閻翎
Unity、新料金システムに「支払い額上限を収益の4%に」「インストール数は申告制」など導入検討中との報...
如果報導內容是真的……我真的不太能理解為什麼一定要用安裝次數來收費耶。
整理一下就是unity目前開會討論的內容是:
1.收益100萬美元以上至多徵收收益4%安裝稅;
2.不溯既往;
3.安裝次數由開發者自行申報。
閻翎
自行申報真的好像在繳稅,而且考驗開發者人品,以及unity如何核實申報數字?與其用這麼不確定的方式,直接換一個大家都能簡單做事的收費方式不好嗎?還是它真的很想從熱門遊戲身上分更多杯羹?只是目前看起來比較像殺雞取卵,可以在熱門遊戲上賺到一陣子錢,但更久以後就很難說了。
載入新的回覆