毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
說
Sun, Sep 17, 2023 10:01 AM
Sun, Sep 17, 2023 2:22 PM
2
【遊戲/寄夢遠方 | Season: A letter to the future/遊玩記錄下收】
記憶、勇氣、啟程、對父親的想念。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 10:05 AM
Sun, Sep 17, 2023 11:01 AM
Season: A Letter to the Future - Official Accolades ...
畫圖額度用盡(?),又還不是那麼想看動畫,就把買了還沒碰的遊戲挖出來玩玩
第一次遊玩時長大約兩小時左右,覺得再玩下去我的老筆電就要燒起來了
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 10:10 AM
Sun, Sep 17, 2023 1:53 PM
大概半年前哥哥有實況這款,有點興趣就先買起來,光是前面製作吊墜那邊我就毫無抵抗力
這次玩也是花了很多時間在哭
🔴〖寄夢遠方〗踏上壯闊的末世自行車之旅 | Season: A letter to the future...
🔴〖寄夢遠方〗只為紀錄一切美好 | Season: A letter to the future Ste...
🔴〖寄夢遠方〗只願今後再無戰爭(End) | Season: A letter to the futur...
忘記上次買遊戲的噗有沒有分享實況影片了,才發現居然有玩完
我應該就玩到哪看到哪吧
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 10:16 AM
覺得光是遊戲主畫面就是可以停很久去賞析跟沉澱的地方。
像是交響樂樂器調音的高頻神秘又深遠,但這種聲音也給我一種置身宇宙間的飄浮,快要窒息可是又命懸一線的感覺
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 10:32 AM
Sun, Sep 17, 2023 10:33 AM
"親愛的,我不想失去這段記憶。"
我:
這款遊戲的完整性很高,從最一開始就很溫柔的照顧玩家各方面的情緒,而且鄭重地提醒著
記憶之於逝去的關聯性,與它應該為心靈發揮的力量。
我喜歡故事的啟程是擁有
使命感
,喜歡透過儀式訴說
有些東西即使忘卻也不會消失
。
雖然覺得我應該永遠都到不了這種境界吧(?)
至少目前我只要忘記了或感受不到,無論任何都會覺得很恐慌、也可能生氣。
所以也很懂酷拉皮卡說:
"我不怕死,只怕我的憤怒隨時間消逝。"
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 10:45 AM
Sun, Sep 17, 2023 10:50 AM
還在城裡正要走出去,發現可以拿錄音筆錄音、拿相機拍照、拼貼手帳的時候想說
天啊這款遊戲根本就是為我量身打造啊
這種花的花語是:你在我心裡。
喜歡感受、記錄、拍照玩濾鏡、嚮往拼貼,還有思念父親治癒心靈,所有的一切都吻合到可怕www
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 10:47 AM
Sun, Sep 17, 2023 11:04 AM
騎單車進入遊戲標題的地方很棒很舒適,只可惜我那時候還在危險駕駛www(?)
然後最困擾的地方是不小心又拍又拿太多素材,拼貼空間不夠啊
本來想說這麼自由的遊戲要怎麼走主線,沒想到居然有很像樂園闖關的素材跟景點引導,慢慢探索發現小故事跟真相的感覺也很有趣
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 10:59 AM
Sun, Sep 17, 2023 12:25 PM
我可能比我想像中還要想念他。
無解的問題都會得到"死亡真是一件神奇的事情"這個答案。
還導致我現在看任何爸爸作品都會炸裂
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 12:32 PM
Sun, Sep 17, 2023 1:57 PM
說一下結論好了
喜歡這款遊戲營造出的氛圍跟想傳遞的溫柔,大主線還不清晰,但是啟程的情感塑造很明確、立意跟使命感也很堅決。
可以漫無目的的騎單車,看到美景就拍照,聽到有感覺的聲音就錄下來,有椅子就坐下來寫生的感覺真的很棒
從悠閒當中慢慢解支線、挖掘主線的感覺也很不錯
體驗下來覺得是適合我到令人恐懼的作品
尤其是拼貼手帳的部分
希望可以趕快上手騎單車
【23.09.17】
下一次開會不會是很久遠之後啊
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 12:42 PM
Sun, Sep 17, 2023 12:42 PM
看了實況才發現有好多東西沒玩到,天啊我好粗心
抹綠絲藍
@Proudey
Sun, Sep 17, 2023 1:08 PM
原來之前看到某遊戲的廣告畫面來源是這款,他的情境感超厲害的,結果下載來發現是別的遊戲
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Sun, Sep 17, 2023 1:16 PM
抹綠絲藍
: 所以是盜影片嗎
情境感真的很棒~
有興趣可以買來體驗看看
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Mon, Sep 18, 2023 2:13 PM
Mon, Sep 18, 2023 3:01 PM
結果他意外的讓我欲罷不能,昨天兩點半又打開玩了一小時,最後差不多四點多睡
去年更沉迷獵人的時候也是每天這樣的作息,然後換來今天的睡過頭跟一整個早上的醉生夢死
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Mon, Sep 18, 2023 2:25 PM
Mon, Sep 18, 2023 3:17 PM
昨天是一個孤獨的雨夜,雨下得很大而且看起來很冷。
這段路黑暗得有點可怕,但我喜歡鏡頭往上拍的時候會被雨點打溼的真實感,還有藉由這段孤獨的沉澱引導出長老的建言。
關於歷史、戰爭與和平,是這段旅程非常必須的線索。
歷史跟戰爭的題材我總是會來不及用大腦先吸收分析,就已經被內心感受到了
字裡行間是在訴說回憶,可是帶出的是很滿的殘酷、不解與不得不。
這段對白寫得很棒,像是真的有個人
在講述再也回不去的美好、已然發生的悵然若失
。
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Mon, Sep 18, 2023 2:31 PM
Mon, Sep 18, 2023 2:32 PM
後來看實況發現他這段玩得超快,騎車直衝定點拍照,幾乎沒有什麼探索的立刻到下一個地方。
我的狀況是玩rpg大概有三分之二的時間都在迷路(?)
這次也是花很多時間在危險駕駛、拍照、找路,找我的腳踏車放在哪
無論是現實還是遊戲都是大路癡
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Mon, Sep 18, 2023 2:39 PM
Mon, Sep 18, 2023 2:52 PM
剛剛打開要截圖又忍不住玩了一下
其實目前有點覺得反戰、環保意識的傳達有一點太強烈,讓我有種尷尬彆扭的感覺
關於正向意義的傳遞可能還是會更喜歡隱晦一點的描寫,雖然這真的很難
看到風力發電、毀壞的文物、自然與科技等等的要素也讓我想起flower這款遊戲
FLOWER | PC Launch Trailer
總之還是喜歡寄夢遠方的遊戲體驗
然後剛剛終於看到旅途中的第一個活人
【23.09.18】
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Mon, Sep 18, 2023 2:53 PM
Mon, Sep 18, 2023 3:19 PM
突然發現酷拉皮卡應該超適合當這類遊戲的主角
(是一個可以畫的腦洞欸)
*可能影射西藏
哇看別人玩遊戲真的可以得到不同的思維見解
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Tue, Sep 19, 2023 6:24 PM
Tue, Sep 19, 2023 6:25 PM
今天本來是畫畫日,可是上週跟房東反應有問題的洗衣機還是有問題(?)
然後開始為洗衣機勞心傷神,處理脫水失敗溼透的衣服跟地板,還有為了壓乾衣服有點拉傷的手
只能說過幾年想換個更好的房子…雖然找房子跟找工作一樣心累,也不知道會不會真的實行,但果然一分錢一分貨吧
(突然抱怨mur)
總之為了治癒心靈,比起畫圖想說還是玩一下,
然後就是覺得自己是不是在玩恐怖遊戲的開始
(心累Level up)
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Tue, Sep 19, 2023 6:34 PM
Tue, Sep 19, 2023 6:34 PM
遊戲從治癒發展到真的是在記錄跟慢慢發現一件可怕的事實。
開始逛公墓,錄音會說話而且講述恐怖記憶的花,被迫接起突然大響的公共電話……
嗯拜託我真的不擅長恐怖題材,而且又是一個人
其實也不是恐怖,但我就很怕這種諷刺性高、有點神怪又挖掘恐怖真相的毛骨悚然。
覺得是在做正確的事情可是引導到的是悲劇與欺騙的感覺也很毛
又超常發出很大聲的怪聲音我真的是嚇死
說好的看風景漫步紀錄遊戲呢(沒有)
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Tue, Sep 19, 2023 6:36 PM
Wed, Sep 20, 2023 1:15 AM
沒畫到什麼、被洗衣機弄到心累、還被遊戲毛到
(卒)
【23.09.19】
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Wed, Sep 20, 2023 1:17 AM
才發現我錯過了一個牛舍,之後要回去找牠們玩
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Fri, Sep 29, 2023 6:13 AM
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Fri, Sep 29, 2023 6:27 AM
Fri, Sep 29, 2023 6:33 AM
上次玩起來電腦超卡,有點怕有一天真的會爆炸(?)
好像大多都是在兩點到三點左右開遊戲,越玩越深入我也越玩越怕
上次推了有點多進度,也有跑回去找牛玩
覺得他們把未知的恐懼跟整體環境營造得很好,每次遇到會呢喃的花、扭曲的空間跟神秘怪聲我都嚇死
調查躺平在停車場的屍體(?)也倍受驚嚇
毫無反應,就是一隻史萊姆
@t7074301
Fri, Sep 29, 2023 6:27 AM
Fri, Sep 29, 2023 6:44 AM
可是謎題越來越多,我真的是不得不靠近、不得不錄音、拍照然後記錄。
想破解謎題的心跟沉浸於遊戲感受的天秤好像有點傾斜www
但其實能明白宗教跟神靈、禱文與歌曲之類的色彩都是為了追求填平恐懼的心靈平靜,可是一切的一切綜合在一起就是會覺得毛骨悚然
一個人越跑越深入還很擔心找不到腳踏車怎麼辦,還好他們很貼心有設計一鍵取回的按鈕
想要抱著更崇敬的心情遊玩,也希望我的電腦還撐的住
【23.09.29】
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記憶、勇氣、啟程、對父親的想念。
畫圖額度用盡(?),又還不是那麼想看動畫,就把買了還沒碰的遊戲挖出來玩玩
第一次遊玩時長大約兩小時左右,覺得再玩下去我的老筆電就要燒起來了
這次玩也是花了很多時間在哭
忘記上次買遊戲的噗有沒有分享實況影片了,才發現居然有玩完
我應該就玩到哪看到哪吧
覺得光是遊戲主畫面就是可以停很久去賞析跟沉澱的地方。
像是交響樂樂器調音的高頻神秘又深遠,但這種聲音也給我一種置身宇宙間的飄浮,快要窒息可是又命懸一線的感覺
"親愛的,我不想失去這段記憶。"
我:
這款遊戲的完整性很高,從最一開始就很溫柔的照顧玩家各方面的情緒,而且鄭重地提醒著記憶之於逝去的關聯性,與它應該為心靈發揮的力量。
我喜歡故事的啟程是擁有使命感,喜歡透過儀式訴說有些東西即使忘卻也不會消失。
雖然覺得我應該永遠都到不了這種境界吧(?)至少目前我只要忘記了或感受不到,無論任何都會覺得很恐慌、也可能生氣。
所以也很懂酷拉皮卡說:"我不怕死,只怕我的憤怒隨時間消逝。"
還在城裡正要走出去,發現可以拿錄音筆錄音、拿相機拍照、拼貼手帳的時候想說天啊這款遊戲根本就是為我量身打造啊
這種花的花語是:你在我心裡。
喜歡感受、記錄、拍照玩濾鏡、嚮往拼貼,還有思念父親治癒心靈,所有的一切都吻合到可怕www
騎單車進入遊戲標題的地方很棒很舒適,只可惜我那時候還在危險駕駛www(?)
然後最困擾的地方是不小心又拍又拿太多素材,拼貼空間不夠啊
本來想說這麼自由的遊戲要怎麼走主線,沒想到居然有很像樂園闖關的素材跟景點引導,慢慢探索發現小故事跟真相的感覺也很有趣
無解的問題都會得到"死亡真是一件神奇的事情"這個答案。
還導致我現在看任何爸爸作品都會炸裂喜歡這款遊戲營造出的氛圍跟想傳遞的溫柔,大主線還不清晰,但是啟程的情感塑造很明確、立意跟使命感也很堅決。
可以漫無目的的騎單車,看到美景就拍照,聽到有感覺的聲音就錄下來,有椅子就坐下來寫生的感覺真的很棒
從悠閒當中慢慢解支線、挖掘主線的感覺也很不錯
體驗下來覺得是適合我到令人恐懼的作品
尤其是拼貼手帳的部分
希望可以趕快上手騎單車
【23.09.17】
下一次開會不會是很久遠之後啊
情境感真的很棒~
有興趣可以買來體驗看看
結果他意外的讓我欲罷不能,昨天兩點半又打開玩了一小時,最後差不多四點多睡
去年更沉迷獵人的時候也是每天這樣的作息,然後換來今天的睡過頭跟一整個早上的醉生夢死
昨天是一個孤獨的雨夜,雨下得很大而且看起來很冷。
這段路黑暗得有點可怕,但我喜歡鏡頭往上拍的時候會被雨點打溼的真實感,還有藉由這段孤獨的沉澱引導出長老的建言。
關於歷史、戰爭與和平,是這段旅程非常必須的線索。
歷史跟戰爭的題材我總是會來不及用大腦先吸收分析,就已經被內心感受到了
字裡行間是在訴說回憶,可是帶出的是很滿的殘酷、不解與不得不。
這段對白寫得很棒,像是真的有個人在講述再也回不去的美好、已然發生的悵然若失。
後來看實況發現他這段玩得超快,騎車直衝定點拍照,幾乎沒有什麼探索的立刻到下一個地方。
我的狀況是玩rpg大概有三分之二的時間都在迷路(?)
這次也是花很多時間在危險駕駛、拍照、找路,找我的腳踏車放在哪
無論是現實還是遊戲都是大路癡其實目前有點覺得反戰、環保意識的傳達有一點太強烈,讓我有種尷尬彆扭的感覺
關於正向意義的傳遞可能還是會更喜歡隱晦一點的描寫,雖然這真的很難
看到風力發電、毀壞的文物、自然與科技等等的要素也讓我想起flower這款遊戲
總之還是喜歡寄夢遠方的遊戲體驗
然後剛剛終於看到旅途中的第一個活人
【23.09.18】
*可能影射西藏
哇看別人玩遊戲真的可以得到不同的思維見解
今天本來是畫畫日,可是上週跟房東反應有問題的洗衣機還是有問題(?)
然後開始為洗衣機勞心傷神,處理脫水失敗溼透的衣服跟地板,還有為了壓乾衣服有點拉傷的手
只能說過幾年想換個更好的房子…雖然找房子跟找工作一樣心累,也不知道會不會真的實行,但果然一分錢一分貨吧
(突然抱怨mur)總之為了治癒心靈,比起畫圖想說還是玩一下,
然後就是覺得自己是不是在玩恐怖遊戲的開始遊戲從治癒發展到真的是在記錄跟慢慢發現一件可怕的事實。
開始逛公墓,錄音會說話而且講述恐怖記憶的花,被迫接起突然大響的公共電話……
嗯拜託我真的不擅長恐怖題材,而且又是一個人
其實也不是恐怖,但我就很怕這種諷刺性高、有點神怪又挖掘恐怖真相的毛骨悚然。
覺得是在做正確的事情可是引導到的是悲劇與欺騙的感覺也很毛
又超常發出很大聲的怪聲音我真的是嚇死
說好的看風景漫步紀錄遊戲呢(沒有)【23.09.19】
才發現我錯過了一個牛舍,之後要回去找牠們玩
好像大多都是在兩點到三點左右開遊戲,越玩越深入我也越玩越怕
上次推了有點多進度,也有跑回去找牛玩
覺得他們把未知的恐懼跟整體環境營造得很好,每次遇到會呢喃的花、扭曲的空間跟神秘怪聲我都嚇死
調查躺平在停車場的屍體(?)也倍受驚嚇
想破解謎題的心跟沉浸於遊戲感受的天秤好像有點傾斜www
但其實能明白宗教跟神靈、禱文與歌曲之類的色彩都是為了追求填平恐懼的心靈平靜,可是一切的一切綜合在一起就是會覺得毛骨悚然
一個人越跑越深入還很擔心找不到腳踏車怎麼辦,還好他們很貼心有設計一鍵取回的按鈕
想要抱著更崇敬的心情遊玩,也希望我的電腦還撐的住
【23.09.29】