11/29-G8§小貘
最近在玩緋紅結系.之前就有聽聞劇情演出方面有問題,但是實在很喜歡它的美術風格,就趁著夏特買了下來...然後放到最近才玩...
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製作人說場景風格是以90年代為參考,其實也有點像現在的台灣(#
髒髒的人行道磚塊,灰濛濛的水泥高樓.仍是我所見的日常景色.
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遠方的場景有一種微妙的空氣感.這使的場景的細節不會太多而看起來太花.
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戰鬥系統方面給人的感覺就是該有的都有.像是蓄力,附魔,鬥志值之類的.比較特別的就是主角可以用念力拿場景的物件砸人.讓戰鬥和場景比較有互動.
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至於劇情方面...就是那個已經被講到爛掉的PPT...如果只是拿來跑過場對話其實還好.有戰鬥場景的還用PTT的就很哭.我一直懷疑是不是遊戲做到一半發現預算不夠之類的
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劇情常處於剛認識一個腳色沒多久他就掛掉的情況.剛剛掛掉的那個是誰啊(???)
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主角偷撿地上的藥瓶沒被發現,決定要把藥瓶藏在一個隱密的地方...玩偶吊飾裡!這未免也太隨便了吧www 看到那一段我忍不住爆笑www
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我覺得不會寫劇情可以不要寫.像魔物獵人就是選擇擺爛啊(#
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這個遊戲的感情鋪陳真的很無言耶...玩家應該是第一次看到主角他爸,他就死掉了...
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可是這個遊戲的戰鬥畫面真的蠻帥的...
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