ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Fri, Oct 13, 2023 7:37 AM
1
韓國那種
『世界上突然出現傳送門/高塔,不打怪的話怪物會從傳送門/塔裡面跑出來』的設定是從什麼時候開始流行的啊?
yogurt7245
Fri, Oct 13, 2023 7:38 AM
很早就有了?
yogurt7245
Fri, Oct 13, 2023 7:38 AM
就地下城暴動概念
ಠ_ಠ
Fri, Oct 13, 2023 7:38 AM
跟異世界穿越奇幻中世紀一樣不可考嗎?
bacon9552
Fri, Oct 13, 2023 7:38 AM
是不是歐美的作品衍生出的世界(失憶
ಠ_ಠ
Fri, Oct 13, 2023 7:39 AM
這好像是韓國特有種,日本、中國、台灣都沒有流行起這個模式
whale999
Fri, Oct 13, 2023 7:40 AM
真的是韓國特有種
sugar1652
Fri, Oct 13, 2023 7:41 AM
很早就有了,日本有很久了
遠來說富野(鋼彈之父)的聖戰士丹拜因
近來說軍事作gate
日本那邊超多的
sugar1652
Fri, Oct 13, 2023 7:41 AM
gate 奇幻自衛隊
cream1541
Fri, Oct 13, 2023 7:42 AM
日本有很久了吧???
cream1541
Fri, Oct 13, 2023 7:43 AM
只是日本現在地下城比較多 但高塔也是有過(可以參見動畫迷宮塔,原作也是個老遊戲了
whale999
Fri, Oct 13, 2023 7:46 AM
仔細想想韓式地城的設定好像比較接近Magi
某個時期開始會突然出現、地點不一定、裡面怪物有可能會跑出來、打完後會消失
ಠ_ಠ
Fri, Oct 13, 2023 7:47 AM
韓式跟日式不一樣吧,韓式有很固定的那一套
cream1541
Fri, Oct 13, 2023 7:49 AM
噗首就真的日本也有
只是他們有別的流行模版,沒用到這個而已
ಠ_ಠ
Fri, Oct 13, 2023 7:50 AM
我問的是韓國那個流行模板
eel2236
Fri, Oct 13, 2023 8:48 AM
攻塔我最早看過的是神之塔,但感覺應該還有更早的作品,而且攻塔的模式跟現在的模板差不少
而且韓國作品的模板已經統一到快像RPG遊戲一樣,能跳過解釋設定這個步驟了
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『世界上突然出現傳送門/高塔,不打怪的話怪物會從傳送門/塔裡面跑出來』的設定是從什麼時候開始流行的啊?
遠來說富野(鋼彈之父)的聖戰士丹拜因
近來說軍事作gate
日本那邊超多的
某個時期開始會突然出現、地點不一定、裡面怪物有可能會跑出來、打完後會消失
只是他們有別的流行模版,沒用到這個而已
而且韓國作品的模板已經統一到快像RPG遊戲一樣,能跳過解釋設定這個步驟了