毫無反應,就是一隻史萊姆
【遊戲/寄夢遠方 | Season: A letter to the future/遊玩記錄下收】
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記憶、勇氣、啟程、對父親的想念。
毫無反應,就是一隻史萊姆
Season: A Letter to the Future - Official Accolades ...

畫圖額度用盡(?),又還不是那麼想看動畫,就把買了還沒碰的遊戲挖出來玩玩
第一次遊玩時長大約兩小時左右,覺得再玩下去我的老筆電就要燒起來了
毫無反應,就是一隻史萊姆
大概半年前哥哥有實況這款,有點興趣就先買起來,光是前面製作吊墜那邊我就毫無抵抗力
這次玩也是花了很多時間在哭

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🔴〖寄夢遠方〗只願今後再無戰爭(End) | Season: A letter to the futur...

忘記上次買遊戲的噗有沒有分享實況影片了,才發現居然有玩完
我應該就玩到哪看到哪吧
毫無反應,就是一隻史萊姆
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覺得光是遊戲主畫面就是可以停很久去賞析跟沉澱的地方。
像是交響樂樂器調音的高頻神秘又深遠,但這種聲音也給我一種置身宇宙間的飄浮,快要窒息可是又命懸一線的感覺
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"親愛的,我不想失去這段記憶。"

我:

這款遊戲的完整性很高,從最一開始就很溫柔的照顧玩家各方面的情緒,而且鄭重地提醒著記憶之於逝去的關聯性,與它應該為心靈發揮的力量。

我喜歡故事的啟程是擁有使命感,喜歡透過儀式訴說有些東西即使忘卻也不會消失

雖然覺得我應該永遠都到不了這種境界吧(?)

至少目前我只要忘記了或感受不到,無論任何都會覺得很恐慌、也可能生氣。

所以也很懂酷拉皮卡說:"我不怕死,只怕我的憤怒隨時間消逝。"
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還在城裡正要走出去,發現可以拿錄音筆錄音、拿相機拍照、拼貼手帳的時候想說天啊這款遊戲根本就是為我量身打造啊

這種花的花語是:你在我心裡。

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喜歡感受、記錄、拍照玩濾鏡、嚮往拼貼,還有思念父親治癒心靈,所有的一切都吻合到可怕www
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騎單車進入遊戲標題的地方很棒很舒適,只可惜我那時候還在危險駕駛www(?)

然後最困擾的地方是不小心又拍又拿太多素材,拼貼空間不夠啊

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本來想說這麼自由的遊戲要怎麼走主線,沒想到居然有很像樂園闖關的素材跟景點引導,慢慢探索發現小故事跟真相的感覺也很有趣
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我可能比我想像中還要想念他。

無解的問題都會得到"死亡真是一件神奇的事情"這個答案。

還導致我現在看任何爸爸作品都會炸裂
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說一下結論好了
喜歡這款遊戲營造出的氛圍跟想傳遞的溫柔,大主線還不清晰,但是啟程的情感塑造很明確、立意跟使命感也很堅決。

可以漫無目的的騎單車,看到美景就拍照,聽到有感覺的聲音就錄下來,有椅子就坐下來寫生的感覺真的很棒
從悠閒當中慢慢解支線、挖掘主線的感覺也很不錯
體驗下來覺得是適合我到令人恐懼的作品
尤其是拼貼手帳的部分

希望可以趕快上手騎單車

【23.09.17】
下一次開會不會是很久遠之後啊
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看了實況才發現有好多東西沒玩到,天啊我好粗心
抹綠絲藍
原來之前看到某遊戲的廣告畫面來源是這款,他的情境感超厲害的,結果下載來發現是別的遊戲 :'-(
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抹綠絲藍 : 所以是盜影片嗎
情境感真的很棒~
有興趣可以買來體驗看看
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結果他意外的讓我欲罷不能,昨天兩點半又打開玩了一小時,最後差不多四點多睡

去年更沉迷獵人的時候也是每天這樣的作息,然後換來今天的睡過頭跟一整個早上的醉生夢死
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昨天是一個孤獨的雨夜,雨下得很大而且看起來很冷。

這段路黑暗得有點可怕,但我喜歡鏡頭往上拍的時候會被雨點打溼的真實感,還有藉由這段孤獨的沉澱引導出長老的建言。

關於歷史、戰爭與和平,是這段旅程非常必須的線索。

歷史跟戰爭的題材我總是會來不及用大腦先吸收分析,就已經被內心感受到了
字裡行間是在訴說回憶,可是帶出的是很滿的殘酷、不解與不得不。
這段對白寫得很棒,像是真的有個人在講述再也回不去的美好、已然發生的悵然若失
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後來看實況發現他這段玩得超快,騎車直衝定點拍照,幾乎沒有什麼探索的立刻到下一個地方。

我的狀況是玩rpg大概有三分之二的時間都在迷路(?)
這次也是花很多時間在危險駕駛、拍照、找路,找我的腳踏車放在哪
無論是現實還是遊戲都是大路癡
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剛剛打開要截圖又忍不住玩了一下

其實目前有點覺得反戰、環保意識的傳達有一點太強烈,讓我有種尷尬彆扭的感覺

關於正向意義的傳遞可能還是會更喜歡隱晦一點的描寫,雖然這真的很難

看到風力發電、毀壞的文物、自然與科技等等的要素也讓我想起flower這款遊戲

FLOWER | PC Launch Trailer

總之還是喜歡寄夢遠方的遊戲體驗
然後剛剛終於看到旅途中的第一個活人

【23.09.18】
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突然發現酷拉皮卡應該超適合當這類遊戲的主角 (是一個可以畫的腦洞欸)

*可能影射西藏
哇看別人玩遊戲真的可以得到不同的思維見解
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今天本來是畫畫日,可是上週跟房東反應有問題的洗衣機還是有問題(?)
然後開始為洗衣機勞心傷神,處理脫水失敗溼透的衣服跟地板,還有為了壓乾衣服有點拉傷的手
只能說過幾年想換個更好的房子…雖然找房子跟找工作一樣心累,也不知道會不會真的實行,但果然一分錢一分貨吧(突然抱怨mur)

總之為了治癒心靈,比起畫圖想說還是玩一下,然後就是覺得自己是不是在玩恐怖遊戲的開始 (心累Level up)
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遊戲從治癒發展到真的是在記錄跟慢慢發現一件可怕的事實。
開始逛公墓,錄音會說話而且講述恐怖記憶的花,被迫接起突然大響的公共電話……
嗯拜託我真的不擅長恐怖題材,而且又是一個人

其實也不是恐怖,但我就很怕這種諷刺性高、有點神怪又挖掘恐怖真相的毛骨悚然。
覺得是在做正確的事情可是引導到的是悲劇與欺騙的感覺也很毛
又超常發出很大聲的怪聲音我真的是嚇死
說好的看風景漫步紀錄遊戲呢(沒有)
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沒畫到什麼、被洗衣機弄到心累、還被遊戲毛到 (卒)

【23.09.19】
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才發現我錯過了一個牛舍,之後要回去找牠們玩

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毫無反應,就是一隻史萊姆
上次玩起來電腦超卡,有點怕有一天真的會爆炸(?)

好像大多都是在兩點到三點左右開遊戲,越玩越深入我也越玩越怕
上次推了有點多進度,也有跑回去找牛玩

覺得他們把未知的恐懼跟整體環境營造得很好,每次遇到會呢喃的花、扭曲的空間跟神秘怪聲我都嚇死
調查躺平在停車場的屍體(?)也倍受驚嚇
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可是謎題越來越多,我真的是不得不靠近、不得不錄音、拍照然後記錄。
想破解謎題的心跟沉浸於遊戲感受的天秤好像有點傾斜www

但其實能明白宗教跟神靈、禱文與歌曲之類的色彩都是為了追求填平恐懼的心靈平靜,可是一切的一切綜合在一起就是會覺得毛骨悚然

一個人越跑越深入還很擔心找不到腳踏車怎麼辦,還好他們很貼心有設計一鍵取回的按鈕
想要抱著更崇敬的心情遊玩,也希望我的電腦還撐的住

【23.09.29】

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