暁月▷PC限界オタク
@ChinverLan - 這是一個我滿常看到,然後一點都不認同的觀念,就說說。
@victor324 - 【TRPG廢】這多少是一篇帶有情緒的文,本來就因為各種事情忙得焦頭爛額,但大清...
https://images.plurk.com/1O3tpD8P3IJoE8nbNYjKib.jpg 我現在有點閒,也來發表一下我的「高見」
我的見解是:
沒有人可以100%代表整個TRPG環境,這類型的發洩文也只是其中一種觀點。多看不同觀點的前人經驗做風險評估是PL該做的事。
雖然批評勸退的文多了並不是好事,但有壞的文就自然會有好的文。若果好文壓不過勸退的,那就代表那些老害老鼠屎真的比認真推廣的人多。同志仍需努力
暁月▷PC限界オタク
不管參什麼團都一定有風險
你以為跑只有親友的團就一定安全嗎,那可不一定
親友團也可以鬧翻給你看
暁月▷PC限界オタク
我認為被雷也是一種必然會經歷的過程,沒有人真的可以完全順遂,就看你能不能跨過那個坎而已
我自己剛入坑的時候是在QQ找野團,那時候跑的團幾乎都是不得善終
但比起厭世我會覺得自己是得到了經驗,在那之後我就知道該避開什麼地雷了
暁月▷PC限界オタク
我認真玩起TRPG的發展史是
找群跑野團

自己拿起規則書拉朋友玩

拉人跑野團

發展出固定圈子,但人還是流動的不算固桌

終於擁有了真正的固桌(←いまここ)
每個階段都有被雷的時候,想一直不被雷去睡覺做夢比較快
暁月▷PC限界オタク
要找到最適合自己的遊玩方式碰牆是必然的
每個人的喜好都不一樣,你的最適解不代表就是所有人的標準答案
暁月▷PC限界オタク
不管是野團、親友團;是付費團、免費團;是面團、語音團、文字團
要試就不要怕,給自己多一點冒險精神,踩雷了就當學一個經驗買一個教訓,遇到好團就珍惜抓緊那次機會發展下去
暁月▷PC限界オタク
推廣方面,我剛入門想找更多人陪我玩的時候算是有做過,但現在是已經沒有心力做這種事情了
這方面的看法我比較接近悠子,畢竟真的不是每個人都能接受陌生人跟自己有緊密社交,外向仔有辦法拉到其他人跟自己玩是他們的本事,但不要強迫內向仔也有同樣的心態
跑團還是自己舒服最重要
暁月▷PC限界オタク
我建議先找親友是因為大家都熟,都知道互相的底線在那裡,可以將能量集中在玩遊戲,少分神在社交上。真的有做夠心理準備了,再去找野團碰運氣。
暁月▷PC限界オタク
TRPG是社交遊戲,TRPG圈大約等於社交圈,你不會社交就玩不起TRPG
你會說話嗎?你懂得怎樣跟別人溝通嗎?你遇到困境懂得怎樣解決嗎?
你們認真想想,真的不要以為TRPG的門檻低,你玩TRPG的門檻就大約等於是你在社會上做人的門檻
暁月▷PC限界オタク
四捨五入我就是在地圖炮那些雷包不會做人
暁月▷PC限界オタク
作為社交障礙廢物,我尊敬所有願意接受陌生人的人的勇氣。不論是去找野團的,還是去帶野團的。
就算是匿名說的那種尋找優越感的爛人,如果那是他玩TRPG的動力,我也尊重但選擇遠離。

畢竟爛人在哪個圈子都是無法根除的。匿名那篇的勸退文,它的警世作用多少還是有存在的必要。
我個人覺得那種最赤裸沒有包裝的恨意比任何文明禮貌不會傷害任何人的溫柔勸告都更能提起警戒。
條路自己揀,仆街唔好喊
暁月▷PC限界オタク
現在TRPG圈的接觸渠道不夠完善是事實,有人踩雷踩到厭世也是事實
就我看來,現在TRPG的環境就是一個1級冒險者拿著初始裝備就被丟到荒野,沒有地圖沒有路。誰知道他到處亂走第一個遭遇會是善良的大佬還是一群哥布林。
比起批評偏激偏頗的情緒發洩勸退文,那些有心推廣的大佬們多想辦法讓新手有更安全的路到達新手村才是正道
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