包蓉★健身環過關中
「惡靈古堡:死亡島」中文電影預告 (長版)
當初從電影院出來只覺得是粉絲向爽片,這次看了幕後才感覺到製作團隊嘗試在爽片講述回歸這個故事主軸並且盡量加入成長要素。
其實片組想拍的片名根本應該要是 吉兒范倫廷:回歸吧
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先說幕後花絮我覺得最精彩的就是動作捕捉佈景之旅,其中提到導演跟武器顧問(?)提到希望電影出現所有惡靈古堡出現過的武器
他們其中一個場景設計在軍武庫,這讓武器顧問有很大的發揮空間。畫面一轉超多各種型態動補用的假槍與火箭筒。
因為導演想要一個特殊的武器,所以武器顧問特別在設計一個強力的武器打BOSS。
先看過原片那個很帥的武器之後,看到動補狀態時的電漿槍,整個笑出來。
看起來是紙箱黏出來的,另外還安裝延長線,那個延長線實在太好笑。但是在美術渲染之後,延長線變成超酷的電線。
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另外就是這次的主角是吉兒,他們之前就跟卡普空爭取很多次,希望BIO5之後沒出場的吉兒能回歸他們電影。
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編劇這時拋出很多問題,被洗腦過的人接觸洗腦會如何?他能回到前線嗎?
很多細節部分都要再跟卡普空本社確認,確認之後,編劇想寫的就是吉兒振作回歸的過程。
被洗腦去追殺隊友讓吉兒很自責,這部分編劇有特別提到。
另外要求吉兒配音員在本劇中要有3個狀態。第一個是好像振作起來但根本沒好,第二個則是逐漸找到狀態,第三個則是完全回歸。
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配音員說有特別去做出這3個不同心境片段語氣不同。
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但是我在電影院……其實完全沒有看跟聽出來。
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關於其他角色編劇也拋出一些問題,我自己覺得因為時間很趕,這些問題變成反派去嘴炮角色。角色無法回答這點很難讓觀眾立刻知道編劇的意圖。
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但其實死亡島是個吉兒正式回歸,而其他角色再次釐清自己迷惑內心的故事。
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有一個篇章在說這代吉兒跟遊戲re3吉兒。第一秒看起來可能很像,但是完全不同的模組,完全不同的衣服設計跟不同的樣貌。
劇場版希望可以讓所有觀眾第一秒看到身影就能認出那是吉兒。
主要是吉兒出場的第一幕,在一個相對黑暗的室內。那一幕也很難有隊友用對話帶出那是吉兒。所以要設計到所有人第一秒在黑暗中看到身影就是認出是吉兒的造型。
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訪談中放了超多吉兒設計稿,跟re3幾張圖片比較 。
放在一起看就真的不一樣。
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另外也有聊到最終決戰,其實他們有另外一版的最終決戰。
最終決戰的場景他們也猶豫了很久,因為疫情不能去實地探查,只能看傳回的資料,最後就乾脆選軍火庫。自己從頭設計。
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因為水的特效很複雜,一開始的最終決戰是沒有下水的。
但他們總覺得水在呼喚他們,最後還是改了最終決戰。
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忽然想到編劇有特別說不喜歡立刻就讓觀眾知道意圖的反派,他覺得這樣寫反派很無趣。
這個反派基本上就是讓人摸不著頭緒,才會讓人覺得到最後都很精彩。
另外他有提到吉兒是理解反派的心情的。
我大概知道編劇想寫一個跟吉兒有著對立面想法的反派,但我覺得看不出來。
真的是編劇說出吉兒理解反派心情。
我才瞬間意識到,對耶,最後吉兒boss戰嘴爆boss。
其他人根本不在意boss想什麼,只想幹掉他。
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整體來說,我覺得需要看幕後,才能比較清楚知道團隊在緊湊的內容內努力塞了什麼。
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但看完死亡島之後,朋友推的漫畫讓我晚上失眠。
我真的不能看沉重漫畫,我晚上一。直忍不住去想那個劇情,覺得有夠恐怖真的睡不著
Kris♦烏骨基多拉
不!!!早知道不要推你看沈重漫畫了
你該去看一點歡樂的東西例如Plave(?
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Kris♦烏骨基多拉 : 是很好看,但那個支線太恐怖了…………我腦袋中一直會出現農場很高的樹有著人手腳的模樣。我覺得比殭屍可怕許多阿阿阿。
Kris♦烏骨基多拉
話說回來,在看死亡島的時候有一點我很開心,那就是這一部終於沒有女角被支配的那種無力感了,比起女角被抓走需要高薪特務解救,我真的覺得吉兒會讓人有種女生也能拯救世界的自信(?
Kris♦烏骨基多拉
包蓉★健身環過關中 : 那不就還好你沒有看過漫畫才去台中玩,不然看到人和植物合體的實驗怪物,我覺得你會驚恐(??
包蓉★健身環過關中
Kris♦烏骨基多拉 : 那個畫風不一樣啦XDDDD有機會去台中真的想揪你們玩,我可以再刷一次
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