ಠ_ಠ
曠野之息 王國之淚
各位林克,請問
你有試過走在海拉魯的路上打算幹A事情,結果注意力被吸引過去,回過神來發現在做B和C和D和E事情嗎
libra702
這我
https://images.plurk.com/GvzsOJSxxYaeWQt87XQwB.png
ಠ_ಠ
剛跟我坑外親友聊天,她說只有我才會分心被其他事情吸引過去
所以我決定來調查一下

明明很多人都會
ಠ_ಠ
libra702: 對啊!!!我當初也是開局後直衝哈特諾,雖然最後真的有先去哈特諾,但中間還是有搬一下呀哈哈然後打一下精力蜂蜜結果被襲擊 總之不是騎著馬一直衝過去
PS: 這我: https://images.plurk.com/5MbV1VSBlGVEgpMgZWafJP.png
lion6765
想說順便解一下回過神來就已經……
burger9668
官方有做曠野的訪談影片,裡面提到這是「故意設計的」。
遊戲團隊會計算,玩家打算執行某 A 任務的時候,可能的路線,並且刻意在路線上設定視覺效果明顯的場景(長相奇怪的石頭、一看就有克洛格的機關、寶箱、神廟......)。
而且場景還會特別設計遮蔽物,讓新目標隨著玩家移動才進入視野。這種「前往一個目標的路上一定會發現新目標」的設計,就是整個地圖的核心概念。
cola151
我:喔喔喔喔喔今天一定要去破主線!!
還是我:挖礦讚啦 通通拿去賣錢咕隆
steak4955
強迫症,看到場地上有異樣一定要全部清除才會繼續前進
alien3000
我always分心,然後還會忘記原本要幹麼最後就會算了ya
alien3268
我就是會分心的人,明明要去前面要打開神廟但是看到旁邊有蘑菇就被吸走了
bread2550
我本來想要照著主線的推薦先去解利特村,回過神來已經在卓拉領地了(???)
libra702
我到利特村的時候,路上的怪都變白銀了... 繞太久了
載入新的回覆