颯子☆Resurrection
@windy1992
說
Mon, Oct 2, 2023 5:17 PM
1
雖然卡片正面有了 但是有個很多人應該都沒做過的卡片背面設計
要讓人一眼看出卡片背面的要素有哪些? 反光之後會當特效做,但我是指一般無外加因素的卡牌通常背面會是什麼樣子(LOGO或是一些主題代表物的印刷?)
11號
@11cl4
Mon, Oct 2, 2023 6:37 PM
以日本的交換式卡牌遊戲來說,大多都是一個橢圓漩渦,中間可能會有一個主體,可能是遊戲標題或物品作為方向辨識
11號
@11cl4
Mon, Oct 2, 2023 6:38 PM
而沒有方向性,更或是正反功能差異的就會做對稱設計
颯子☆Resurrection
@windy1992
Mon, Oct 2, 2023 6:49 PM
像是pokemon卡寶貝球的正面這樣,遊戲王的倒是沒有分方向
撲克牌和UNO也是都沒有方向(但因為正面也是沒有太大差異)
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雖然卡片正面有了 但是有個很多人應該都沒做過的卡片背面設計
要讓人一眼看出卡片背面的要素有哪些? 反光之後會當特效做,但我是指一般無外加因素的卡牌通常背面會是什麼樣子(LOGO或是一些主題代表物的印刷?)
撲克牌和UNO也是都沒有方向(但因為正面也是沒有太大差異)