希紋
「我果然不會做遊戲」這種老調應該沒人愛聽啦,
不過我們這幾年應該也看了不少諸如TGDF、GDC還是Unity開發者大會,
應該有那種「做遊戲其實不輕鬆」的概念底子吧?
希紋
這種事情的衍生比較不犯法的就是「做色色遊戲比較賺」、「改行去某地某賭博電玩大廠做賺錢」之類的,
至今我依然搞不懂為何各類一般職務掛上「遊戲」之後薪水就會少掉1萬以上,
比方說「程式開發人員」,4萬起跳;「遊戲程式開發人員」,3萬以下起跳。
就當作那些「遊戲開發其實很艱難」大家共體時艱吧,
但是遊戲真賣出去員工薪水依然還是那個死樣子不變,
真正的理由可能永遠都不知道。
希紋
結果領頭搞錢的就開始「為了穩定開發資金來源」做出各種奇幻行徑,
做為領薪水燃燒「遊戲製作熱情」的基層人員當然不會想這麼多,
也不可能管得到「高層」為了給基層薪水做了些什麼事情,
都他喵的領低薪了還要為高層捅出的樓子背上道義責任...
再怎麼熱愛做遊戲也會熄滅吧?
希紋
雖然想藉機說教一下...諸如「別再用『做色色遊戲比較賺』這種心術不正的理由勸新鮮的肝加入遊戲業」之類的。
但後來查覺到我已經是離開那個業界且已經沒那個心與熱情做遊戲應該沒什麼說服力,
剩下能說得好像就是「願這些動三次元的人渣能有正常的審判與罰則,而不是自我感覺良好的祈禱『他進監獄會在我們看不到的地方受苦受難』」吧?
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