Deva
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史上最貴的電玩遊戲,即將誕生:

GTA 6 (俠盜獵車手),一款使用大量 GPT 應用所打造的劃時代遊戲

先提到幾項驚人的紀錄:

- 造價 1B - 2B 美金,史上最高預算。(約為年度動作片的 5 - 10 倍製作預算)

- 2014 開始開發,至 2025 預計推出日超過十年。在現今軟體高速發展的時代,算是奇葩

- 預告片上線一天達 100M 觀看(連結放附件),史上最高期待,打破幾乎所有電影預告片紀錄

【大的来了!】GTA6 首爆预告!最强工业水平再创奇迹,十年不白等!|前瞻分析
Deva
撇開數據,GTA 6 的遊戲產業革命,在於 其 AI 技術的應用:

1. 用 GPT 搭配concept art (概念設計)生成無限多的視覺畫面

2. 用 LLM 生成的NPC (路人角色),並自動生成環境與物件

3. 用 AI 合成的角色語音,創造超大量語音對話(以前都是要用錄音的)

4. 用 AI 生成無限多個小任務、遊戲支線

5. 玩家也有機會透過 AI 協助 mod 或創造自己的劇情或角色。

(引述自 a16z 遊戲投資部門總監Andrew Chen)
Deva
隨著 AI 發展,類似 GTA 6 這種「開放世界」的遊戲成本預計大為降低。

如果再擴大我們的想像力:

這類 AI 應用不僅限於開發「遊戲的世界」,社交、約會等 metaverse 世界觀的創造都可以透過 AI 輔助達成。

這其實跟 Chat GPT 普及化概念類似:

成本愈低,產品或新創的「價值創造」愈加競爭。

在未來,要做出一款「好遊戲」,技術或視覺大概都是基本門檻了。

有 GTA 6 這樣的天花板在,想打造一款巨作究竟更容易還是更加困難呢?
遼一_諸行無常の認受
メイルちゃん
看重製三部曲吃相那麼難看,價格那麼盤、BUG又一堆,我不信他們QA能做到多好
くま
看到滿滿的AI
我開始怕了
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