親友組和雷射胖達罷免欸的K拉米
KOBO現在原來不用下載有點難用的應用程式,可以線上讀了,我撥接上網嗎,順便把收錄虎杖和日車回的集數買了,寫一點點感想。
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虎杖和日車一戰是死滅回遊我自己最喜歡的一戰,雖然還是揍數迴戰沒錯,但靜態規則戰和動態戰爭的趣味性,有順利接回人物的心態處境。後期亂鬥也是有規則戰(先拚靜態規則再從靜態規則結果轉到揍數),比如近期的搞笑藝人戰,儘管也有回到人物心結身上,但還是比不過比較有主角格(一點點)的角色。
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虎杖在澀谷事變之後的人物轉變,是從咒術學校的學生到認知到自己是咒術師的變化,從屠殺(如果不去拔除咒靈,我就只是殺人犯)、七海的交付(交給你/咒術師了)、野薔薇的退場(作為咒術師的落敗),和殺死了與他正反面的真人。
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日車戰剛好是回顧角色這個巨大變化根基的關鍵,日車領域的法庭審理剛好是直指虎杖人物心結,因此敵對術式的作用,也有深化角色的功能。戰鬥場景的資訊量就變得很豐富。雖然由日車這個角色來「原諒/諒解」虎杖是有點不夠平衡(畢竟兩人在罪惡上沒有因果關聯),但他作為律師的身分對衡量罪罰上是恰如其分的。大人VS孩子,律師VS犯罪者,角色身分也有一些詮釋的趣味性。
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我覺得是層次豐富的一戰。再看還是頗喜歡的。虎杖的「因為我不夠強(沒有辦法對抗宿儺)」也是很少年漫畫主角式的簡潔答案。而日車的放下,也是虎杖證明了極端反面的東西,就是他看到的黑暗,對比出來的光。講起來是很老哏沒錯,但覺得這個設計很棒,因為在複雜的罪與罰和厭煩人的軟弱的論述中,出現了強而有力的漫畫式答案,然而這個答案內部又有衝突感。因為主角認為自己是軟弱而失敗的,但在另一個人眼中是少見的沒有汙穢的光明。XD
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日車要虎杖把衣服穿上也是很像大人會對小朋友說的話。XD而且這回印象中也是一個長休刊後的回來,稍微覺得有點餘裕時間的話,下下還是可以發揮更好的實力,周刊連載實在太虐待人類這個物種了。最近格外覺得身體健康才是重點。
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咒術落坑是在伏虎定情回(X)但自從姐姐隨意被奪舍就整個fade out,最新又要回到虎仗和日車vs宿儺了,可以再愛嗎。
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