雪幸✱休眠狀態

斯普拉頓的比賽上了...
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掰噗~
原來如此 (p-wink)
茶茶ฅ●ω●ฅ
加油!
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茶茶ฅ●ω●ฅ : 茶茶一起加油喔喔喔喔
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太過開心,抽中的時候太過問號www
沐茗@煙燻機器人
那我們就是敵人了
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沐茗@煙燻機器人 : 沐茗也有上比賽嗎!!一起加油 (敵人之間的握手(?
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是不用剛回來打真格就用這種短手編成歡迎我
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淡坑回來之後復健突然明白一些事,以前的偶完全被殺數蒙蔽,一直找不到再提高上去的辦法
結果回來玩真格把自己熟悉的武器都玩過一遍,玩雨傘給我的建議(?)最多,雖然後面還是拿回小槍
1.規則參與。ex.幾秒後需要蛤蜊或是大蛤蜊,在大家推前線的時候去拿好
2.敵人要進攻過來,提前幾秒先備好SP。
3.自己不擅長拿殺數的話,就製造夥伴能夠拿到殺數的場面。
4.觀察同伴的想法跟團隊節奏。
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5.進攻的話,可以跟同伴配合大招
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真的要說的話,防守一直是偶的弱項...不知道是因為在前線很難後退還是很容易被壓過去
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可能要更早判斷情況,更早後退
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真格挑戰還是很多那種打1、2分鐘,發現敵方的分數追不上,就開始放置的玩家ㄟ
給我去二代接受洗禮>: o
米米(●'◡'●)
我會不會變成戰犯 我好焦慮
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米米(●'◡'●) : 沒事啦放心ww出了什麼狀況的話我再想辦法補上
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