Rieslin
@rieslin_1231
Wed, Oct 25, 2023 8:57 PM
Wed, Oct 25, 2023 10:05 PM
3
轉蛋作品13
指定色:紫色
想要的感覺:癲狂中的單純
元素:獻祭、魔法、觸手
過程理念
Rieslin
@rieslin_1231
Wed, Oct 25, 2023 9:11 PM
Wed, Oct 25, 2023 10:04 PM
過程
Rieslin
@rieslin_1231
Wed, Oct 25, 2023 9:45 PM
理念
這次的角色設定上是只要使用血脈中的特殊能力(召喚觸手)就會受到精神污染,但角色自己沒有自覺,單純和顛狂共存。
為了呈現顛狂的感覺,角色的表情是不對稱的,右眼微瞇,左眼睜大,右邊的嘴角也比左邊上揚(實際嘗試會發現嘴角不動的話很難做出大小眼的表情,因為瞇眼這個動作除了眼皮也包含了臉頰肌肉的上推,有興趣的可以自己試試看
可以體驗顏面神經失調的感覺
)並加了一點黑眼圈。
為了保留角色純真的眼神,比平時加了更多的高光,並稍微減弱了表情的變化幅度。
構圖上角色左手前伸,召喚觸手進行攻擊,觸手攀附、延伸,背景的門印也加上了透視模糊以加強衝擊感。
在畫的時候一直很擔心把臉畫的太扭曲,希望可以在充分展現情緒衝擊的情況下,角色依舊不失美麗。
Rieslin
@rieslin_1231
Wed, Oct 25, 2023 9:50 PM
Wed, Oct 25, 2023 10:16 PM
去看了旅人的噗浪以後才知道是TRPG的角色,
然後才去查TRPG是什麼
雖然還是不太了解,但感覺很酷
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指定色:紫色
想要的感覺:癲狂中的單純
元素:獻祭、魔法、觸手
過程理念
這次的角色設定上是只要使用血脈中的特殊能力(召喚觸手)就會受到精神污染,但角色自己沒有自覺,單純和顛狂共存。
為了呈現顛狂的感覺,角色的表情是不對稱的,右眼微瞇,左眼睜大,右邊的嘴角也比左邊上揚(實際嘗試會發現嘴角不動的話很難做出大小眼的表情,因為瞇眼這個動作除了眼皮也包含了臉頰肌肉的上推,有興趣的可以自己試試看
可以體驗顏面神經失調的感覺)並加了一點黑眼圈。為了保留角色純真的眼神,比平時加了更多的高光,並稍微減弱了表情的變化幅度。
構圖上角色左手前伸,召喚觸手進行攻擊,觸手攀附、延伸,背景的門印也加上了透視模糊以加強衝擊感。
在畫的時候一直很擔心把臉畫的太扭曲,希望可以在充分展現情緒衝擊的情況下,角色依舊不失美麗。
然後才去查TRPG是什麼雖然還是不太了解,但感覺很酷