Sophia§苦難鑄英雄
Sky光遇
How Sky: The Children of the Light broke records for...
日前,德國科隆電玩展上,TGC創意總監Jenova Chen接受GamesBeat採訪。本噗摘要一些採訪內容。
Sophia§苦難鑄英雄
- 光遇有很多亞洲和美國玩家,但歐洲玩家比例相當低,所以這次TGC參加德國科隆電玩展來宣傳。

- 光遇在PC上可以達到4K、120FPS、HDR的畫面,這樣的體驗直播或 YouTube影片都會因為平台限制沒辦法完整傳達,所以 Jenova希望大家可以親自體驗PC版。PC版預計11月開服。

- 製作中的動畫影集預計10集,總時長約2.5小時。採訪內有提到故事內容,有劇透,有興趣的玩家可以自行點入閱讀。角色不會說話(Wordless),但會有旁白輔助觀眾理解劇情。暫定明年三月左右推出試播集。
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- (談到AI之於內容創作的趨勢)比起AI生成,TGC更希望遊戲內的玩家創作內容是由玩家親手製作的,畢竟玩家們期望的是彼此之間的連結。應用面來說,Jenova不認為AI能做到他們想要的感覺。AI可以畫出角色,但無法捕捉能讓玩家共感的內容。

- 光遇目前累積下載量為2億6千萬;每日玩家750萬;每月玩家5千萬。
Sophia§苦難鑄英雄
除了上述內容以外本次採訪也有提到一些技術層面的話題,有興趣的玩家可以點入閱讀全文
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