小孩子
@uasss
Wed, Nov 22, 2023 9:13 AM
Fountain of Belleau - Disc 4: La bataille de Fontain...
[原神] 我仔細想了一下晨歌這首的配置應該可以和家人一起實現
小孩子
@uasss
Wed, Nov 22, 2023 9:15 AM
雖然缺敲擊人手
或用電子琴實現的可能性
小孩子
@uasss
Wed, Nov 22, 2023 9:22 AM
回顧了一下整個系列音樂,有了一點新的想法
我個人在想遊戲已經進行了五個國家和實現不同區域風格與作曲手法,都各有特色
不過就我個人的喜好來說會這樣看:
蒙德:雖是古典為主,但譜曲方向卻是以純配樂的前提徹底發揮作曲和演奏技巧的
實際上我到現在還是覺得蒙德的音樂的演奏難度最高
小孩子
@uasss
Wed, Nov 22, 2023 9:33 AM
璃月開始在作曲以當地風土主軸來發揮,我覺得內容有很多實驗性的作曲內容,所以方向不能說很統一
不過這應該不少是陳先生的主場
稻妻的音樂分界就明確很多,方向也比較統一,結果更多非當地風格的內容放到了拓展區域(我個人蠻喜歡拓展區域音樂的
須彌的音樂形式比較非主流,但作為配樂音樂和場景的配合度非常適合長時間探索,算是五國中我最少把聲音關掉的區域
小孩子
@uasss
Wed, Nov 22, 2023 9:36 AM
楓丹的音樂對我來說熟悉度很高,但和蒙德不一樣的是他不用花太多心思就能隨歌一同演奏演出這點,算比較親民的演奏難度
所以結論還是蒙德一開始就把作曲難度調很高光模仿都有難度
(不過這也是我和我弟被推坑的理由
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或用電子琴實現的可能性我個人在想遊戲已經進行了五個國家和實現不同區域風格與作曲手法,都各有特色
不過就我個人的喜好來說會這樣看:
蒙德:雖是古典為主,但譜曲方向卻是以純配樂的前提徹底發揮作曲和演奏技巧的
實際上我到現在還是覺得蒙德的音樂的演奏難度最高
不過這應該不少是陳先生的主場
稻妻的音樂分界就明確很多,方向也比較統一,結果更多非當地風格的內容放到了拓展區域(我個人蠻喜歡拓展區域音樂的
須彌的音樂形式比較非主流,但作為配樂音樂和場景的配合度非常適合長時間探索,算是五國中我最少把聲音關掉的區域
所以結論還是蒙德一開始就把作曲難度調很高光模仿都有難度 (不過這也是我和我弟被推坑的理由