Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 2:08 AM
Mon, Oct 23, 2023 2:09 AM
故事創作30問
#前言/目錄
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Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 2:09 AM
11.認為一個好故事的重要元素是什麼?
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 2:12 AM
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 2:55 AM
在這個多元化的時代,
要“認為”什麼是好故事,
我覺得有點難以啟齒了XDD
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 2:55 AM
喜好而言,
我多數比較喜歡,
作者精神純粹的,單純的作品吧。
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 2:55 AM
譬如,
川尻
監督的動畫故事
其實都很單純、老梗。
但是他的畫面漂亮到讓我覺得看得很舒服。
角色的詮釋簡單,略帶一點幽默。
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 2:55 AM
這樣子而已,
我就很喜歡了。
我可以一直重看,
一直保持喜歡的心情。
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 2:55 AM
其他,
像是
鳥山明
說的「不喜歡早起上班所以來當漫畫家」
空知
說的「讓全國的女學生能夠輕鬆說出金玉」
冨樫
跟
石田
的對談「我憑感覺畫的啦 (笑)」
動機越無聊(?) 越單純的作者,
該作品,
我似乎,就能看得比較久了。XDD
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 3:07 AM
長期連載的作品,
我很難有那個耐心看下去。
歲月變遷價值觀,
以前覺得好看,
過幾年就不感興趣,
越老就越加速這種心境變化。
喜歡的作品就越來越少。
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 3:08 AM
我對自己的作品,
近年是要求「要相信自己的感覺」。
把以往,
各式各樣的經驗篩選出來後,
憑自己感覺畫出來的作品,
我覺得是最耐看的。
至今
自己重看也看得下去的。
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 3:08 AM
有些作品重看不下去的理由是,
途中掺雜到讀者或自己的喜好。
掺雜當年自己的價值觀。
執著角色的性格應該要始終如一。
執著起初制定的目標。
測試性的作畫或分鏡風格。
情緒發洩型的。
這些我都看不下去了。
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 3:08 AM
越來越認識到
在畫漫畫這個領域,
自己不是努力型,
完全就是感覺型的XDD
可能是《獵人》念能力裡頭的變化型吧?XD
啊!
所以喜歡強化系的作品嗎!!?XDDD
哇喔!! 線索全部連貫了呢!!!
(工啥小
Runaway
@Runaway2022
Mon, Oct 23, 2023 3:08 AM
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要“認為”什麼是好故事,
我覺得有點難以啟齒了XDD
我多數比較喜歡,
作者精神純粹的,單純的作品吧。
川尻監督的動畫故事
其實都很單純、老梗。
但是他的畫面漂亮到讓我覺得看得很舒服。
角色的詮釋簡單,略帶一點幽默。
我就很喜歡了。
我可以一直重看,
一直保持喜歡的心情。
像是鳥山明說的「不喜歡早起上班所以來當漫畫家」
空知說的「讓全國的女學生能夠輕鬆說出金玉」
冨樫跟石田的對談「我憑感覺畫的啦 (笑)」
動機越無聊(?) 越單純的作者,
該作品,
我似乎,就能看得比較久了。XDD
我很難有那個耐心看下去。
歲月變遷價值觀,
以前覺得好看,
過幾年就不感興趣,
越老就越加速這種心境變化。
喜歡的作品就越來越少。
近年是要求「要相信自己的感覺」。
把以往,
各式各樣的經驗篩選出來後,
憑自己感覺畫出來的作品,
我覺得是最耐看的。
至今
自己重看也看得下去的。
途中掺雜到讀者或自己的喜好。
掺雜當年自己的價值觀。
執著角色的性格應該要始終如一。
執著起初制定的目標。
測試性的作畫或分鏡風格。
情緒發洩型的。
這些我都看不下去了。
在畫漫畫這個領域,
自己不是努力型,
完全就是感覺型的XDD
可能是《獵人》念能力裡頭的變化型吧?XD啊!
所以喜歡強化系的作品嗎!!?XDDD
哇喔!! 線索全部連貫了呢!!!