蕭三咪@不需要建議
AC6有雷
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AC6大概是我最有意願 也最快3周目 也唯一3周目的FS社遊戲了(玩過魂123血緣隻狼法環)
原因是...遊戲很簡單
重複刷「已經通關的任務」跟「推新一輪」體感難度一樣 每一輪敵方強度感覺也沒啥變
倒是二三輪舊任務會有突發事件甚至直接顛倒了原任務的發展很有趣
會有舊任務從別的視角來看的任務 打了會發現些秘辛
蕭三咪@不需要建議
感覺這款有在降低多輪難度和塞獎勵(劇情等)
在二三周目鼓勵玩家多輪進行
希望FS社的魂系遊戲也能吸收這種機制
讓魂系作品的多輪遊玩更吸引人

大家都說這款不魂 但BOSS第一次打過後
之後刷起來就很簡單這點的確很魂

說遊戲簡單又要被說老粉臭了
但AC系列我是第一次碰ㄟ
《 機戰傭兵VI 境界天火 》魂系老玩家AC6非初見 這次目標是結局二!| retry Part.2
我第二次打艾比斯(2:40:20)抓到機制後直接用秒的
這點就很魂系BOSS的設計理念
蕭三咪@不需要建議
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蕭三咪@不需要建議
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蒐集完所有戰鬥紀錄後拿到這ㄍ
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蕭三咪@不需要建議
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看起來很長很酷 但老樣子
柯若爾武器就是看起來很炫砲的玩具
實戰殘念
蕭三咪@不需要建議
感覺這款有在降低多輪難度和
塞獎勵(劇情等)在二三周目 鼓勵玩家多輪進行

希望FS社的魂系遊戲也能吸收這種機制
讓魂系作品的多輪遊玩更吸引人
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