Zaious|AI 情報屋
@Zaious
Fri, Sep 15, 2023 11:10 AM
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今天趕個場,其實蠻期待這趴的
來聽聽遊戲業的AI繪圖案例,雖然各種私聊聽過一些了,但從負責人層級應該能聽到更多⋯ 而且能公開討論XD
Zaious|AI 情報屋
@Zaious
Fri, Sep 15, 2023 11:13 AM
@Zaious - 多了個大宇的遊戲製作人聊《咒》導入生成式AI的過程跟案例分享
第二位好像不來了就是
Zaious|AI 情報屋
@Zaious
Fri, Sep 15, 2023 11:15 AM
Fri, Sep 15, 2023 11:27 AM
一、曼巴
「AI是必然進行式,不是選擇」—>源自於工業、工藝化的必然,中國遊戲業的競爭及使用者對內容豐富性的要求。
Zaious|AI 情報屋
@Zaious
Fri, Sep 15, 2023 11:36 AM
中國遊戲業用SD來幫過不了審的角色衣服加布XDDD
Zaious|AI 情報屋
@Zaious
Fri, Sep 15, 2023 11:44 AM
Sun, Sep 17, 2023 11:00 AM
大宇《咒》的製作人張蓁元希望今天的內容保密也不要拍,因為太多開發中的進度,那我只能跳過了XD
將就一下
恐怖電影改編遊戲《咒》明年鬼月登場 研發團隊運用 AI 技術有效節省開發時間
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Zaious|AI 情報屋
@Zaious
Fri, Sep 15, 2023 11:54 AM
Fri, Sep 15, 2023 12:00 PM
拿幾年前的遊戲做對比,說明製造流程的改變及成本的差異。
Zaious|AI 情報屋
@Zaious
Fri, Sep 15, 2023 1:11 PM
⋯
Zaious|AI 情報屋
@Zaious
Fri, Sep 15, 2023 1:13 PM
Fri, Sep 15, 2023 1:13 PM
宇峻澳丁對生成式AI的使用可能比大宇還徹底,徹底到值得特別寫一篇聊聽到了什麼(看著三頁的筆記)
為什麼之前沒什麼聽說呢?
孫副總:這些AI工具所有人都能用,可能每一間遊戲公司都這麼用,
不值得一提
Zaious|AI 情報屋
@Zaious
Sun, Sep 17, 2023 10:54 AM
宇峻澳丁的專篇
@Zaious - 宇峻副總-孫守頤 談遊戲業AI導入 時間點是禮拜五晚上的這場 因為前一位講者(大宇)...
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來聽聽遊戲業的AI繪圖案例,雖然各種私聊聽過一些了,但從負責人層級應該能聽到更多⋯ 而且能公開討論XD
「AI是必然進行式,不是選擇」—>源自於工業、工藝化的必然,中國遊戲業的競爭及使用者對內容豐富性的要求。
將就一下
為什麼之前沒什麼聽說呢?
孫副總:這些AI工具所有人都能用,可能每一間遊戲公司都這麼用,不值得一提