蝶蝶*
【TRPG廢】總之算是個借題發揮亂聊
今天的野團討論讓我想到之前一直想做也一直在安排的事情

其實我一直覺得增加可以帶好團的GM的重要性比推廣大家跑團更重要

TRPG的GM一直以來都僧多粥少,帶團體驗好、會帶人入坑的GM更少
我看到更多的是體驗踩雷之後退坑的

所以從以前到現在,我都會跟新手們說
「TRPG的體驗很容易因為GM和玩家的關係有很大的差異,如果你的第一次體驗不好,如果可以的話,換個GM或圈子試試看吧!或許可以找到新世界!」
掰噗~
該說不意外嗎 (eyeroll)?
蝶蝶*
雖然我的帶團技巧和方法大概也沒有到可以教導人的程度
真的會想要組一個GM互助會一起提升和培養新血,讓整個圈子正循環
但是實行上真的不是那麼容易
蝶蝶*
會想寫系統其實一部分也是這個原因
想要讓整個圈子有更多的這種創意展現,和更多的資源,產生更多的GM才能讓圈子變得更大,更多人加入
蝶蝶*
但鬼差還是有門檻的,算是沒達到我的目的(ㄍ
蝶蝶*
另一方面,之前也有聊到想跟新世代GM聊聊天(也就是之前的茶聚規劃
但被朋友說:「你也要想想人家可能不想認識老人阿」
說、說的也是齁QAQ
但還是希望多認識一些新GM朋友,有多交流的機會
蝶蝶*
噢可以隨便插樓沒關係,只是隨便聊聊
蝶蝶*
這樣講講感覺可以來發個交友噗之類的(ㄍ
墓坑鳥
不是 GM 的專職玩家也可以嗎?哈!
蝶蝶*
墓坑鳥 : 聊天當然都是可以的啦XD
蝶蝶*
不過我個人是真的覺得當GM不是一件那麼容易上手的事情
我常說當GM很容易,但也真的很不容易
要帶好一個團,需要注意的眉角也不少
蝶蝶*
不說那些軍備競賽,光事前的討論就有很多可以做的事情了
蝶蝶*
但是這些經驗傳承,感覺上有一種斷層感
有時候也會想把這樣的東西跟別人交流,整理出一個脈絡
(還是要打個預防針說我也不覺得我自己帶多好啦)
木頭
因為GM心法沒辦法言傳,只能意會XD,嚴重一點為了表現出這些技巧反而把自己搞的四不像就尷尬了
蝶蝶*
木頭 : 其實我不覺得是不能言傳的,只是沒有整理出一個有脈絡的東西
真的要說的話,PBTA的內容其實很多都是GM心法阿,他寫了很多可以運用的內容,也是很容易遵循的一些方法
個人認為只是很少人會去作出傳承和研究而已
墓坑鳥
看來該寫更多 TRPG 專欄,做更多相關研究了,我無限期支持多弄一些跑團以外的衍生物出來,哈!
蝶蝶*
墓坑鳥 : 其實我想做的更多是互助會之類的東西啦
不過我覺得有更多相關的討論出來也都是很棒的!
墓坑鳥
蝶蝶* : 蝶做什麼我都參加,只要可以聊 TRPG,哈(?)
Sixforce
GM好不好很多時候看電波 跟玩家波長對得到就是好GM
⎝蛤蜊蚵仔酥蛋九辣條粥★熊魚⎠
覺得最容易做好卡關的點還是在約團的時機點那個聊聊的時間
甚至是在session0之前募集人的那段
良好的溝通才有後面良好的遊玩體驗...
蝶蝶*
Sixforce :我個人覺得好或不好還是有客觀指標的,對電波也是其中一個主觀指標而已XD
蝶蝶*
⎝蛤蜊蚵仔酥蛋九辣條粥★熊魚⎠ : 事前準備做得足夠可以免掉很多後續的麻煩
不過現今的人們還是蠻多便宜行事的狀況,就會導致很多後續問題
還會有人說這樣很冗很沒必要呢哈哈哈......哈啊。
蝶蝶*
還有人說這是一個風波......不就只是有討論和分享而已嗎?不太懂
可能噗浪的TRPG TAG太久沒有比較多的討論吧
大家!出來聊天啊!
蝶蝶*
不過很有趣的事情是
我根本不知道固桌的定義是什麼(ry
一方面可能也因為我最近真的只剩下帶團沒跑團
以前的團友們也還是團充到炸開,而且這個人數也是超過20人......這一桌也太大一桌了吧
⎝蛤蜊蚵仔酥蛋九辣條粥★熊魚⎠
蝶粉桌,特別大桌
Sixforce
蝶蝶* : 發生什麼事嗎?
不過這十年我差不多八九成跟認識的人跑團 熟人通常好約時間 也不用花時間磨合雷點 (ry
獅與羊 §~血手騎士~§
風波喔.....(思索)
我想只有開頭勉強算,但是後面炸出來的都是很好看的討論跟分享文
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