布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 1:52 AM
Wed, Dec 6, 2023 3:39 AM
43
11
來聊!!
關於網路團備團
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 1:52 AM
ಠ_ಠ - #TRPG #COC #DND 好奇帶團的GM們是怎麼準備網路團的? 從整理劇本到佈置跑團房...
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 1:58 AM
Wed, Dec 6, 2023 2:27 AM
共通的前期準備
1.開一個備團用word檔(有個通用格式)
2.原模組如果是pdf就轉成word
3.原文會丟deepL或有道翻譯之類的機翻,還會做簡轉繁
4.把整個模組讀過一次,拆分成幾個段落(EX:真相說明、導入、多個探索階段、高潮/決戰、結局、NPC介紹跟事件時間表之類,開放式模組的探索地點也會獨立一個段落)
然後依照段落把相關內容從原模組剪下,貼到備團word檔中
重組成一個我自己看得習慣&順眼的版本
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 2:04 AM
再來依照不同形式的團有不同作法
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 2:11 AM
Wed, Dec 6, 2023 2:12 AM
DC的POST團
熟讀模組內容,在腦中想好要怎麼帶
確認創角說明、用DC機器人設置NPC名字與頭像
就直接開團了XDDD
剩下的細節邊帶邊想(包含各種描述)
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 2:12 AM
因為備團花的時間最少
所以我之前有陣子滿喜歡開POST團的XDDD
(但進行節奏真的很慢,滿考驗耐性的)
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 2:18 AM
Wed, Dec 6, 2023 2:19 AM
即時文字團
熟讀模組內容,確認創角說明跟導入
蓋CCfolia房間
然後就開團!!
之後每次要跑之前會花2-3小時
把今天要跑的段落、可能會發生的事件細讀一次
並將必要描述與對話事先寫好
(通常會比預計進度多備一點點)
剩下的跑團當下再看玩家狀況隨機應變
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 2:23 AM
Wed, Dec 6, 2023 2:29 AM
即時文字團也是邊備邊跑的狀態
可以分次備團、又可以描述得比較深入細膩
也是我很喜歡的形式
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 2:26 AM
Wed, Dec 6, 2023 3:47 AM
但因為文字團要跑好~~~~好好好好久XD
所以通常帶完一次就會轉語音團了
我家文字團應該是SSR的稀少存在+不太會開給陌生人
另外雖然可以分次準備
但加起來的總備團時數不會比較少,團務時間又很長
所以最近開始往花多點時間準備,直接開語音團+多開幾團的方向前進……
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 2:57 AM
Wed, Dec 6, 2023 4:43 AM
語音團
熟讀模組內容
然後開始依照之前做好的分段內容
一段一段龜速細讀+寫必要描述與對話+檢定+必要的重要情報+各種備註
並設想這段玩家可能會做的各種舉動與發展
補上應對方式與相關的內容
然後用不同顏色做標示,讓內容看起來更好讀
沒什麼技巧,就是踏踏實實的花時間寫
一次結束的語音團短團,大概要花5-7天(一次四小時左右)整理
備團資料OK後再蓋CCfolia房間
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:06 AM
Wed, Dec 6, 2023 4:44 AM
我本身不太擅長隨機應變(不是不行但會卡卡的)
所以更喜歡事前準備充足、想好所有必要描述跟應對
帶團時能將心力用在營造氣氛上
(包含念描述不卡詞、花時間演出NPC的聲音個性而非想對白)
有更多餘裕處理玩家無法預測的行動、同時保持故事邏輯合理順暢
就算很久沒帶某個模組,備團資料夠詳細的話,稍微讀一下也能快速進入狀況
所以語音團都備得很慢QQ
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:25 AM
Wed, Dec 6, 2023 3:47 AM
蓋CCfolia房間
1.複製前一個房間(如果是有帶過的系統)
2.思考整體規劃,包含要不要弄個介面放標題、場景圖、PC頭像、整體美術風格與主題、需不需要預留空間放地圖與示意圖、要怎麼排
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:25 AM
Wed, Dec 6, 2023 8:41 AM
3.找圖片素材
看是要用以前用過的版型改、還是Booth上找(免費付費都可)
可能會打ココフォリア、素材、部屋、和風、西洋風、アイコン之類的關鍵字搜尋
盡量找能商用的
另外booth上有些同人誌用表紙或書籍排版用素材,拿來裝飾也滿好用的
然後我本來就有買很多圖片素材
反正就是花時間慢慢找
照片背景會上unsplash找,NPC用AI捏
模組地圖紙條等素材也會做翻譯&簡轉繁,自己改圖嵌字弄成繁中版
強迫症
沒地圖但又需要地圖時我會自己畫一份
既有地圖會拆圖,做成能一個個區域探索開啟的圖片各別輸出
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:26 AM
Wed, Dec 6, 2023 3:48 AM
4.排版製作
因為CCfolia以前會強制貼齊格子(現在好像可以不必對齊了)
沒照規格做可能導致對不齊或圖片變形
所以我要排版時會用自製的
網格量尺
墊在圖層最下方當參考
做完後輸出各別素材也會改尺寸,讓長寬都是24px的倍數
類似這樣
3跟4通常是同時進行,邊想邊排邊找素材
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:31 AM
Wed, Dec 6, 2023 3:48 AM
5.找音樂音效素材
會先想好故事有哪些段落與情境(EX:導入、開始探索、決戰、撕卡、恐怖場景、戰鬥場景、各種不同結局)
然後用場景功能設置&切換
我平常就有在收集各種免費付費音樂素材
(大部分都是Booth上的,推特也會追蹤作曲家/社團關注新作)
載下來後聽一次、挑適合的傳到CCfolia房間裡依照類別用途分類
還會寫上只有自己懂的TAG
方便備團與帶團時直接從裡頭找
音效之前有趁特價買懶人包,幾乎囊括所有常用音效
真的找不到才會另找
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:35 AM
Wed, Dec 6, 2023 3:35 AM
6.設置NPC,把名字、數值、頭像、常用對話表弄好
最後存個檔就差不多完成了!
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:37 AM
Wed, Dec 6, 2023 3:49 AM
CCfolia房間看複雜度
我大概會抓兩~三天的時間準備
會弄得看起來有氣氛+還算精美,但不會太花俏
(滿懶得用一些APNG動圖的,偶爾加減放一些而已,音效也只放最重要的)
畢竟房間只是輔助,專注於帶團時沒太多心力去操作一些有的沒的
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:38 AM
最後整理好開團資料跟創角說明
就可以開團了!!!!
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:39 AM
Wed, Dec 6, 2023 3:45 AM
補充一下戰鬥系統的準備
雖然我帶過的非常非常少XD
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:45 AM
Wed, Dec 6, 2023 5:15 AM
戰鬥系統準備
1.蓋房間時會弄個好看的盤面
準備怪物TOKEN跟一些狀態指示物
(不一定很精美,主要是方便辨識不同的怪與狀態)
2.準備一個線上EXCEL表
把該模組相關的怪物資料整理在裡頭,供快速備查
看不懂的技能,會另外用備註的方式寫成我自己能懂的描述
3.準備一個勝利短音效,打完時播放wwwww
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:45 AM
大概是這樣XDD
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:53 AM
Wed, Dec 6, 2023 3:54 AM
補充,先帶文字再帶語音團時
雖然可以直接從文字團擷取寫過的描述
但轉成語音團的備團資料時我會再簡化一下
避免描述太冗長時很難念、玩家記不起來也很難馬上找到重點
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 3:59 AM
Wed, Dec 6, 2023 5:13 AM
最後,每次帶完後會回頭修一下備團資料
大概帶個三團左右才會修到比較完整
之後就是腦袋放空當個無情的帶團機器人
因為我會一直想備新團,所以雖然花很多時間備團但還是帶不了幾次(X
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 4:05 AM
由於我大部分都帶CoC跟有固定故事大綱的模組
所以上述內容都以此為主
要靠大量隨機應變與共創的我不擅長也不會帶,就不討論了XD
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 4:28 AM
來順便貼一下我喜歡的素材好了
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 4:28 AM
Wed, Dec 6, 2023 4:42 AM
音樂素材
■西向く侍
西向く侍 - BOOTH
我愛的音樂作者,雖然都是付費素材但都很讚!有追蹤的話會在新作上架時第一時間收到優惠訊息
■ぼうずくらぶ
ぼうずくらぶ/TRPGシナリオ - BOOTH
對我來說沒那麼好用,但數量夠多也不貴,我還是會買,
作者經常在推特發期間限定的免費BGM,有追蹤的話可以收到一些不錯的免費音樂
■流浪の民
流浪の民 - BOOTH
民族音樂為主,有佷多好聽的曲子,帶奇幻類型的話可以考慮,狂氣山脈的同人印象曲免費而且品質都超讚,大推!
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 4:28 AM
Wed, Dec 6, 2023 4:41 AM
■PeriTune フリー音楽素材
PeriTune フリー音楽素材 - BOOTH
超多高品質又能商用的的免費音樂素材,各種類型的音樂都有
■ハシマミ
ハシマミ - BOOTH
超多高品質音樂,還有不少陰森可怕詭譎的音樂,放CoC很好用。MP3版免費,高音質或是LOOP類才要錢,很佛
■柊情景音楽店
柊情景音楽店
免費可商用的高品質音樂,有些會提供LOOP版
■甘茶の音楽工房
フリー無料のBGM素材・音楽素材「甘茶の音楽工房」
老牌的高品質可商用免費BGM,數量不少,有分類別也算是滿好找音樂的
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 4:31 AM
Wed, Dec 6, 2023 4:47 AM
■小森平
小森平的免費下載音效
也是老牌免費音效素材網站,基本常用的都有
.
還有滿多我覺得不錯,但因為帶團類型比較少用到所以沒買過的
這種就不貼了
DC的素材區有超多大家可以慢慢挖寶
布丁
@llylizbert
Wed, Dec 6, 2023 4:38 AM
Wed, Dec 6, 2023 4:42 AM
圖片素材
圖片素材太多了,隨便貼幾個XDD
■房間平面圖繪製素材
我現在都用這個畫房間地圖
【有料】簡単間取り図作成セット【投げるだけ導入】 - ねこの溜まり場 - BOOTH
■克蘇魯神話生物icon
神話生物アイコン素材【一部無料】 - nzworks - BOOTH
■時間帶icon
【無料あり】ショートカットで回転する時間帯アイコン - さきゅの屋根裏 - BOOTH
TRPG各種ツール用時間帯アイコン【一部無料】 - nzworks - BOOTH
■其他會動的小箭頭跟icon之類的
【動く素材 / 無料&有料】矢印系アイコン3種類 - ゆきとひいろ - BOOTH
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【無料34種~】動くシンプルアイコンメガパック【APNG168種+α】 - 一畳ちょっとの二人部屋BOO...
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關於網路團備團
1.開一個備團用word檔(有個通用格式)
2.原模組如果是pdf就轉成word
3.原文會丟deepL或有道翻譯之類的機翻,還會做簡轉繁
4.把整個模組讀過一次,拆分成幾個段落(EX:真相說明、導入、多個探索階段、高潮/決戰、結局、NPC介紹跟事件時間表之類,開放式模組的探索地點也會獨立一個段落)
然後依照段落把相關內容從原模組剪下,貼到備團word檔中
重組成一個我自己看得習慣&順眼的版本
熟讀模組內容,在腦中想好要怎麼帶
確認創角說明、用DC機器人設置NPC名字與頭像
就直接開團了XDDD
剩下的細節邊帶邊想(包含各種描述)
所以我之前有陣子滿喜歡開POST團的XDDD
(但進行節奏真的很慢,滿考驗耐性的)
熟讀模組內容,確認創角說明跟導入
蓋CCfolia房間
然後就開團!!
之後每次要跑之前會花2-3小時
把今天要跑的段落、可能會發生的事件細讀一次
並將必要描述與對話事先寫好
(通常會比預計進度多備一點點)
剩下的跑團當下再看玩家狀況隨機應變
可以分次備團、又可以描述得比較深入細膩
也是我很喜歡的形式
所以通常帶完一次就會轉語音團了
我家文字團應該是SSR的稀少存在+不太會開給陌生人另外雖然可以分次準備
但加起來的總備團時數不會比較少,團務時間又很長
所以最近開始往花多點時間準備,直接開語音團+多開幾團的方向前進……
熟讀模組內容
然後開始依照之前做好的分段內容
一段一段龜速細讀+寫必要描述與對話+檢定+必要的重要情報+各種備註
並設想這段玩家可能會做的各種舉動與發展
補上應對方式與相關的內容
然後用不同顏色做標示,讓內容看起來更好讀
沒什麼技巧,就是踏踏實實的花時間寫
一次結束的語音團短團,大概要花5-7天(一次四小時左右)整理
備團資料OK後再蓋CCfolia房間
所以更喜歡事前準備充足、想好所有必要描述跟應對
帶團時能將心力用在營造氣氛上
(包含念描述不卡詞、花時間演出NPC的聲音個性而非想對白)
有更多餘裕處理玩家無法預測的行動、同時保持故事邏輯合理順暢
就算很久沒帶某個模組,備團資料夠詳細的話,稍微讀一下也能快速進入狀況
所以語音團都備得很慢QQ
1.複製前一個房間(如果是有帶過的系統)
2.思考整體規劃,包含要不要弄個介面放標題、場景圖、PC頭像、整體美術風格與主題、需不需要預留空間放地圖與示意圖、要怎麼排
看是要用以前用過的版型改、還是Booth上找(免費付費都可)
可能會打ココフォリア、素材、部屋、和風、西洋風、アイコン之類的關鍵字搜尋
盡量找能商用的
另外booth上有些同人誌用表紙或書籍排版用素材,拿來裝飾也滿好用的
然後我本來就有買很多圖片素材
反正就是花時間慢慢找
照片背景會上unsplash找,NPC用AI捏
模組地圖紙條等素材也會做翻譯&簡轉繁,自己改圖嵌字弄成繁中版
強迫症沒地圖但又需要地圖時我會自己畫一份
既有地圖會拆圖,做成能一個個區域探索開啟的圖片各別輸出
因為CCfolia以前會強制貼齊格子(現在好像可以不必對齊了)
沒照規格做可能導致對不齊或圖片變形
所以我要排版時會用自製的網格量尺墊在圖層最下方當參考
做完後輸出各別素材也會改尺寸,讓長寬都是24px的倍數
類似這樣
3跟4通常是同時進行,邊想邊排邊找素材
會先想好故事有哪些段落與情境(EX:導入、開始探索、決戰、撕卡、恐怖場景、戰鬥場景、各種不同結局)
然後用場景功能設置&切換
我平常就有在收集各種免費付費音樂素材
(大部分都是Booth上的,推特也會追蹤作曲家/社團關注新作)
載下來後聽一次、挑適合的傳到CCfolia房間裡依照類別用途分類
還會寫上只有自己懂的TAG
方便備團與帶團時直接從裡頭找
音效之前有趁特價買懶人包,幾乎囊括所有常用音效
真的找不到才會另找
最後存個檔就差不多完成了!
我大概會抓兩~三天的時間準備
會弄得看起來有氣氛+還算精美,但不會太花俏
(滿懶得用一些APNG動圖的,偶爾加減放一些而已,音效也只放最重要的)
畢竟房間只是輔助,專注於帶團時沒太多心力去操作一些有的沒的
就可以開團了!!!!
雖然我帶過的非常非常少XD
1.蓋房間時會弄個好看的盤面
準備怪物TOKEN跟一些狀態指示物
(不一定很精美,主要是方便辨識不同的怪與狀態)
2.準備一個線上EXCEL表
把該模組相關的怪物資料整理在裡頭,供快速備查
看不懂的技能,會另外用備註的方式寫成我自己能懂的描述
3.準備一個勝利短音效,打完時播放wwwww
雖然可以直接從文字團擷取寫過的描述
但轉成語音團的備團資料時我會再簡化一下
避免描述太冗長時很難念、玩家記不起來也很難馬上找到重點
大概帶個三團左右才會修到比較完整
之後就是腦袋放空當個無情的帶團機器人因為我會一直想備新團,所以雖然花很多時間備團但還是帶不了幾次(X
所以上述內容都以此為主
要靠大量隨機應變與共創的我不擅長也不會帶,就不討論了XD■西向く侍
■ぼうずくらぶ
作者經常在推特發期間限定的免費BGM,有追蹤的話可以收到一些不錯的免費音樂
■流浪の民
■ハシマミ
■柊情景音楽店
■甘茶の音楽工房
フリー無料のBGM素材・音楽素材「甘茶の音楽工房」
老牌的高品質可商用免費BGM,數量不少,有分類別也算是滿好找音樂的
小森平的免費下載音效
也是老牌免費音效素材網站,基本常用的都有
.
還有滿多我覺得不錯,但因為帶團類型比較少用到所以沒買過的
這種就不貼了
DC的素材區有超多大家可以慢慢挖寶圖片素材太多了,隨便貼幾個XDD
■房間平面圖繪製素材
我現在都用這個畫房間地圖
■克蘇魯神話生物icon
■時間帶icon
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