飛燕MAIDOLL@C104
https://images.plurk.com/4FQyqycufycR2jikxuNxuT.png
看到有人"戰" PS5 vs Xbox手把

左桿優先擺在這裡的好處是
1. 姆指是比較垂直狀態,左右移動時能否保持水平/移動比較好判斷。因為主要只要動一個關節

2. 很多game把十字當成工具/功能,這樣抓能保持移動+水平轉身 同時按工具。也2手姆指也能自由按到
飛燕MAIDOLL@C104
https://images.plurk.com/5BOrKCb3VmiJLXPEI0mizo.png
最近的新聞:
飛燕MAIDOLL@C104
高叉逆bunny變低腰褲:
逃避可恥,但還是逃吧。
反正最後對稱派的還是拿C手優越論來壓人
夏宮@水星的工程蝦
https://images.plurk.com/5cKN8G7pKlEhFVcVEK9lty.jpg
照這個說法是不是應該改成這樣
飛燕MAIDOLL@C104
夏宮@水星的工程蝦 : 其實我也想說這個
飛燕MAIDOLL@C104
反正大部份時間ABXY和方向都是工具用
主要攻擊常被放在LR
左撇子也能反轉用
逃避可恥,但還是逃吧。
所以這東西才會設計成這樣https://images.plurk.com/7xhti5QhaSASO0e50zKeBK.jpg
Blulight
我只是好奇今時今日, 十字制只是在按menu時才會有用嗎?
飛燕MAIDOLL@C104
https://images.plurk.com/xp0b1pKBIK698yvkGEgV5.png
最近多了背button能回避問題
不過我覺得Xbox elite的Paddle不太好按
Razer這個不錯

就xbox第3廠controller都不給xbox無線用
飛燕MAIDOLL@C104
我覺得SEGA式6鍵(abcXYZ)不錯為什麼沒人做:
飛燕MAIDOLL@C104
Blulight : FPS類轉武器工具:
賽車遊戲轉視點/拍照之類
starfeild開飛船時操作UI
飛燕MAIDOLL@C104
FPS/TPS都是可能接戰中移動+回轉視點
十字按吃藥/轉武
飛燕MAIDOLL@C104
KB mouse雖然是fps/tps正宗

不過沒震動少及沒入感+左手device沒analog移動

有人出震動mouse和analog左手keyboard
但不是主流,混用起來會撞contorl
QPAzuma
各有優缺點啦...但是ps家的設計我用久了手指頭會痛(倒
Blulight
在不看手制的操作下,
6鍵感覺不易適應, 沒有了腦子上下左右的邏輯,
背button都是要自己有認知才用到, 不過如果是當油門之類的長壓操作就會比 L/R更好用
飛燕MAIDOLL@C104
PS controller上面有touchpad
左桿擺在下邊也會撞到:
正義✨️雲霧街光速術師✨️
PS5手把有另一點糟糕的是它的握把比較長和寬,這令人在玩需要經常按L2R2的遊戲時會更手酸

以往用PS4手把沒這問題,換PS5後我真的沒法繼續用PS5原生手把,就整個不舒服
正義✨️雲霧街光速術師✨️
推崇C字手的玩家玩的遊戲大概是不需要微調左蘑菇角度
正義✨️雲霧街光速術師✨️
https://images.plurk.com/3Sdde1hqHFbQ93yogWmcbw.jpg
於是我就忍不住買了雷蛇的PS5手把
wuliou
雙棲玩家不懂有什麼好吵的,不是有轉接器嗎,想用哪種自己選R
wuliou
我main ps5但是我覺得xbox手把比較好用
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