BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
@boss0
Tue, Dec 5, 2023 9:00 AM
Mon, Mar 18, 2024 8:18 PM
33
11
CSP
Ver.2.3.0更新筆記
發行說明 | CLIP STUDIO PAINT Ver.2.0
※Win7系統從Ver.1.13.0開始確定沒辦法跟上更新
※目前更新筆記使用的裝置是iPad Pro 2018 256GB iOS16.3
【12/10】CSP Ver.2.3.0更新 /ph0b52
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Tue, Dec 5, 2023 9:03 AM
強化網格變形【EX/PRO】
使用網格變形時,能選擇複數格頂點,流暢進行複雜的變形。
執行[編輯]選單→[變形]→[網格變形]時,在[工具屬性]面板和[輔助工具詳細]面板中,追加[追加選擇(點選)]・[追加選擇(選擇範圍)]・[變形對象上的拖拽操作]。使用這些設定和修飾鍵,能一併選擇、移動多個格頂點。
Improved Mesh Transformation ( EX / PRO)
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Tue, Dec 5, 2023 9:04 AM
改善3D素描人偶的操作性能
.變更操作效果,在拖拽3D素描人偶和3D人物素材的部位時,動作會更加自然。
-拖拽舉高腳部時,能彎曲膝蓋,呈現自然的抬腿姿勢。
-拖拽手部和前臂時,只會移動肩膀之後的部分。
-舉起手臂時,會使腋下移動朝向身體的正面。
-拖拽頭部時,只會移動脖子之上的部分。
.為3D素描人偶和3D人物素材,追加能設定姿勢的操縱器。選擇前臂時會顯示操縱器,能在固定手腕位置的狀態下,旋轉手肘的位置,選擇腿根時也會顯示操縱器,能在固定腳部位置的狀態下,旋轉膝蓋的位置。
.以動畫控制器操作3D素描人偶和3D人物素材時,能套用[工具屬性]面板的[限制關節角度]設定。
Improved operability of 3D drawing figures
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Tue, Dec 5, 2023 9:04 AM
↑期待耶
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Tue, Dec 5, 2023 9:05 AM
不套用透視效果的3D物件顯示【EX/PRO】
以[物件]輔助工具選擇3D圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[攝影機]類別中,追加[投影方法]。除了向來的[透視投影]之外,還能選擇不對3D空間套用透視效果的[平行投影]。
Displaying 3D objects without perspective (EX / PRO)
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Tue, Dec 5, 2023 9:05 AM
↑
!!
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Tue, Dec 5, 2023 9:05 AM
支援讀取設定有法線貼圖的3D檔案
在3D圖層中,能顯示以材質呈現陰影和凹凸的法線貼圖。讀取設定有法線貼圖的3D素材,以及FBX格式・glTF格式・GLB格式3D檔案,就會自動套用法線貼圖。
Import 3D models with applied normal maps
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Tue, Dec 5, 2023 9:06 AM
能以鮮豔逼真的混色來建立漸層
在[編輯漸層]對話方塊和[漸層對應]對話方塊中,追加[混色模式],能選擇[直覺]等項目,與執行[修正輝度]等。若選擇[直覺 (Photoshop相容)]・[線性 (Photoshop相容)],以Adobe Photoshop文件(副檔名:psd)・Adobe Photoshop大型文件(副檔名:psb)進行檔案的讀取和寫出時,能提升相容性。在這些設定中,初始數值的[混色模式]被設為[直覺],[修正輝度]被設為[高]。
Create more vivid gradients with realistic color mix...
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Tue, Dec 5, 2023 9:07 AM
強化文字功能
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[字體]類別中,追加[字距微調]。
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[行距・對齊]類別中,追加[均勻對齊]。在開啟[配合文字框自動換行]的狀態下設定[均勻對齊],能讓每行開頭和末尾文字的配置對齊文字框的兩端。
Enhanced Text Tools
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Tue, Dec 5, 2023 9:07 AM
↑不曉得效果如何?控制好不好上手?
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Tue, Dec 5, 2023 9:08 AM
【iPad/Galaxy/Android/Chromebook】為平板電腦版追加以固定間隔進行保存的功能
在平板電腦環境中,將[環境設定]對話方塊中[檔案]的[將畫布的復原設為有效],變更為[以固定間隔進行保存]。可以設定能以固定間隔執行保存的[保存的間隔]和[保存方法]。
(iPad / Galaxy / Android / Chromebook)Save at regula...
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Tue, Dec 5, 2023 9:09 AM
↑平板環境ㄉ福音
不過以我ㄉ使用習慣應該用不到這項更新
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Tue, Dec 5, 2023 9:09 AM
【iPad/Galaxy/Android/Chromebook】平板電腦版簡約模式的UI可以左右反轉
在平板電腦環境的簡約模式中,能左右反轉操作介面。
(iPad / Galaxy / Android / Chromebook)Flip the user ...
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Tue, Dec 5, 2023 9:11 AM
上面是這版主打ㄉ更新,個人比較期待ㄉ是3D人偶操作的升級
來看看純文字部分我感興趣ㄉ項目
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Tue, Dec 5, 2023 9:12 AM
Tue, Dec 5, 2023 9:25 AM
共通
.以動畫控制器操作3D素描人偶和3D人物素材時,能套用[工具屬性]面板的[限制關節角度]設定。
.為3D素描人偶和3D人物素材,追加能設定姿勢的操縱器。選擇前臂時會顯示操縱器,能在固定手腕位置的狀態下,旋轉手肘的位置,選擇腿根時也會顯示操縱器,能在固定腳部位置的狀態下,旋轉膝蓋的位置。
.擴大3D操縱器上各項目的反應範圍,比以往更容易選取。
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Tue, Dec 5, 2023 9:12 AM
.操作3D素材的旋轉操縱器時,會顯示能以滑鼠和感應筆輕鬆進行移動的方向和旋轉中心,執行旋轉時,還會顯示旋轉的角度。但若旋轉的是3D素描人偶和3D人物素材的部位,不會顯示角度。
.在3D圖層中,能顯示以材質呈現陰影的法線貼圖。讀取設定有法線貼圖的3D素材,以及FBX格式・glTF格式・GLB格式3D檔案,就會自動套用法線貼圖。
.讀取部分VRM格式的3D檔案時,改善手指的骨骼對應,能正確操作手指的關節。若想將新的手指骨骼對應套用至VRM格式的3D檔案,請以Ver.2.3之後的環境重新進行讀取。
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Tue, Dec 5, 2023 9:13 AM
↑這次3D做了蠻多更新ㄉ樣子
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Tue, Dec 5, 2023 9:13 AM
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[字體]類別中,追加[字距微調]。
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[行距・對齊]類別中,追加[均勻對齊]。在開啟[配合文字框自動換行]的狀態下設定[均勻對齊],能讓每行開頭和末尾文字的配置對齊文字框的兩端。
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Tue, Dec 5, 2023 9:13 AM
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[配合文字框自動換行]和[對齊文字框]類別中,將[文字]變更為[行距・對齊]。
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在初始狀態下,[工具屬性]面板中會顯示[配合文字框自動換行]和[均勻對齊]。
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板[相容設定]類別的[版本]中,追加[2.3.0]。在Ver.2.3之後版本中,新建輸入文字的版本初始數值會被設為[2.3.0]。
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Tue, Dec 5, 2023 9:14 AM
↑這一大段就是文字工具的更新ㄌ
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Tue, Dec 5, 2023 9:15 AM
.【iPad/iPhone/Galaxy/Android/Chromebook】改善記憶體使用量的取得方法,能在[資訊]面板中顯示更正確的數值。
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Tue, Dec 5, 2023 9:16 AM
.變更操作效果,在拖拽3D素描人偶和3D人物素材的部位時,動作會更加自然。
-拖拽舉高腳部時,能彎曲膝蓋,呈現自然的抬腿姿勢。
-拖拽手部和前臂時,只會移動肩膀之後的部分。
-舉起手臂時,會使腋下移動朝向身體的正面。
-拖拽頭部時,只會移動脖子之上的部分。
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Tue, Dec 5, 2023 9:17 AM
.已變更設定,在讀取3D檔案時,關閉[背面剔除]。
.利用滑鼠旋轉3D圖層的攝影機時,在以[移動圖層]工具移動3D圖層,或設定有[鏡頭位移]的狀態下,仍然能持續以畫布和分格邊框的中心為基準進行旋轉。
.在全景被設為鎖定的狀態下,將全景素材貼上至3D圖層時,會新建3D圖層來貼上全景素材。
.即使3D檔案內包含檔案格式無法讀取的材質,仍然可以讀取至畫布。進行讀取時,會以剔除無法讀取的材質。
.以[物件]輔助工具選擇3D圖層時,在初始狀態下,[工具屬性]面板中會顯示[限制關節角度]。
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Tue, Dec 5, 2023 9:17 AM
↑欸CSP你怎麼把3D的更新項目分開放
放一起不好嗎(
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Tue, Dec 5, 2023 9:18 AM
.針對顯示顏色被設為[灰色],且只包含網點化圖層的畫布,以[寫出設定]對話方塊進行[自動識別最佳色彩深度]設定時,如果將[將圖層的網點效果設為有效]設為關閉,會以灰色來執行寫出,不進行二值化。
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Tue, Dec 5, 2023 9:19 AM
↑漫畫要輸出兩ㄍ版本的作者有救了!!
(應該?
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Tue, Dec 5, 2023 9:22 AM
Sat, Dec 9, 2023 7:34 PM
.在[圖層]面板中,變更文字圖層的圖層名稱後,即使於文字圖層輸入文字,也不會變更圖層名稱。
↑希望只對『改過圖層名稱』的圖層有效,我有時候會利用『變更圖層名稱』的功能整理文字圖層
↑確認,只對『改過圖層名稱』的圖層有效
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@boss0
Tue, Dec 5, 2023 9:25 AM
.【iPad/iPhone】即使切換虛擬鍵盤的語言或關閉虛擬鍵盤,輸入游標仍然不會移動到文章的最前端。
↑欸原來這個是CSP害的嗎!
想說奇怪怎麼輸入的位置都會亂跳
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Tue, Dec 5, 2023 9:25 AM
EX/PRO
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Tue, Dec 5, 2023 9:26 AM
Tue, Dec 5, 2023 9:26 AM
.執行[編輯]選單→[變形]→[網格變形]並確定變形後,下一次執行[網格變形]時,會維持過去確定的[橫格頂點數]和[縱格頂點數]設定。
↑喔?!
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@boss0
Tue, Dec 5, 2023 9:27 AM
.在[對白框]工具中,追加[長方形對白框]輔助工具。
↑純好奇
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Tue, Dec 5, 2023 9:28 AM
EX
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@boss0
Tue, Dec 5, 2023 9:29 AM
.將[頁面管理]選單→[頁面的排序方法]設為[Ctrl+拖拽]時,能以[Ctrl]+[Alt]鍵+拖拽來複製頁面。
↑純好奇+1
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@boss0
Tue, Dec 5, 2023 9:29 AM
\\\
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@boss0
Tue, Dec 5, 2023 9:36 AM
啊、剛剛才發現CSP的發行說明是照以下的順序寫ㄉ,感覺可以用心智圖系統來整理
.
CLIP STUDIO PAINT Ver.2.3.0的主要更新內容
└(第一大段列出主打更新,通常有動畫)
└Version 2.3.0的更新内容
.└共通(EX、PRO、DEBUT的通用更新)
.└EX/PRO(僅適用EX、PRO的更新)
.└EX(僅適用EX的更新)
CLIP STUDIO的主要更新內容(『不是』PAINT,下面放示意圖)
└共通
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@boss0
Tue, Dec 5, 2023 9:39 AM
這是CLIP STUDIO PAINT視窗,拿來畫圖ㄉ
.
這是CLIP STUDIO視窗,最重要ㄉ功能是登入活動領CLIPPY(欸
以及管理作品、管理素材等
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@boss0
Tue, Dec 5, 2023 9:39 AM
\\\
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Tue, Dec 5, 2023 9:40 AM
等我手邊ㄉ素材整理完再來摸摸這次更新好不好玩
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@boss0
Tue, Dec 5, 2023 3:51 PM
(月額プラン/アップデートプラン向け)CLIP STUDIO PAINT Ver.2.3.0 主な追加機...
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@boss0
Wed, Dec 6, 2023 6:19 AM
響 (@hibiki_palm) on X
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@boss0
Sat, Dec 9, 2023 6:58 PM
\\\
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Sat, Dec 9, 2023 7:01 PM
Sat, Dec 9, 2023 7:02 PM
強化網格變形【EX/PRO】
→追加選擇(點選)
游標/繪圖筆單擊網格點
→追加選擇(選擇範圍)
游標/繪圖筆框出一個範圍(類似矩型工具)
※以上設定需勾選『格頂點的範圍選擇』才會有效
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@boss0
Sat, Dec 9, 2023 7:15 PM
不套用透視效果的3D物件顯示【EX/PRO】
→透視投影、平行投影之間切換時,會記憶原本的透視強度
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@boss0
Sat, Dec 9, 2023 7:44 PM
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Sat, Dec 9, 2023 8:22 PM
【12/10】CSP Ver.2.3.0更新 /ph0b52
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※目前更新筆記使用的裝置是iPad Pro 2018 256GB iOS16.3
使用網格變形時,能選擇複數格頂點,流暢進行複雜的變形。
執行[編輯]選單→[變形]→[網格變形]時,在[工具屬性]面板和[輔助工具詳細]面板中,追加[追加選擇(點選)]・[追加選擇(選擇範圍)]・[變形對象上的拖拽操作]。使用這些設定和修飾鍵,能一併選擇、移動多個格頂點。
.變更操作效果,在拖拽3D素描人偶和3D人物素材的部位時,動作會更加自然。
-拖拽舉高腳部時,能彎曲膝蓋,呈現自然的抬腿姿勢。
-拖拽手部和前臂時,只會移動肩膀之後的部分。
-舉起手臂時,會使腋下移動朝向身體的正面。
-拖拽頭部時,只會移動脖子之上的部分。
.為3D素描人偶和3D人物素材,追加能設定姿勢的操縱器。選擇前臂時會顯示操縱器,能在固定手腕位置的狀態下,旋轉手肘的位置,選擇腿根時也會顯示操縱器,能在固定腳部位置的狀態下,旋轉膝蓋的位置。
.以動畫控制器操作3D素描人偶和3D人物素材時,能套用[工具屬性]面板的[限制關節角度]設定。
以[物件]輔助工具選擇3D圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[攝影機]類別中,追加[投影方法]。除了向來的[透視投影]之外,還能選擇不對3D空間套用透視效果的[平行投影]。
在3D圖層中,能顯示以材質呈現陰影和凹凸的法線貼圖。讀取設定有法線貼圖的3D素材,以及FBX格式・glTF格式・GLB格式3D檔案,就會自動套用法線貼圖。
在[編輯漸層]對話方塊和[漸層對應]對話方塊中,追加[混色模式],能選擇[直覺]等項目,與執行[修正輝度]等。若選擇[直覺 (Photoshop相容)]・[線性 (Photoshop相容)],以Adobe Photoshop文件(副檔名:psd)・Adobe Photoshop大型文件(副檔名:psb)進行檔案的讀取和寫出時,能提升相容性。在這些設定中,初始數值的[混色模式]被設為[直覺],[修正輝度]被設為[高]。
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[字體]類別中,追加[字距微調]。
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[行距・對齊]類別中,追加[均勻對齊]。在開啟[配合文字框自動換行]的狀態下設定[均勻對齊],能讓每行開頭和末尾文字的配置對齊文字框的兩端。
在平板電腦環境中,將[環境設定]對話方塊中[檔案]的[將畫布的復原設為有效],變更為[以固定間隔進行保存]。可以設定能以固定間隔執行保存的[保存的間隔]和[保存方法]。
不過以我ㄉ使用習慣應該用不到這項更新
在平板電腦環境的簡約模式中,能左右反轉操作介面。
來看看純文字部分我感興趣ㄉ項目
.以動畫控制器操作3D素描人偶和3D人物素材時,能套用[工具屬性]面板的[限制關節角度]設定。
.為3D素描人偶和3D人物素材,追加能設定姿勢的操縱器。選擇前臂時會顯示操縱器,能在固定手腕位置的狀態下,旋轉手肘的位置,選擇腿根時也會顯示操縱器,能在固定腳部位置的狀態下,旋轉膝蓋的位置。
.擴大3D操縱器上各項目的反應範圍,比以往更容易選取。
.在3D圖層中,能顯示以材質呈現陰影的法線貼圖。讀取設定有法線貼圖的3D素材,以及FBX格式・glTF格式・GLB格式3D檔案,就會自動套用法線貼圖。
.讀取部分VRM格式的3D檔案時,改善手指的骨骼對應,能正確操作手指的關節。若想將新的手指骨骼對應套用至VRM格式的3D檔案,請以Ver.2.3之後的環境重新進行讀取。
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板的[行距・對齊]類別中,追加[均勻對齊]。在開啟[配合文字框自動換行]的狀態下設定[均勻對齊],能讓每行開頭和末尾文字的配置對齊文字框的兩端。
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在初始狀態下,[工具屬性]面板中會顯示[配合文字框自動換行]和[均勻對齊]。
.以[文字]工具、[物件]輔助工具選擇文字圖層時,在[輔助工具詳細]面板[相容設定]類別的[版本]中,追加[2.3.0]。在Ver.2.3之後版本中,新建輸入文字的版本初始數值會被設為[2.3.0]。
-拖拽舉高腳部時,能彎曲膝蓋,呈現自然的抬腿姿勢。
-拖拽手部和前臂時,只會移動肩膀之後的部分。
-舉起手臂時,會使腋下移動朝向身體的正面。
-拖拽頭部時,只會移動脖子之上的部分。
.利用滑鼠旋轉3D圖層的攝影機時,在以[移動圖層]工具移動3D圖層,或設定有[鏡頭位移]的狀態下,仍然能持續以畫布和分格邊框的中心為基準進行旋轉。
.在全景被設為鎖定的狀態下,將全景素材貼上至3D圖層時,會新建3D圖層來貼上全景素材。
.即使3D檔案內包含檔案格式無法讀取的材質,仍然可以讀取至畫布。進行讀取時,會以剔除無法讀取的材質。
.以[物件]輔助工具選擇3D圖層時,在初始狀態下,[工具屬性]面板中會顯示[限制關節角度]。
↑希望只對『改過圖層名稱』的圖層有效,我有時候會利用『變更圖層名稱』的功能整理文字圖層↑確認,只對『改過圖層名稱』的圖層有效
↑欸原來這個是CSP害的嗎! 想說奇怪怎麼輸入的位置都會亂跳
↑喔?!
↑純好奇
↑純好奇+1
.
CLIP STUDIO PAINT Ver.2.3.0的主要更新內容
└(第一大段列出主打更新,通常有動畫)
└Version 2.3.0的更新内容
.└共通(EX、PRO、DEBUT的通用更新)
.└EX/PRO(僅適用EX、PRO的更新)
.└EX(僅適用EX的更新)
CLIP STUDIO的主要更新內容(『不是』PAINT,下面放示意圖)
└共通
.
這是CLIP STUDIO視窗,最重要ㄉ功能是登入活動領CLIPPY(欸
以及管理作品、管理素材等
→追加選擇(點選)
游標/繪圖筆單擊網格點
→追加選擇(選擇範圍)
游標/繪圖筆框出一個範圍(類似矩型工具)
※以上設定需勾選『格頂點的範圍選擇』才會有效
→透視投影、平行投影之間切換時,會記憶原本的透視強度