JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 6:20 AM
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@teitw - 在推特河道上看到轉推 這個是漫畫家高河ゆん對提問的解答 個人覺得很有收穫 PS.我的創...
這個應該適用於很多的藝術職業,例如漫畫家、插畫家或小說家。我也想來簡單的分享一下自己的見解。
我大約是三年前開始畫漫畫,當時因為COVID-19卡在休學的階段,於是有了機會去畫課外的東西。也是在那時參加了2020年的原創漫畫暨劇本創作競賽,獲得了出頭的機會後,接到了第一筆案子。就是後來的《紅繩子》。
那時參賽的《臟移師》到底為什麼會第三名始終是個謎
當時很清楚自己的定位和狀態是不太可能靠網路聲量,賺到足以餵飽自己的錢(
到現在還是做不到
), 不過也知道有小眾的粉絲喜歡我,所以委託也會開、場次也會擺(儘管他們的收益只能稱得上零用錢) 。直到現在,我每年至少會投兩個漫畫比賽。
其他下收-
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 6:27 AM
Wed, Nov 22, 2023 6:51 AM
如果把藝術家粗略分為KOL型或商業型,我應該是在後者。當然完全先撇除名聲,因爲即使我出道了也還是⋯⋯聲量邊緣人
當然兩者都可能互相轉變,例如KOL接到案子,又或者商業漫畫家慢慢變成KOL. 但無論如何,還有個事實是,前者不一定能讓你馬上賺到錢。也有很多聲量大師(?)只當畫畫是興趣,他們是有本業的。
(欸我好羨慕喔
反之,
當商業漫畫家一定賺得到錢。
至於多少錢錢我們就不提了。
(以下是Julai的募款帳號:5890...
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 6:36 AM
Wed, Nov 22, 2023 6:46 AM
如果用更口語一點的說法,就是看你為了什麼而畫吧?
如果想追求聲量、成為網紅、只為了自己畫圖,那麼就要用有效的方式去達到。
搞清楚你的目標客戶群是誰,大眾又是哪種大眾呢?
像是直接畫當下最紅的動漫、畫色圖之類云云都是有效的辦法之一(以上沒有任何惡意或斷言,只是提一個方向)。 當然長期經營還有其他訣竅和辦法,但我做不到,所以就閉閉
如果是商業漫畫家,你的目標客戶群就是出版社(案主),你能不能駕馭他們要求的題材和風格、配合期程、畫別人的東西、願不願意在商業考量下做出取捨和犧牲等等的,所以會說參加比賽是好辦法之一。
(比賽會限制題材、頁數、形式等等,這些都是出版社需要看到的東西)
我可以幫別人畫圖,也訓練自己盡可能接廣泛的題材、且畫風多元去適應業界的需求。
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 6:39 AM
順帶插一句話,有次活動和外國出版社交流,他們看到《臟移師》和《魔女露露的煩惱》以及《紅繩子》後,說他覺得像三個不同的人畫的。
先不聊是不是因為我也還在成長,所以一冥大一寸,每年都在變
但可以確定的是,三部作品的調性、風格和劇情是完完全全的極端。
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 6:43 AM
Wed, Nov 22, 2023 7:13 AM
再一提,我以前畫過《史酷比》(叔比狗/Scooby-Doo)喔。 雖然沒有商業出版,但的確是以成為他們的漫畫家而做的練習。 你會需要一些公式圖(character sheets),告訴你完美的正版叔比狗是長什麼樣子⋯⋯ 它們有固定的角度和不會出現的角度。
可想而知我做了大概五頁就快發瘋
我也畫過DC的《靜電俠Static》,雖然都是練習之用,但完全是依照腳本的指示畫完。這真的就是純商業漫畫家的工作。 其他上字、上色、設計,都不用管。
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 6:49 AM
(先去煮飯晚點繼續補)
≣𝔼𝕝𝕚≣依萊
@Eli_Angrboda
Wed, Nov 22, 2023 7:15 AM
參賽真的是好方法!
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 7:34 AM
對於兩者的差異,我也不覺得要用專業度來衡量啦XD,很多KOL厲害的不像話,甚至偶爾會有點埋怨,如果他們這麼厲害,為什麼出版社不直接找他們畫就好?
然後這就講到點上了,因為需求不一樣啊~
就像插畫和漫畫不一樣,商業漫畫家絕對有自己的優勢和定位的。
也希望大家不要輕視自己好像很菜,例如懷疑連骨架都畫不好怎麼當漫畫家?
我骨架也⋯⋯
我是說,漫畫家的工作是講故事,對吧~(當然排除掉一定會吃畫風、技法等等複雜的因素,但至少講故事這個核心價值是不會變的。)
至於KOL,也要承擔很多難以想像的壓力。至少就我而言,是沒辦法有這麼多san值去跟大家社交,我會
社恐,社死,心靈枯竭,下輩子投胎還在哭
。我曾經也想從自己拿手的、比較有共鳴的熱們題材下手,但後來發現自己越是期待那些聲量,我就越失去自己
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 7:41 AM
Wed, Nov 22, 2023 7:43 AM
以我的情況來說,當KOL要鍛鍊的能力,是比當商業漫畫家還要辛苦跟煎熬的。我自知沒有足夠的心靈能量和狀態去面對廣大的粉絲,我也沒有信心面對粉絲數落自己「哪裡做不好、為什麼不畫誰誰誰」,更遑論替自己發聲。我是個膽小又容易失去信心的人,連新書發表會只有15個人,都會嚇到只差沒有尿褲子。
一次有位讀者無心的詢問了一句「為什麼臟移師不繼續出」時,我解釋道,自己目前專心在商業出版,然後他放下了臟移,說等出了再來買。
我感覺整個人都空了,就好像我又讓一位讀者失望了一樣。
至於為什麼獨立漫畫沒辦法像商業漫畫這樣經營,又是另外一個話題了。
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 7:46 AM
以前上設計課,老師說如果你只想做自己的設計,那就是藝術家。
反之,如果能配合市場和案主的要求,那才是設計師。
受夠了那些上面一點左邊一點下來一點,所以後來跑去畫漫畫。殊不知當了商業漫畫家後還是設計師(咦?)
至少我喜歡這裡的案主啦,這樣應該很有說服力吧
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 7:47 AM
Wed, Nov 22, 2023 7:48 AM
最後真的,不要覺得自己不行啦、很沒自信啦之類的
如果還是想當商業漫畫家,歡迎一起入火坑~
我的口頭禪就是不會fafa
=end
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 7:49 AM
故事講完了才發現超多like,大家果然都喜歡悲情故事嗎
JULAI🥑酒瀨登大人
@fiialog
Wed, Nov 22, 2023 7:51 AM
≣𝔼𝕝𝕚≣依萊
: 妳也是個比賽魔人呢
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我大約是三年前開始畫漫畫,當時因為COVID-19卡在休學的階段,於是有了機會去畫課外的東西。也是在那時參加了2020年的原創漫畫暨劇本創作競賽,獲得了出頭的機會後,接到了第一筆案子。就是後來的《紅繩子》。
那時參賽的《臟移師》到底為什麼會第三名始終是個謎當時很清楚自己的定位和狀態是不太可能靠網路聲量,賺到足以餵飽自己的錢(
到現在還是做不到), 不過也知道有小眾的粉絲喜歡我,所以委託也會開、場次也會擺(儘管他們的收益只能稱得上零用錢) 。直到現在,我每年至少會投兩個漫畫比賽。其他下收-
當然兩者都可能互相轉變,例如KOL接到案子,又或者商業漫畫家慢慢變成KOL. 但無論如何,還有個事實是,前者不一定能讓你馬上賺到錢。也有很多聲量大師(?)只當畫畫是興趣,他們是有本業的。
(欸我好羨慕喔反之,當商業漫畫家一定賺得到錢。
至於多少錢錢我們就不提了。
(以下是Julai的募款帳號:5890...如果想追求聲量、成為網紅、只為了自己畫圖,那麼就要用有效的方式去達到。
搞清楚你的目標客戶群是誰,大眾又是哪種大眾呢?
像是直接畫當下最紅的動漫、畫色圖之類云云都是有效的辦法之一(以上沒有任何惡意或斷言,只是提一個方向)。 當然長期經營還有其他訣竅和辦法,但我做不到,所以就閉閉
如果是商業漫畫家,你的目標客戶群就是出版社(案主),你能不能駕馭他們要求的題材和風格、配合期程、畫別人的東西、願不願意在商業考量下做出取捨和犧牲等等的,所以會說參加比賽是好辦法之一。
(比賽會限制題材、頁數、形式等等,這些都是出版社需要看到的東西)
我可以幫別人畫圖,也訓練自己盡可能接廣泛的題材、且畫風多元去適應業界的需求。
先不聊是不是因為我也還在成長,所以一冥大一寸,每年都在變但可以確定的是,三部作品的調性、風格和劇情是完完全全的極端。
可想而知我做了大概五頁就快發瘋
我也畫過DC的《靜電俠Static》,雖然都是練習之用,但完全是依照腳本的指示畫完。這真的就是純商業漫畫家的工作。 其他上字、上色、設計,都不用管。
然後這就講到點上了,因為需求不一樣啊~
就像插畫和漫畫不一樣,商業漫畫家絕對有自己的優勢和定位的。
也希望大家不要輕視自己好像很菜,例如懷疑連骨架都畫不好怎麼當漫畫家?
我骨架也⋯⋯我是說,漫畫家的工作是講故事,對吧~(當然排除掉一定會吃畫風、技法等等複雜的因素,但至少講故事這個核心價值是不會變的。)至於KOL,也要承擔很多難以想像的壓力。至少就我而言,是沒辦法有這麼多san值去跟大家社交,我會
社恐,社死,心靈枯竭,下輩子投胎還在哭。我曾經也想從自己拿手的、比較有共鳴的熱們題材下手,但後來發現自己越是期待那些聲量,我就越失去自己一次有位讀者無心的詢問了一句「為什麼臟移師不繼續出」時,我解釋道,自己目前專心在商業出版,然後他放下了臟移,說等出了再來買。
我感覺整個人都空了,就好像我又讓一位讀者失望了一樣。
至於為什麼獨立漫畫沒辦法像商業漫畫這樣經營,又是另外一個話題了。
反之,如果能配合市場和案主的要求,那才是設計師。
受夠了那些上面一點左邊一點下來一點,所以後來跑去畫漫畫。殊不知當了商業漫畫家後還是設計師(咦?)
至少我喜歡這裡的案主啦,這樣應該很有說服力吧
如果還是想當商業漫畫家,歡迎一起入火坑~
我的口頭禪就是不會fafa
=end