天之火
@nnnnoooo007
分享
Thu, Dec 28, 2023 6:07 AM
488
114
[手動轉]
@ffyak - 法國動畫家 Thomas Romain 在推特上,以圖文方式解釋了各式鏡頭的表現手法,...
順便分享
如果是從基礎一點透視畫室內教學起家的新手
很容易把所有的圖都畫成[廣角]
但可能心中原本想像的是[標準]
比較反直覺難畫的是[望遠]
因為原本很長的距離會變的超短,打破我們對物體既有比例的常識,會充滿疑惑而下不了手
然後透視線變很短,角度很小,線與線彼此角度太像,觀念沒很熟練的話就會眼花+畫錯
以室內景練習做簡單又暴力舉例的話,屋子最遠的那面牆,畫的越小越接近廣角
天之火
@nnnnoooo007
Thu, Dec 28, 2023 6:07 AM
然後透視這種東西,推薦自己找題材(藉口)來邊練邊畫
比較不會有痛苦乾練感
天之火
@nnnnoooo007
Thu, Dec 28, 2023 6:12 AM
然後解釋一下望遠
有些人會問 為什麼望遠看起來反而沒有"遠"
那是因為望遠原意就是要把很遠的東西拉到好像很近 放大給我們看
而不是看起來很遠
掰噗~
@baipu
說
Thu, Dec 28, 2023 6:35 AM
不可思議
載入新的回覆
如果是從基礎一點透視畫室內教學起家的新手
很容易把所有的圖都畫成[廣角]
但可能心中原本想像的是[標準]
比較反直覺難畫的是[望遠]
因為原本很長的距離會變的超短,打破我們對物體既有比例的常識,會充滿疑惑而下不了手
然後透視線變很短,角度很小,線與線彼此角度太像,觀念沒很熟練的話就會眼花+畫錯
以室內景練習做簡單又暴力舉例的話,屋子最遠的那面牆,畫的越小越接近廣角
比較不會有痛苦乾練感
有些人會問 為什麼望遠看起來反而沒有"遠"
那是因為望遠原意就是要把很遠的東西拉到好像很近 放大給我們看
而不是看起來很遠