sfbluepan
@sfbluepan - 720p30fps:偶像大師星耀季節最低需求,渲染特效全關最底設定。
矛盾的是,偶像大師星耀季節主打平台是只能達到1080p30fps的PS4,實際運行時非常不給力,經常掉幀!
不知道他們當時開發有沒有想到硬體限制,還是完全放飛?
在TOURS出現之前,星耀季節可能是整個系列最瘋狂的開發計畫。
sfbluepan
請注意以下範例的角色和特效等各種渲染不多,在眾多角色演出和特效全開下可能嚴重掉幀接近10fps!

PS4初代掉幀到20fps以上
[PS4] アイドルマスター スターリットシーズン(スタマス) 体験版 フレームレート検証(frame ...

PS4pro也掉幀到30fps
[PS4pro] アイドルマスター スターリットシーズン(スタマス) 体験版 フレームレート検証(fra...
sfbluepan
PS5也掉幀到40fps,不如GTX1060。
[PS4onPS5] アイドルマスター スターリットシーズン(スタマス) 体験版 フレームレート検証(f...

PS5在2020年11月12日上市,早於星耀季節的2021年10月14日。
sfbluepan
星耀季節採用知名遊戲引擎「Unreal Engine」製作,以「終極的視覺表現」為目標,導入被稱為「Emotional Toon」的技術,在延續系列一貫的賽璐珞風格著色的同時,還能呈現更生動的光影以及偶像的汗水等細節。
載入新的回覆