光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 7:15 AM
19
学习人体绘画常见的误会有哪些?
「想要畫好人體這麼難,那麼那些過來人是怎麼堅持下來的呢?」「一般來說你得是個顏控,看到漂亮的人體就會心情愉悅。」「並且因為閱歷豐富,感慨市面上已經有的都無法符合你心目中的完美人體,於是你想自己設計一個;或者你覺得都很漂亮,但光是看已經無法滿足你了,得用另外一種方式來慢慢體驗。,用畫畫的方式仔細去看——我其實是在用很嚴肅的說這個事情的,因為你基於自己的本能渴求學畫畫,就不需要太多的堅持來克服困難。這種動力是源源不絕的。
對美女帥哥的渴望會遠遠比你以為的要強很多
。」
在咖啡店恍然大悟,然後點頭到差點撞桌子。
白享瓜🍉CWTK兩日F30
@ownownking
Sun, Dec 3, 2023 7:16 AM
真的!用手畫圖永遠比不上用幻肢畫圖(等等)
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 7:18 AM
曾經跟朋友承認,工作後目前最讓我dokidoki 到受不了的時刻,就是「為3D模型套上自己畫的貼圖的那一刻」
而且這真的僅限於模型,現實中的娃娃我會怕。但是看到人物旋轉時的正面、45度、後45度跟側面「完全就是他們該有美麗」真的就是⋯⋯會很爽⋯⋯
小佳佳/小影🩷🩵委託消化中
@JiaJiaumu
Sun, Dec 3, 2023 7:19 AM
原來如此
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 7:22 AM
而且最喜歡的就是督上眼睛貼圖的那一刻⋯⋯簡直就是在體驗羅真為薔薇少女們繫上發條,少女們張開眼睛的那種心情(到底什麼比喻)
後半段也很真實,比如眼睛跟寶石都是「美麗的內層外面蓋著一層的結構」光是用看的真的不足以體驗那種漂亮(就手指也摳不進去,摳進去就壞掉了(眼睛當然更不可以這樣做)」那就只能用畫的⋯⋯⋯
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 7:23 AM
白享瓜🍉CWTK兩日F30
: 而且還要能先承認你就愛帥哥美女才能義無反顧
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 7:24 AM
小佳佳/小影🩷🩵委託消化中
: 老實講「把人物當環境的一個物件」跟「把人物當人物做」兩個起心動念做出來的效果真的會有差。
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 7:26 AM
當然我也不是說畫人很擅長的(尤其跟腦海中模糊的「很漂亮的」樣子比起來)但總之⋯⋯果然創作源自於對自己欲望的承認與追求吧。
白享瓜🍉CWTK兩日F30
@ownownking
Sun, Dec 3, 2023 7:26 AM
啊貼上眼睛這段描述好讚哦,真的是各種層面意義上的點睛之筆耶!
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 8:36 AM
然後稍微對二次元遊戲
呈現有所了解的話
有些遊戲「會為了避免二次元人物
風格因為3D透視扭曲掉2D感,
而為人物特別弄一個鏡頭」
簡單來講三次元手機自拍的
人物扭曲問題,在遊戲中不會發生。
所以二次元的紙片人才能看起來
如此完美。
這也變成我對現實人類的要求低很多
現實人類的條件怎麼可能時時刻刻 如此完美⋯⋯(光現實中克勞德要維持那個髮型每天不知道要噴上幾瓶髮蠟
王貴人-薛丁格的柴俊貓
@caindabel1985
Sun, Dec 3, 2023 9:02 AM
大師,我悟了!
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 2:05 PM
是說分享噗首那影片提到的"背東西"的部分,由於個人高職是廣告設計科,升學考試科目之一就是色彩學
就是這種東西
在高職的時候為了考試,常常走在路上同學之間互點抽背(包含什麼「對比之下,強的越強弱的越弱」)背到朗朗上口、背到到現在都還記得很多課文。但實際上「理解到課本說的是真的」是後來比如大學繼續畫、上K大之類的課程(重於為目標導向的)課程之後,某天「猛然回頭發現課本說的都是真的!!!」
所以有某些東西是真的可以依靠背的,只是如果你是高職體系之類的,老師們通常比較著重在傳遞知識這項技能、要求老師們本身要能為商業實戰搭建概念轉換的橋樑,其實也是有點強人所難。
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 2:09 PM
Sun, Dec 3, 2023 2:12 PM
(所以後來我有跟高中恩師分享這點,請她多把課本裡面的構圖比例拿,比如她比賽獲獎的實戰作品做連結)
但總之,回到噗首那影片,真的有些好看的東西就是可以靠背誦(這是真的)而開始熟練這些背出來的東西之後、為了渴望更多就會自己學得更深。
這樣講好了,最重要的是結果、但通常"好的結果建立在理論上也該是好看的過程"(這兩者並不衝突)。
每個人學習繪畫的慾望終點不一樣,這條路甚至會在比如現今課程量爆發、甚至是AI時代有不同的展現。
所以使用塑體啥的根本不用覺得羞恥,更甚者真的畫到某個水平之後,會不甘於素體(尤其至少半年一年速寫過真實人體之後)
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 2:12 PM
但現在我也很喜歡用素體,因為有些造型就是那個角度(比如前側後三視這種東西毫無疑問就是可以規格化的東西)
不然三五十個角色要一組人(比如三人甚至五人)一起大量設計的時候,真的會覺得這種反覆的事物真的不如一次處理完固定規格、而通常為了風格統一,不同人物再怎麼變形、範圍大概就在那裏。
因此除非就是要追求一生畫出一張傑作,不然現在的我完全鼓勵想辦法為了創作規格化自己的作畫流程(?
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 2:13 PM
白享瓜🍉CWTK兩日F30
: 畫眼睛真的讓人感到很愉快(所以都最後才畫XDD
光之肥皂🌞🧼咩囉
@merozart
Sun, Dec 3, 2023 2:13 PM
王貴人-薛丁格的柴俊貓
: 那個影片的老師真的是很厲害
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在咖啡店恍然大悟,然後點頭到差點撞桌子。
而且這真的僅限於模型,現實中的娃娃我會怕。但是看到人物旋轉時的正面、45度、後45度跟側面「完全就是他們該有美麗」真的就是⋯⋯會很爽⋯⋯
原來如此
後半段也很真實,比如眼睛跟寶石都是「美麗的內層外面蓋著一層的結構」光是用看的真的不足以體驗那種漂亮(就手指也摳不進去,摳進去就壞掉了(眼睛當然更不可以這樣做)」那就只能用畫的⋯⋯⋯
呈現有所了解的話
有些遊戲「會為了避免二次元人物
風格因為3D透視扭曲掉2D感,
而為人物特別弄一個鏡頭」
簡單來講三次元手機自拍的
人物扭曲問題,在遊戲中不會發生。
所以二次元的紙片人才能看起來
如此完美。
這也變成我對現實人類的要求低很多
現實人類的條件怎麼可能時時刻刻 如此完美⋯⋯(光現實中克勞德要維持那個髮型每天不知道要噴上幾瓶髮蠟
就是這種東西
在高職的時候為了考試,常常走在路上同學之間互點抽背(包含什麼「對比之下,強的越強弱的越弱」)背到朗朗上口、背到到現在都還記得很多課文。但實際上「理解到課本說的是真的」是後來比如大學繼續畫、上K大之類的課程(重於為目標導向的)課程之後,某天「猛然回頭發現課本說的都是真的!!!」
所以有某些東西是真的可以依靠背的,只是如果你是高職體系之類的,老師們通常比較著重在傳遞知識這項技能、要求老師們本身要能為商業實戰搭建概念轉換的橋樑,其實也是有點強人所難。
但總之,回到噗首那影片,真的有些好看的東西就是可以靠背誦(這是真的)而開始熟練這些背出來的東西之後、為了渴望更多就會自己學得更深。
這樣講好了,最重要的是結果、但通常"好的結果建立在理論上也該是好看的過程"(這兩者並不衝突)。
每個人學習繪畫的慾望終點不一樣,這條路甚至會在比如現今課程量爆發、甚至是AI時代有不同的展現。
所以使用塑體啥的根本不用覺得羞恥,更甚者真的畫到某個水平之後,會不甘於素體(尤其至少半年一年速寫過真實人體之後)
不然三五十個角色要一組人(比如三人甚至五人)一起大量設計的時候,真的會覺得這種反覆的事物真的不如一次處理完固定規格、而通常為了風格統一,不同人物再怎麼變形、範圍大概就在那裏。
因此除非就是要追求一生畫出一張傑作,不然現在的我完全鼓勵想辦法為了創作規格化自己的作畫流程(?