam #可愛
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Steam好評城市營造模擬《Memoriapolis》1.0更新「工業時代」,管理都市走過中世紀、文藝復興等5大時代變遷蓋一個世界奇觀Steam好評城市營造模擬《Memoriapolis》1.0更新「工業時代」,管理都市走過中世紀、文藝復...#Memoriapolis #Steam #城市營造 #經營策略 #模擬 #沙盒 #獨立遊戲 #脫離搶先體驗正式版 #中世紀
☪꙳✧WhaleShark༒🦈
中世紀農夫打殭屍《God Save Birmingham》將登Steam,要顧溫飽還要躲殭屍的沙盒生存冒... memo一下,先忙準備通勤上班,等等來詳細看這是啥
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大型多人線上生存遊戲《沙丘:覺醒》五月將舉辦大規模Beta測試快開測試了https://www.4gamers.com.tw/...#沙丘:覺醒 #電影改編 #Steam #PS5遊戲 #開放世界 #生存模擬 #建築模擬 #沙盒 #沙丘
雲呑|加料的魔法
中世紀農夫打殭屍《God Save Birmingham》將登Steam,要顧溫飽還要躲殭屍的沙盒生存冒...連安全屋都不安全
4Gamers
中世紀農夫打殭屍《God Save Birmingham》將登Steam,要顧溫飽還要躲殭屍的沙盒生存冒險不能召喚跑車想想辦法嗎中世紀農夫打殭屍《God Save Birmingham》將登Steam,要顧溫飽還要躲殭屍的沙盒生存冒...#GodSaveBirmingham #中世紀 #Steam #殭屍 #恐怖生存 #沙盒 #建造工藝
霏飛
重新理解了一次pbta,不該從沙盒的角度去分析,從場景劇情層面來看難以區別是因為這不是pbta切入的點。被我暫時丟到一旁的扮演書才是切入的點,作為一個將重點放在角色上,由角色去推動的系統,這樣他的設計就好懂許多。果然還是不能單看規則自己推敲,不過理解出來的原則還是可以使用,團前溝通還是最重要的,下一步朝在短團也能快速達成團務期待的共識去研究。
黃大衛
都離開了,這個開放世界會很空曠啊hololive沙盒互動遊戲《Holoearth》1.0.0正式版上線,WIT工作室動畫PV釋出
路痴無罪
[結團紀錄-腥紅文檔]想跑這個大名鼎鼎的官模很久了,看到泰坦群組有KP在徵人,頂著社恐硬著頭皮報了名。有些微劇透的部分下收,這邊就只聊聊跑團體驗。KP Lucky是個非常友善的人,還幫忙提供了細緻的1920年代車卡建議跟資訊。三個隊友道格、查爾斯、瑪麗也都是認真扮演;積極推動劇情的類型。仔細想想我最大的貢獻可能就是做了張有貨車的角色,可以帶著所有人到處跑,還有逃跑的時候跳上車斗比較方便。不過體驗還是相當良好,首先模組本身就是個可玩路線相當自由的沙盒,加上Lucky又補充了可以說是非常詳細的時代、場景、人物甚至時間線設定,氛圍感超好,流程也很順暢。他準備的素材還有文檔數量簡直令人頭皮發麻,超級用心五星好評。一些可能劇透的部分下收。#COC #TRPG
霏飛
最近在讀閾限恐怖的規則時有個疑惑,閾限恐怖在規則內放入了pbta的原則,我注意到這些原則跟沙盒的原則並沒有太大的區別。這讓我好奇,如果pbta原則跟沙盒原則如此相似,能否找出pbta在敘事方面備受讚譽的原因,將其融合進其他系統中?而啟示錄世界能達到如此高度的核心到底是什麼?思索後我得出了一個結論──啟示錄世界透過限縮敘事自由來達成更好的故事體驗。以此篇紀錄並梳理我的想法。
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水墨風武俠沙盒《絕世好武功》 1.2版本攜「鬥獸」玩法歸來
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hololive元宇宙《Holoearth》1.0版開設創作者市場,AZKi與內田真禮獻唱新主題曲實裝可自製並販售道具的創作市場hololive元宇宙《Holoearth》1.0版開設創作者市場,AZKi與內田真禮獻唱新主題曲#Holoearth #hololive #VTuber #COVER #沙盒 #模擬 #脫離搶先體驗正式版 #PC遊戲 #AZKi #聲優 #hololivealternative
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yukarjama
https://www.kickstarter.com/...Scepter of the Lightbringer700+頁的D&D5e都市調查+探索沙盒戰役設定&冒險,LV1~10#TRPG
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學習紅色的瑪麗❦深宮怨婦
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