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今天去 G-EIGHT 遊戲展玩得很開心
記錄一些有試玩覺得喜歡的遊戲
(懶得遮入鏡的路人,遊戲照片都直接借官網的)(欸
https://images.plurk.com/4RJQXUQCYWRCKxetQPvecE.jpg https://images.plurk.com/3lnUUAOeln2DkYaEpu81Iv.jpg
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|make.ctrl.Japan|
前幾天看到就超感興趣的攤位,感覺是集合了很多不同國家的開發者的區域,每款小遊戲都會打破對控制器的想像,體驗起來很有樂趣。
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SP20-5 - Nohemon (Kenji Okuda) - 《Chalk Riot》 - G-EI...
https://images.plurk.com/7udo9DN5qiqdg47TWH4Owh.png
《Chalk Riot》
要拿兩款板擦,在對的時機互拍就能攻擊
還可以用板擦機集大招或是擦桌上的黑板來回血
我原本看前面的人玩覺得應該不難,結果我一直在擦黑板(幹
基本上不太需要介紹,但你玩的時候開發者會在旁邊一直比讚超可愛XDDDDDDD
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SP20-9 - Tamakotronica - 《JETCola》 - G-EIGHT Game Sh...
https://images.plurk.com/2VFHhY6Avl8vTm2G8XZ1cf.jpg
《JETCola》
就是瘋狂搖可樂瓶,看時間內可以飛多高,結束還會有小動畫看你的分數可以飛到哪裡
我有偷看到沒人的時候他自己還會一直去搖拼高分哈哈哈
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SP20-8 - Hi Score Boys - 《HoooPizza》 - G-EIGHT Game ...
《HoooPizza》
用呼拉圈當控制器,會需要真的搖呼拉圈來甩麵皮、上下甩動放醬料跟控制角度切披薩
玩的時候很開心(好久沒有搖呼拉圈)
結束之後原本想問能不能拍一下攤位,結果開發者說 OH! TOGETHER! 直接變合照
我甚至忘記跟他要照片
救命 結果我手機什麼也沒有 我到底在幹嘛(rofl)
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SP20-6 - The Nekoma factory - 《The Nekolympic》 - G-E...
https://images.plurk.com/1luEwJPTm7I4qU4NDgXjNu.png https://images.plurk.com/7A98zeAzEvTIyKrPMPXW7n.png
《The Nekolympic》
要踩在木板上用雙腳控制傾斜角度來移動畫面上的貓咪吃金幣或躲開車子
實際玩比想像中難保持穩定,但很有趣!!!
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SP20-4 - Hardware and so on Laboratory - 《Run! Run! ...
《Run! Run! CoinRun!》
用投幣機來控制角色跳躍,會因為要看畫面要投金幣又要拿金幣導致愈來愈手忙腳亂
而且如果期間角色有吃到金幣的話會從正前方噴出金幣
真的是噴
我好幾度被嚇到超好笑XDDDDDDD
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SP20-7 - MYOs - 《Ninja Hoop》 - G-EIGHT Game Show
《Ninja Hoop》
官網的圖好像放成板擦跟呼拉圈的,實際體驗是戴一個控制方向的頭盔,左手一直轉按鈕來升空
遊戲不難
但兩個開發者在旁邊瘋狂說 ナイス!!!ナイス!!!頑張れ!!!!!
害我玩得莫名羞恥(大笑不已)
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SP20-1 - Wataru Nakano x MIYAZAWORKS - 《Boss,Blind,B...
《Boss,Blind,Brandy》
用搖酒杯來續力,如果雙方都拉下百葉窗就能攻擊
應該吧
我其實玩完還是不確定是不是這樣
我覺得我後面的人一定也不確定
因為我跟 RC 玩到最後是我贏,後面的人還欸了一聲說怎麼是女生那邊贏
哈哈哈哈我也不知道(幹
但蠻有趣的
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SP20-1 - Shunte - 《BearRunner Any SpeedRun》 - G-EIGH...
SP20-3 - Aichi Institute of Technology - 《Ghost Ligh...
《BearRunner Any SpeedRun》
《Ghost Lighters》
這兩款沒體驗到,不過在後面看別人玩覺得玩法也很酷
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然後!我要介紹!我很喜歡的遊戲!
前幾天看參展名單的時候注意到他有參展我真的超驚喜嗚嗚嗚
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|再見的備份|
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Instagram
Instagram
一開始應該是在我非的噗看到開發者分享遊戲原型概念的 IG 帳號,滑了一下覺得很多點子都用非常有趣的方式在探索遊戲可以做到什麼程度、一個主題可以怎麼用遊戲來呈現,從此只要看到 IG 更新一定會認真讀
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S07 - Goodbye Games 慢走遊戲 - 《再見的備份》 - G-EIGHT Game Sh...
沒想到有機會可以玩到 我超期待的
今天試玩過後覺得真的非常喜歡概念、美術跟呈現起來的效果,開發者在情緒渲染、氛圍營造、文字安排、遊玩節奏跟機制設計上都處理得很恰到好處,美術風格也很好看!

每個小遊戲都不長,機制也不複雜,但就是能夠很快讓你在玩的時候被勾起某些現實生活中因為離別而有點捨不得或是有點懷念的複雜情緒。

總覺得到時自己在家玩完整版可能會又哭又笑TT
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也很幸運有機會在玩完之後跟開發者閒聊了一小段時間,除了聊這款作品,也聊到我的論文在處理的遊戲文本跟主題,有種同溫層的溫暖,聊完之後非常開心⋯⋯
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Some Goodbyes We Made on Steam
附上 STEAM 頁面,希望後續開發順利,到時要去留滿滿的評論
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|杳之境|
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S09 - 高椰菜 Cabbroge - 《杳之境》 - G-EIGHT Game Show
杳之境
Facebook
處理阿嬤後事結果誤入妖怪世界的解謎遊戲
現場玩的時候是特別注意到遊戲除了有「與人/物件互動」的設計以外,還加入了「思考」的按鍵
好比對著打開的冰箱思考,會出現「開上層」、「開下層」
也會隨著收集情報變化而解鎖不同的思考內容
我覺得這個設計蠻特別的
看預告片還有文字戰鬥
對話設計也是有點詼諧ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的感覺蠻有趣的
等上架後可能會想買來玩
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|苔蘚綠洲|
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S11 - 浮苔 Futile Games - 《苔蘚綠洲》 - G-EIGHT Game Show
扮演苔蘚(好新鮮的角度www
要通過區域,被光照到會死(因為是苔蘚)每個區域好像也有一些不同的設計
苔蘚走路有點軟爛又慢吞吞的樣子很可愛但我一直害苔蘚被燒乾(幹
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|Immune Simulator Type Z|
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I40 - Millo Games Inc. - 《Immune Simulator》 - G-EIGH...
Immune Simulator Type Z on Steam
https://images.plurk.com/2N8ZChaoLYiMHEdk6YK5TS.jpg
僵屍末日的背景,但遊戲進行是採策略卡牌的形式,需要注意行動點數、血量以及自己要怎麼移動可以獲取資源或避開危險
在後面看 RC 玩 覺得形式很特別 等明年發行可能會想買
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[桌遊]Etariya 伊塔利亞 - 創世的七色棋 - df123的創作 - 巴哈姆特
還看了一下桌遊,這款七色棋蠻有趣的
而且兩人就能玩,人數門檻低很多
只需要一個朋友 (rofl)
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還去黃遊區晃了一圈
沒在玩黃遊的人一直在偷偷觀察現在的黃遊是開宗明義從 CG 、劇情走向到對白直接一路色色到底居多,還是其實大多都跟一般向的遊戲機制差不多,只是外加了色色元素
結論是我也不知道
不過有忍不住在想打鬥不是應該要戰損嗎 畫面上女角的衣服怎沒變少(幹
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打完ㄌ
雖然只有特別挑一些有興趣的遊戲試玩,不過體感上每一攤就算有排隊或旁觀隊伍也不怎麼擁擠,交流跟體驗上都很舒服,整體逛展的體驗很好,是個蠻愜意的下午
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