逆統戰:烽火
敬告各位股東
《逆統戰:烽火》手遊官網正式公開囉~
(雖然好像被大家搶先發現了?欸?)
逆統戰 逆統戰烽火 逆統戦とぶひ
《逆統戰:烽火》魔幻寫實顛覆式RPG手遊
掰噗~
問倒我了 (p-doh)
大齡頑童~拾拾
機掰郎❤熊本城主(1年)
松泉入墨♨︎不獸控制
好奇什麼時候會有封測
逆統戰:烽火
松泉入墨♨︎不獸控制 : 等我們把介面完善一下就會開放下載測試版了~(抱歉人力比較吃緊⋯⋯)時間點還在抓,今年比較麻煩是卡到選舉所以宣傳時機不太好拿捏
松泉入墨♨︎不獸控制
大家辛苦了,好期待!!
嗜血夜
還以為卡選舉會比較好宣傳,原來不是嗎?
逆統戰:烽火
嗜血夜 : 嗯該怎麼說呢⋯⋯打個不精確的比方,選舉季就是宣傳成本會倍增,但是跟選舉無關的事情曝光度可能掉一半⋯⋯
保持能量平衡
等好久了!!!!
逆統戰:烽火
之後可能再跟大家一起討論宣傳方面怎麼進行(例如廣告要貼在哪一路公車上或哪個捷運站裡面之類的?)畢竟大家都是我們股東🙇‍♀️
機掰郎❤熊本城主(1年)
話說有遊戲畫面嗎?PreAlpha也行
逆統戰:烽火
機掰郎❤熊本城主(1年) : 再等我們一下⋯⋯現在介面還沒調整到定位不好意思公開(程式是從頭到尾自己寫的不是換皮)🙏不過戰鬥畫面是2D黏土人風格啦,請先不要對我們有3A大作的期待🤣製作經費有限所以我們朝互動性和遊戲性去努力
機掰郎❤熊本城主(1年)
逆統戰:烽火 : 不會說要3A大作啦,手遊再怎麼樣核心還是玩家的黏著度跟遊戲劇情到底引不引人入勝,然後當然卡面也是ry
逆統戰:烽火
機掰郎❤熊本城主(1年) : 感謝體諒⋯⋯至少劇情的部分我們自信是很夠的,兩位編劇非常努力在考據
紅軍線劇情也是非常入戲,偽裝良好,我覺得送去給中國審查搞不好都有機會能過審(?
夏貓。想在房間烤秋刀魚
所以宏觀是交涉+經營,細部戰鬥是類似dota架構的三線戰鬥嗎?
這樣全用抽卡型的可能不太穩,有沒有考慮把資源角/戰略角改成直購型?
逆統戰:烽火
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 國戰的部分⋯⋯某些概念好像可以用dota去幫助理解,但是是簡化小遊戲所以不太一樣,是戰力分配好之後自動進行戰鬥,遊戲重心可能還是在放在宏觀面

目前看起來角色之間能力和功能落差還沒有到那麼大,平均抽角概率下是都能練出好用的戰隊,但開發組會考慮一下要不要做出部分直購型
稷※這是一個台字章嗎→ ⧎
請問日後有考慮實裝像是維亞、阿蘭岱青這些桌遊已登場的角色嗎?
機掰郎❤熊本城主(1年)
逆統戰:烽火 : 我也希望能看到很好的劇情,而在看到劇情之前,我只能先盯著格桑卓瑪那看起來有點色色的眼神(?)
https://images.plurk.com/6pzzYaj7HFHOPloOj6HWLX.png
逆統戰:烽火
稷※這是一個台字章嗎→ ⧎ : 會喔!在手遊裡面會見到維亞和阿蘭岱青,會作為SSR推出
其它桌遊角色的正式命名也會陸續在手遊裡面揭曉~(例如我頭像這隻中共娘其實已經有名字了)
逆統戰:烽火
機掰郎❤熊本城主(1年) : 代替畫師感謝你⋯⋯你懂他想表達的東西
趴趴和369個其他人
爺爺 你以前贊助的桌遊終於把手遊做出來啦
Naomi
請問配音的部分只有日配嗎QQ
逆統戰:烽火
Naomi : 遊戲人聲都是母語配音喔 製作組為了找某些奇怪語言的聲優還一路找到阿富汗去了 廣告開頭放日配純粹是因為某些句子用中文唸起來無論聲優再厲害聽起來都會變得很中二啊⋯⋯
冬瓜🥒
網站看起來應該是針對手機瀏覽開發的,但是沒有對電腦瀏覽調整過版面,從電腦看蠻怪的
逆統戰:烽火
冬瓜🥒 : 因為網站是用國內的自助式架站平臺架起來的(基於安全考量,怕中國駭客攻擊),但這個平臺無法將直式和橫式裝置的版面分開處理。他們是有盡量兼顧電腦和手機銀幕的觀感了,但電腦螢幕比較寬的話看起來應該還是會怪怪的,之後情況允許的話會再想辦法移植到其它地方。
稷※這是一個台字章嗎→ ⧎
合理懷疑華語版 PV 結尾那個字正腔圓的「逆統戰,烽火」是中共娘的聲音(?
阿豹
請問有手遊玩法的大概方向嗎?
受詛咒村子的村長™
結構上還是會像桌遊嗎, 希望不要變成數值澎漲的抽卡手遊
像是 dlc 那種追加角色和玩法倒是可以
稷※這是一個台字章嗎→ ⧎
阿豹 : 路過,在官網的「世界與秩序」部分有文字說明遊戲機制喔
世界與秩序│《逆統戰:烽火》魔幻寫實顛覆式RPG手遊
阿豹
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