歛:*
Life is Strange 2
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實在玩到我心靈創傷
歛:*
主角是個高中生,墨西哥移民後裔在美國,玩家會跟著主角一起喪親、在外當流浪漢一路流浪到冬天、路上撿來養的狗狗被殺、麻煩難搞的弟弟鬧脾氣要哄、去大麻地下農場打工被壓榨......最後的所有導向的不同結局細想都很悲傷 (其實)......美術仍舊很美、配樂也好聽,但玩完很悵然,蠻貼近現實的題材,虐點讓人很痛
歛:*
不過我覺得這代說教意味實在有點太濃厚了,感覺先訂好要談論的議題(種族歧視與衝突、槍枝毒品氾濫......)才開始說故事,導致故事痕跡感很重,即便主角在美國讀高中跟同學相處融洽,住附近的鄰居找麻煩還有流浪過程中遇到的路人都很惡意(種族歧視),真的覺得很不合理,主角又不是偷渡客.......他是美墨混血兒ㄟ (太刻意了ㄅ)

而且讓他們出逃的原因根本無妄之災又莫名其妙,其實每次細思都覺得不合理,哥哥已經16還17歲了,怎麼碰上麻煩第一個想解決的方法就是逃到墨西哥......!(明明有外公外婆跟媽媽在國內不能先求助一下嗎?) 總覺得一下跳太遠太遠......弟弟也是個大麻煩又很屁難管教,超能力爆發不小心殺死鄰居還是上前來關切的警察 (但弟弟才九歲根本就沒必要逃跑......還是怕被政府抓起來當作外星人解頗研究)
歛:*
而且結局幾乎都不是好結局,主角不是死了他就是成為一個罪犯,死亡、美國牢獄十五年、逃到墨西哥 (且背負美國殺人罪逃亡根本再難返回美國),都是讓無罪的哥哥替弟弟頂罪,因為政府不相信九歲小孩有這麼大殺傷力,哥哥在流浪中途根本沒有殺半個人吧......怎麼想都應該讓弟弟去坐牢......而且弟還很不討喜、覺得自己有超能力很了不起,實在想半路就丟掉 (乾 (我就討厭小孩

幾乎拋棄了自己的一切、自己的人生,還會被不懂事的弟弟背刺,真的覺得主角很苦好難好可憐(。
歛:*
遊戲跟LIS一樣,總覺得有些地方在強迫推著玩家走我其實不太開心,像是一開始發生衝突的時候,主角沒有留在原地的選項......但我是常識人我想留在原地耶......我又沒做錯什麼我幹嘛要逃 (逃跑不就代表心虛跟畏罪==)
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