BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 4:51 PM
71
11
CSP
試試看
Sweets中山@背景美塾 on X
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 4:52 PM
之前捏ㄉ模型
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 4:53 PM
LT轉換>點陣圖層
其他設定因應模型拿捏
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 4:53 PM
視窗>圖層屬性
黑白→灰色
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 4:54 PM
濾鏡>模糊>平滑
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 4:54 PM
視窗>圖層屬性>網點
選雜訊
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 4:56 PM
我再試試看其他模型/解析度之下ㄉ效果如何
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 5:30 PM
LT轉換後這種凹得很僵硬的線條可以變得很自然
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 5:37 PM
隨便亂拉網點參數,對整體影響最明顯ㄉ是『雜訊的尺寸』
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Sep 20, 2023 5:38 PM
應該就這樣ㄌ,又被我學到一招
退休芒果❄
@avarice017
Wed, Sep 20, 2023 8:08 PM
不錯耶!今天回家也試試看
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Oct 4, 2023 1:36 PM
\\\
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Oct 4, 2023 1:36 PM
另一ㄍ測試記錄
@boss0 - #CSP 記錄一下 ザキコさん:把3D素材各面材質設定為不同顏色,這樣就可以利用色域選...
載入新的回覆
試試看
其他設定因應模型拿捏
黑白→灰色
選雜訊