輝✂焦慮的版本
動畫風格的畫面處理. 日本動畫從分鏡到最終畫面處理經過不少步驟,而所謂的「攝影」就是負責將所有繪製好的…...
今天早上陪ㄇㄇ講後製打光改固有色的時候google到的文章 滿淺顯易懂的 分享給大家
輝✂焦慮的版本
https://images.plurk.com/P9y1OofQcutYDSTgzVoHn.jpg https://images.plurk.com/5uyDGmU5busBkqcIkMjJuQ.png
調整前後
輝✂焦慮的版本
輝✂焦慮的版本
但就是....偶爾失手就.... 變成大家詬病的現代動畫ㄉ光汙染畫風(。
輝✂焦慮的版本
https://images.plurk.com/5nVkpgq9pJ9vE26K4nDMjp.png https://images.plurk.com/5xnvCJO1YjCW9b8iCmtqJL.png
應用題(?
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https://images.plurk.com/6XN7AqEDKEFAupbNsw3BGJ.jpg
應用題p2
輝✂焦慮的版本
大概john
雲YA
光汙染動畫我覺得都是噴槍用多了(然後又太明顯不能懶得調透明度啊
輝✂焦慮的版本
雲YA : 我現在看一些三年前ㄉ圖 會覺ㄉRRRRR燈開太亮ㄌRRRRRR(倒地)
雲YA
那是因為你這兩年畫太多舞台光和晚上ㄅ!!!
輝✂焦慮的版本
雲YA : 我是說我一開始畫的舞台光常常開太亮啦(?) 今年應該有比較收斂ㄌ 大概ㄅ(
雲YA
但我覺得舞台光不亮(或者說不明顯的話)反而不好看!(?
輝✂焦慮的版本
雲YA : 我今年應該算是....學會開一些不同類型的燈種(????
輝✂焦慮的版本
但也有可能是我就爛(
雲YA
主要還是鬼演完了看別的劇機會多了嗎(不
輝✂焦慮的版本
雲YA : 應該是逃避畫封面那張之後(咦) 反而想說做一些平常沒畫過的東西看看腦子會不會清楚一點(結果沒有
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