輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 7:39 AM
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動畫風格的畫面處理. 日本動畫從分鏡到最終畫面處理經過不少步驟,而所謂的「攝影」就是負責將所有繪製好的…...
今天早上陪ㄇㄇ講後製打光改固有色的時候google到的文章 滿淺顯易懂的 分享給大家
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 7:39 AM
調整前後
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 7:39 AM
@Meichan_oc - 少歌OC 很那個欸
原噗
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 7:45 AM
但就是....偶爾失手就.... 變成大家詬病的現代動畫ㄉ光汙染畫風(。
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 7:47 AM
應用題(?
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 7:47 AM
應用題p2
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 7:48 AM
大概john
雲YA
@malilow
Fri, Nov 10, 2023 7:48 AM
Fri, Nov 10, 2023 7:48 AM
光汙染動畫我覺得都是噴槍用多了(然後又太明顯
不能懶得調透明度啊
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 7:51 AM
雲YA
:
我現在看一些三年前ㄉ圖 會覺ㄉRRRRR燈開太亮ㄌRRRRRR(倒地)
雲YA
@malilow
Fri, Nov 10, 2023 7:52 AM
那是因為你這兩年畫太多舞台光和晚上ㄅ!!!
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 7:57 AM
雲YA
: 我是說我一開始畫的舞台光常常開太亮啦(?) 今年應該有比較收斂ㄌ 大概ㄅ(
雲YA
@malilow
Fri, Nov 10, 2023 8:01 AM
但我覺得舞台光不亮(或者說不明顯的話)反而不好看!(?
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 8:02 AM
雲YA
: 我今年應該算是....學會開一些不同類型的燈種(????
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 8:03 AM
但也有可能是我就爛(
雲YA
@malilow
Fri, Nov 10, 2023 8:03 AM
主要還是鬼演完了看別的劇機會多了嗎(不
輝✂焦慮的版本
@OOPSAFI
Fri, Nov 10, 2023 8:04 AM
雲YA
: 應該是逃避畫封面那張之後(咦) 反而想說做一些平常沒畫過的東西看看腦子會不會清楚一點(結果沒有
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調整前後
應用題(?
應用題p2
不能懶得調透明度啊