ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Mon, Sep 11, 2023 7:05 AM
8
1
FF14
我覺得6版就是太偏小圈圈取向,沒有可以大型多人能共同參與的任務/地區/事件blabla 所以才會讓部分人覺得六版「無聊」,講簡單就是缺少玩家間的「互動」,整個6版就很像疫情期間生活社交圈都綁在室內,缺乏去戶外接觸其他新的人事物。
而且因為新內容小圈圈化(例.異聞),也沒有提供更多單人可以花時間達成的內容,反而才讓低社交的SOLO玩家遊戲參與感變少。
(無人島弄了沒人能邀,異聞優宮想打但找不滿四人)
中間時數玩家玩到一定進度後也會發現沒有其他自己喜歡做+能打發時間的內容能玩。
或許有人想拿吉田「可以嘗試其他遊戲」這點反駁,卻沒另外考慮到那些「因各種原因只玩FF14」的玩家,有些人就是只想上線待在遊戲裡做自己喜歡的事情,但當這些人發現6版找不到這些事,隨之而來的反差就是覺得被製作組忽略了。
vodka2204
Mon, Sep 11, 2023 7:13 AM
所以大部分人2~5版的都做完了嗎?
我5版入坑的到現在都覺得一堆內容想玩但時間不夠﹑所以我倒是覺得6版這樣的內容量剛剛好,每個小版本末可以回頭撿一些舊版本的來玩
我完全無法想像FF14有一天會玩到沒東西玩
而且還買了一堆新遊戲都還沒破關
lynx6240
Mon, Sep 11, 2023 7:15 AM
我認為製作組要照顧到全數玩家,所以必須要考慮各種面向和遊玩習慣的遊戲模式
但有些玩家講的製作組好像是專屬他的,這版沒有做出他喜歡的內容就是不耐玩
然後不認同6.0不耐玩就是不容許負面意見的狂粉
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 7:16 AM
我5版末入坑 沒意識到不耐玩 更多是玩家本人懶得玩(
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 7:16 AM
Mon, Sep 11, 2023 7:17 AM
而且低社交的SOLO玩家可以去單人優宮不是嗎 也符合花時間達成的內容(ry
pitaya390
Mon, Sep 11, 2023 7:17 AM
對6.0中期才入坑的我來說2~5版沒玩到的東西就是新東西
curry3684
Mon, Sep 11, 2023 7:18 AM
6.0確實比較沒有可以熬時間的內容,所以我補了很多單機遊戲。謝謝吉田
beetle7742
Mon, Sep 11, 2023 7:26 AM
從3.x入坑到現在6版確實是最無聊的一版。
beetle7742
Mon, Sep 11, 2023 7:26 AM
不管是生產製造向還是戰鬥向都很無聊
bunny821
Mon, Sep 11, 2023 7:28 AM
pvp調整算6版的一部份吧 如果這樣算在內那我覺得至少pvp部份玩得很開心 改前幾乎不碰
vodka8897
Mon, Sep 11, 2023 7:31 AM
對於一直追版本的人來說6.X開始是真的挺無聊的(尤其是本人最期待的主線很乾),我不是很能接受拿2-5還有成就這點來說XD
就如很多人說的,怎麼做都沒辦法滿足所有人需求,有人覺得事情一大堆肝不玩,那覺得沒事幹也是合理的,每個人都有自己的感想,討論可以但不要互相攻擊。
比較前幾版來說6.0開始確實很有噗主說的社交縮小,我個人是挺喜歡ULK或戰線這些
破地方
模式,我喜歡有一大群玩家聚再一起的感覺,肝武很麻煩但對我來說做出來會有成就感所以我很喜歡,6.X之於我算是一個過渡期所以我也沒特別不滿,現在就是很期待7.0,快讓我玩
bee7546
Mon, Sep 11, 2023 7:33 AM
【Arthars】如今最终幻想14的难度大断层_哔哩哔哩_bilibili
就亞瑟講的
中間玩家出現斷層
dwarf843
Mon, Sep 11, 2023 7:36 AM
三次元都已經在社交了不想在休息時間打遊戲還要顧社交
也不想花太多時間去肝一個東西
6版的安排反而覺得剛好
prince3896
Mon, Sep 11, 2023 7:38 AM
bee7546: 真的,這遊戲現在只剩下住在艾歐澤亞,種族是幻想藥的超休閒玩家,跟 我他媽一定要把那五絕全都打穿的硬核玩家
中間玩家就像吉田說一樣都跑去玩別的遊戲了
alien9139
Mon, Sep 11, 2023 7:45 AM
6.x吸引我的只有萬魔殿&十二神劇情
主線劇情跟事件屋我都get不到...
好懷念五版時期每天期待回家看主線的時候
prince3896
Mon, Sep 11, 2023 7:50 AM
事件屋get不到+1,雖然每個人都在說什麼真主線、超級搞笑 很棒的,但是我覺得他搞笑的方式跟笑點真的很冷場啊......
偏偏這版MW任務還要綁事件屋,解得好痛苦
還不如以前那種流程叫我農到死算了
ramen7605
Mon, Sep 11, 2023 7:52 AM
事件屋再+1
真的對笑點沒興趣,玩梗過頭的感覺,非常尷尬
alien9139
Mon, Sep 11, 2023 7:53 AM
prince3896: 而且我們這次的肝武還很胎哥...
dove9287
Mon, Sep 11, 2023 7:55 AM
因為我只玩主線,所以其他不論。
只想說,光呆從 2.5 已經苦大仇深到 6 版終於告一個段落,讓他好好休息一下,順便讓新的主線重新展開吧。
cream7050
Mon, Sep 11, 2023 7:59 AM
Mon, Sep 11, 2023 8:39 AM
事件屋get 不到++1 都直接skip 掉
倒是有認識的人很喜歡覺得很好笑
(笑點長在不同位置
肝武喜歡ULK 跟BZJ那些特殊副本,感覺跟平常的不一樣很有趣
那個女王神殿48人零式還有沒有人要打
prince3896
Mon, Sep 11, 2023 8:01 AM
alien9139: 但是抖M玩家為了打絕Omega,心裡一百個不願意還是要拿那把胎哥的汗武下去打 嗚嗚嗚嗚
alien9139
Mon, Sep 11, 2023 8:02 AM
prince3896: 😂 好慘幫QQ
prince6963
Mon, Sep 11, 2023 8:03 AM
很簡單啊
就只是單純這遊戲不適合你而已啊
ramen7605
Mon, Sep 11, 2023 8:06 AM
cream7050: 想打 感覺好難揪到人!!
sun6868
Mon, Sep 11, 2023 8:06 AM
這次紫武綁事件屋系列超長前置應該是分歧最大的點(個人是快笑死),懂電波不對但全 SKIP 也得花時間的痛苦;但以前的紫武就算有緩和個人還是嫌麻煩
但說不耐玩很怪,像是只把自己想做的做完就把其他要素無視然後在問為何沒東西玩。我還有一堆沒做沒玩完……
prince3896
Mon, Sep 11, 2023 8:12 AM
玩遊戲不就是挑自己想玩的內容嗎,又不是在上班上學,不喜歡的事情還要為了薪水/畢業證書逼自己去做
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 8:14 AM
Mon, Sep 11, 2023 8:16 AM
就跟噗首最後一段講的一樣吧 只想玩自己喜歡的內容 沒了的話就覺得被製作組忽略
其實玩到沒東西想玩而失落我覺得很正常 說被製作組忽略就有點奇妙
製作組也不能滿足所有玩家的需求 像有些人覺得6版還有事情做 甚至回頭玩以前的內容(不分入坑時間) 而吉田說可以嘗試其他遊戲也就是其中一個你覺得膩了可以去考慮的行為 甚至把遊戲替換成其他休閒娛樂也行
yogurt1048
Mon, Sep 11, 2023 8:19 AM
遊戲製作組已經盡力製作出各種遊戲內容了
也是意識到不能滿足所有人所以才有那句「可以嘗試其他遊戲」
不是很懂那句要考慮到「因各種原因只玩FF14」的玩家
pitaya390
Mon, Sep 11, 2023 8:19 AM
就像你到一家餐廳吃飯,點了幾樣喜歡吃的東西來吃,吃久了一段時間餐廳出了新菜單但你不喜歡,卻問為什麼餐廳不做自己喜歡吃的東西呢?
yogurt1048
Mon, Sep 11, 2023 8:20 AM
覺得6版內容不多而無聊很正常
怪製作組不滿足自己 嗯...
juice2562
Mon, Sep 11, 2023 8:20 AM
我還在船上下不來、S級怪只殺了500多個… 覺得主要是其實一堆事情能做,但要看玩家要不要。這裡是因為工作時間和大部分人上限時間不一樣,所以要進去像eureka那些根本無法玩
uranus9842
Mon, Sep 11, 2023 8:24 AM
首先一個多面向的線上遊戲本就不是只給一種玩家玩,當然製作組也必須推出各種不同的內容給不同喜好的玩家,你可以表達自己喜歡哪部分討厭哪部分,但這並不是製作組的錯,而是因為這遊戲多元,無論是玩家還是製作人員時間就那麼多,只玩完自己喜歡的部分然後覺得被製作組忽略,不覺得哪裡不對嗎?
alien9139
Mon, Sep 11, 2023 8:28 AM
不懂耶 大家都有花錢買主程式跟繳月費
為什麼不能評價一下 難道永遠只能說好棒棒
prince3896
Mon, Sep 11, 2023 8:31 AM
所以我們只是聚集在這個中文社群抱怨自己玩到的哪個部分無聊不喜歡啊,有誰跑去寫信給製作組說你們6版做得真爛&為什麼不多做一點OO或XX內容了嗎?
還是宇宙神遊FF14現在偉大到連講個缺點都變成罪大惡極了?
pitaya390
Mon, Sep 11, 2023 8:31 AM
不懂耶 大家都有花錢買主程式跟繳月費
為什麼不能平衡一下 難道永遠只能說好爛爛
whale1390
Mon, Sep 11, 2023 8:33 AM
怎麼做都有人抱怨吧
古武的部分我自己覺得怎麼做都有人抱怨。舉例來說女王古殿排隊進去結果裡面只有自己一個人,沒朋友只能找PF...這樣對於沒那麼喜歡社交的人來說亞歷山大。而現在的曼武有人覺得綁主線很長很煩沒成就感,有人覺得輕輕鬆鬆乖乖農每日就有很好...怎麼做都有人抱怨啦。
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 8:34 AM
我也只是在這個中文社群看到別人抱怨喜歡的玩膩了又愛黏在宇宙神遊掙扎隔空抱怨製作組忽視自己感到疑惑 也是滿Mㄉ
whale1390
Mon, Sep 11, 2023 8:38 AM
其實曼武的模式我自己蠻喜歡的啦...
而且現在MMORPG市場雖說不到過不下去,但也就這個樣子難以壯大了...外加現在就是速食文化,他們也不得不做出改變。
cream2926
Mon, Sep 11, 2023 8:38 AM
因各種原因只玩FF14且因各種原因只玩自己喜歡的內容又因各種原因覺得製作組忽視此群體玩家
其實把FF14替換成其他遊戲也會覺得這玩家很難搞ㄅ
uranus9842
Mon, Sep 11, 2023 8:38 AM
大家都有自己玩遊戲的喜好,說自己喜歡什麼討厭什麼很正常啊。我就喜歡看劇情不喜歡製作把劇情綁在副本裡,農優雷卡跟博姿雅什麼的根本累死了我只是想看個劇情,看完再也不進去。
一個遊戲本來就無法滿足所有玩家,但一定有玩家喜歡的地方才會有人玩。說
被製作組忽略
是連自己喜歡的部分也一併忽略嗎這邏輯,製作組又不是沒做出你喜歡的東西不然你怎麼還會留在這遊戲上。
juice2562
Mon, Sep 11, 2023 8:38 AM
Mon, Sep 11, 2023 8:42 AM
主要是幾個YouTuber做影片評論6.X沒事做製作主沒在工作在偷懶沒顧忌到某某玩家,推特(X)那邊也是在抱怨,所以噗浪也開始抱怨。就真的沒辦法顧慮到全部的人都滿意。
orange7266
Mon, Sep 11, 2023 8:38 AM
6.0的古武改這樣很好啊,5.0女王古廟真的精神污染,現在過版本要做的新人只能靠招募,慘啊
cream2926
Mon, Sep 11, 2023 8:40 AM
吐槽不好玩 無聊都可以接受 說製作組忽略就奇怪ㄌ
那你怎麼就沒忽略自己喜歡的部份 多玩幾次ㄚ 我到現在還很愛去ULK蹭BA跟戰線攻城旗艦 幫菜鳥過關很好玩
覺得喜歡的部分玩起來沒那麼好玩比起怪製作組更應該放寬心或去嘗試新玩法甚至老實淡遊等改版都沒人會罵你ㄚ
whale1390
Mon, Sep 11, 2023 8:42 AM
orange7266: 同感。女王古殿精神超級污染。PF沒滿也讓人出發,進去裡面只有自己一個人,對不擅長單挑的玩家/沒開T職業的人超傷。PF又不少有限制,對於新人玩家/只是想看劇情的人來說,連能不能看完劇情難度都很高。
cream2926
Mon, Sep 11, 2023 8:44 AM
whale1390: 你說ㄉ應該是點NPC直接數十分鐘進場
PF通常有開就會滿 只是要克服開PF這關
cream2926
Mon, Sep 11, 2023 8:46 AM
我試過幾次隨排數十分鐘當義工 但古殿就算自己吃了藥會打 人少還是要打個40分鐘以上 如果對方是新手又會被機制搞到狂死 挫折感跟主線打過的本比異常的大 是真正的精神汙染
owl8453
Mon, Sep 11, 2023 8:48 AM
有些習慣單打獨鬥的玩家或是朋友都A了的玩家,要他們去開PF其實就是對他們的刁難,不要說玩這種遊戲就要習慣這個啊,人有百百種,不願意開PF的人多的去了,我是覺得6.0很多部分有照顧到這些只想一個人或兩個人玩的部分啦,滿好的
whale1390
Mon, Sep 11, 2023 8:48 AM
除了女王古殿,死宮那些也差不多。
死宮要固定四人組隊,無論就練等、刷武器外官都不是現在最佳解...老玩家早就做完了,新玩家要找四個沒做過的約時間一起農...以前的古武機制對於當版本來說難度不高,但過版本後,就是個過時又自己想農又因為各種原因農不起來,並沒有比較好。官方在這塊做出嘗試很好啊
你可以說他做不好,但說遭到官方忽視沒用心真的蠻過分的
whale1390
Mon, Sep 11, 2023 8:49 AM
*外觀
uranus9842
Mon, Sep 11, 2023 8:50 AM
說白話一點,大家都是付費玩家,憑什麼製作組要只做你喜歡的東西,沒做就是被忽略?休閒玩法我就很喜歡,無人島蓋庭院好玩死了可以蓋一整天。
owl8453
Mon, Sep 11, 2023 8:51 AM
我們FC的人多半都成家立業了,其實平常也都是我跟一個好友兩人在一起玩,現在好友被萬惡的Steam說服走了我也只有一個人,覺得6.0開的這些新機制真好啊我也能自己打www 女王古殿機制真的太噁心人了...
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 8:51 AM
死宮也可以單人下 天宮優宮同理 如果是SOLO且時間多願意嘗試的玩家反而很適合 但希望有人一起的玩家就得去嘗試尋找其他人幫忙甚至其他新手一起打
whale1390
Mon, Sep 11, 2023 8:52 AM
cream2926: 確實會滿,但新人或是不了解這大坑的人,乖乖去點NPC排隊真的浪費時間。
cream2926
Mon, Sep 11, 2023 8:54 AM
whale1390: 我也同意點NPC排隊會掉陷阱 如果沒事前查資料就只是折磨 最恐怖的大概是排進去還有其他人但大家都不懂怎麼打
owl8453
Mon, Sep 11, 2023 8:54 AM
MANA住民,女王古殿想要滿8人PF至少要等半小時以上吧?加上打的時間,1.5~2個小時就這樣沒了,這個時間對滿多人來說也是無法負擔的成本呢
orange7266
Mon, Sep 11, 2023 8:55 AM
藏寶圖希望也可以有寶庫1-2人可以打的版本(寶可以少一點沒關係)
還有公會的潛水艇也可以開放個人用的
深層(死宮天宮)可以solo沒錯
但solo要打到高層或通關真的太M
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 8:56 AM
orange7266: 包含5.0以前的可以用青魔或一坦一補甚至兩坦 只是時間上會打很久
whale1390
Mon, Sep 11, 2023 8:56 AM
cream2926: 而且還要帶聖藥那些的...帶錯/沒帶到又是痛苦的折磨
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 8:56 AM
6.0我記得也有少人數通關的方法但就是要花時間去嘗試怎麼打才比較舒服
orange7266
Mon, Sep 11, 2023 8:58 AM
candy5695: 因為設計基礎是8人啊
我跟朋友也有挑戰過(一坦一補),但就是很久
virgo5729
Mon, Sep 11, 2023 8:58 AM
Mon, Sep 11, 2023 8:58 AM
其實官方有多次對玩家打預防針講明現在是新篇章的初期,要構思龐大的故事跟建立新的伏筆會需要一段時間。你會覺得6版相對可玩的東西少了不是錯覺,是還在慢慢發展中,並非是忽略或是偏心
你也可以考慮等養肥了再回來玩,休息不是壞事
cashew885
Mon, Sep 11, 2023 8:59 AM
這噗最大問題可能是噗主失策用了「忽略」這2個字,偏偏噗浪又是很喜歡玩挑字眼
cream2926
Mon, Sep 11, 2023 8:59 AM
whale1390: 如果有辦法開PF的話標註好自己是新手大家應該不會太介意有沒有藥
除非運氣不好PF來的另外七人都是未通新手
看了攻略或許還好但實際閃是另一回事ㄌ...
就連老手想回頭弄RW過到那個階段也會有點頭痛
因為那個打ち捨てられた遺物只能從古殿或死宮二選一
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 9:01 AM
cashew885: 你怎麼通靈人家失策 搞不好真心覺得被忽略啊
orange7266
Mon, Sep 11, 2023 9:01 AM
公會成員6.0是兩個版本回歸一次玩剛剛好(沒打04)
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 9:02 AM
而且噗首中間沒有提供更多單人可以花時間達成的內容讓低社交的SOLO玩家遊戲參與感變少我也回了個超符合的優宮SOLO
噗主發完後就沒出現了
bunny821
Mon, Sep 11, 2023 9:06 AM
前面講缺少玩家間的「互動」
中間講新內容小圈圈化,低社交的SOLO玩家遊戲參與感變少(?)
無人島弄了沒人能邀是你社交問題
異聞優宮想打但找不滿四人 你有認真找過或主動參與嗎?
然後代言一下中間時數玩家都跟自己一樣
最後宣言一下自己只想宅在FF14裡玩喜歡的內容被忽視
bunny821
Mon, Sep 11, 2023 9:07 AM
玩得如果這麼痛苦覺得製作組刻意忽視自己
說真的放下這遊戲先等6.5再回來吧
也沒多久
cream7050
Mon, Sep 11, 2023 9:08 AM
cream2926: 還以為女王古殿現在有跨DC 跟長草期會比較好排...(當初是當版本覺得排很快)
不過好像比較多人長草去ULK 賺錢了
bacon6304
Mon, Sep 11, 2023 9:12 AM
還行 反正從6.1入坑 跑完主線之後我都在打絕 根本沒有玩到沒東西玩的感覺
prince3896
Mon, Sep 11, 2023 9:20 AM
我個人覺得上面Arthars影片講的非常好,官方如果再沒有意識到玩家比例已經失衡這件事並做出改變的話,中間和硬核玩家重複幾次 "玩完想玩的內容→暫時離開→有新內容再回來" 的流程之後又會有多少人願意每次都回鍋,而不是發現了更想投入的遊戲直接永久quit?
如果玩家照這樣流失下去,新進的豆芽能夠平衡這個流失的人數到什麼時候? 或許現在還沒有發生,那三年 五年後,FF14還會有下一個十年可以慶祝嗎?
cream2926
Mon, Sep 11, 2023 9:21 AM
cream7050:
感覺上沒有...
戰線沒有什麼能賺錢的東西 雖然古殿有黃金小飛機但打起來太折磨人了
milk9301
Mon, Sep 11, 2023 9:28 AM
Mon, Sep 11, 2023 9:43 AM
有人說這版沒有多人特殊玩法,這是官方忽略多人特殊玩法的需求;
但前兩個版本都已經是多人特殊玩法了欸,現在這個版本出個少人特殊玩法不過分吧?
雖然之前也有深層玩法,但他有點太硬了,吃時間又吃配合而且完全不能換人,跟親友一直想打通但都滿難約成功的
如果官方都沒出少人特殊玩法的話,那才真的是忽略這類型玩家的需求吧
是說玩家有在流失嗎,沒什麼感覺欸,5版末那時候進遊戲完全不用排隊,現在6版末結果登入還會顯示排隊幾人
burger4654
Mon, Sep 11, 2023 9:28 AM
優宮solo 認識的solo玩家們首週已經通完了好嗎…… 還記得剛開時大家對優宮的評價嗎
sun6868
Mon, Sep 11, 2023 9:32 AM
prince3896: 或者他本身就是硬核勢而令我一開始就有所偏見,倒是抱相反看法;現在乘著之前肺炎弄單人玩家向的新嘗試很不錯(死宮練到能單人13X了但優宮還沒做好武器……),全都塞只能滿足高難硬核的東西只會走基數更大的休閒玩家
另外中間玩家指甚麼?能玩的那麼多但把這和硬核放一起,試問這邊只指高難特化戰鬥民族?
candy5695
Mon, Sep 11, 2023 9:34 AM
burger4654: 就看噗主定義的低社交的SOLO玩家包含誰囉 看噗主說的貌似是沒有SOLO而是找不到人打的類型吧
whale1390
Mon, Sep 11, 2023 9:35 AM
prince3896: 其實中間與硬核玩家一直都有東西玩啊
單挑優宮死宮、04、絕、極、成就,這些就夠硬核了,更何況還有更硬核的組團社交。
任何改變都有過渡期,說硬核玩家/中間玩家流失沒下個十年杞人憂天。如果真的喜歡農喜歡特殊玩法可以看看隔壁山口山
但要忍受官方各種蝦操作就是了
bee7546
Mon, Sep 11, 2023 9:36 AM
6版什麼都好
但就是不好玩
whale1390
Mon, Sep 11, 2023 9:37 AM
而且這遊戲講白了從一開始就主打的不是硬核,玩家基數也不會是硬核玩家為大宗,在玩家組成、時代環境下還用以前那套賺錢真的才是大危機。
bunny821
Mon, Sep 11, 2023 9:40 AM
PVP很好玩啦 快來一起打機工戰(水鬼)
prince3896
Mon, Sep 11, 2023 9:42 AM
sun6868: 如果以打本來說的話中間玩家就是會打極跟幻,不打零式以上的那種玩家吧
這就是這個遊戲現在面臨的問題之一,你甚至分不清中間玩家跟硬核玩家的差別,只剩休閒跟硬核了
camel3085
Mon, Sep 11, 2023 9:45 AM
Mon, Sep 11, 2023 9:46 AM
對硬核/休閒玩法那些都沒意見,因為這就是每個人標準不一樣而已,官方怎麼操作那也是他們自身考量下做出的結果,在我看來吉田已經是相當能夠傾聽玩家心聲的製作人了,只是本來就不可能面面俱到。唯一對玩家減少這件事情有意見,覺得這遊戲的真新手玩家已經比很多遊戲還多了XD,沒必要說不照著自己喜歡的模式改那未來遊戲就會走下坡(?
prince3896
Mon, Sep 11, 2023 9:50 AM
也對,是我想太多了,宇宙神遊FF14輪不到我一個死宅在這裡杞人憂天
大不了不爽不要玩就是了對吧
prince3896
Mon, Sep 11, 2023 9:51 AM
薪水小偷要下班了,就不繼續陪各位了
bunny821
Mon, Sep 11, 2023 9:53 AM
本小偷也要下班去機工戰打卡了
來玩吧 成為駕駛員的夢就在這裡
sun6868
Mon, Sep 11, 2023 10:01 AM
prince3896: 一如個人預料的以戰鬥向去分呢……所以才問你這問題:個人看來有不低的機率就是你本身也是所謂的戰鬥民族?特指以打極零式絕以上為中心的
如果被人反對就自暴自棄說自己不爽不要玩,反而像是被說中一開始就玩得較狹窄而忽視休閒系或單人向系統?畢竟是月費遊戲,只照顧戰鬥向玩家不可能長續,現在弄多點休閒向
無人島素材可以不那麼肝更好
讓專注其他方面的玩家也開心而更願意留下也好啊
問:機工戰會不會比72人簡單
durian665
Mon, Sep 11, 2023 10:01 AM
其實6.X追加的新型態副本還有古武製作流程的改變,也是有點實驗性質吧?在用大版本間的過渡期看看玩家對於這種遊戲模式的評價高低這樣。
還是相信製作團隊會看到玩家們的回饋去做調整跟改變,搞不好7.x就會出現互動性/黏著力比較高一點的玩法。
alpaca8669
Mon, Sep 11, 2023 10:11 AM
我優雷卡都還沒通呢 晚點開這種農場正合我意
FF14年齡層落在20~3.40居多已經不是可以長期泡在遊戲裡的年紀了吧?哪來那麼多時間農
peanut8706
Mon, Sep 11, 2023 10:22 AM
不是啊 你們一直切掉6.0新增的部分再說6.0內容很少 很怪欸
「去掉PVP大改跟肝武變太簡單,6.0沒幾樣東西能玩」
主要改動的東西都被去掉了啊幹
bunny821
Mon, Sep 11, 2023 10:24 AM
sun6868: 就像蛋炒飯一樣又簡單又困難!!!
一局最多15分鐘!!!現在很好排!!!!!可以打巨大機器人!!!!!!也可以開巨大機器人!!!!!!!!(沒解釋到)
peanut8706
Mon, Sep 11, 2023 10:26 AM
orange7266: 藏寶圖用戰士的話 甚至可以單人通關
但是超級痛苦 超久容錯率超低
eagle1437
Mon, Sep 11, 2023 10:27 AM
sun6868: 大部分場次不用打滿15分鐘 心理會輕鬆很多 機制很有趣(搶火車搶水搶機器人打塔)
orange7266
Mon, Sep 11, 2023 10:30 AM
peanut8706: 我也試過
但就是自己找虐
希望是設計成依照組隊人數開洞調整怪的狀況(5個曼陀羅草跑來跑去只能跟他們說bye)
turtle2030
Mon, Sep 11, 2023 10:47 AM
要說休閒內容的話有無人島和新增住宅區
一半向戰鬥的話有慣例的8人、24人甚至新的4人模式(多變迷宮)
高難度戰鬥的話除了慣例的零式也有異聞迷宮(甚至難度更高的零式異聞)、絕本甚至還裝了兩個
如果是生產玩家也有莫雯工具可以玩
當然這次的確沒有做優雷卡或博茲亞戰線這種大型內容,但要說東西很少應該不至於吧⋯⋯
我甚至覺得7.0前還玩不完這些東西
sun6868
Mon, Sep 11, 2023 10:51 AM
bean2529: 你後半那段雖說有同感(顧員有一鍵收納但其他倒是沒加?覺得妙)但完全沒提及到這串的問題重點……就是因為重點就在那個點點上才會有抓點來打的事。
聽來好像很爽快,我今晚就來摸摸機工戰感謝大家
sun6868
Mon, Sep 11, 2023 10:56 AM
生產變成近乎全民運動(要不全零,要不全 90 或者路上的劇烈分歧),真的重度分歧大概只剩發光主器材……
deer4084
Mon, Sep 11, 2023 2:21 PM
古殿玩法不差但官方沒想到過氣後的調整才變得這麼痛苦,緩和只放在玩家自主吃藥仇恨又更高,莫古活動也沒有意思要把玩家引流到這裡
mule187
Mon, Sep 11, 2023 3:44 PM
把遊戲當單機在玩的覺得沒差
virgo5729
Tue, Sep 12, 2023 12:56 AM
我覺得過往的舊內容應該有排在修改清單中,但他們的優先性是比較低的,畢竟考量人力問題嘛
virgo5729
Tue, Sep 12, 2023 12:58 AM
有些遊戲上的基本架構應該也在修改清單中,但涉及的範圍太大或者會導致系統崩潰才沒辦法馬上做
sushi2328
Tue, Sep 12, 2023 12:59 AM
剛好因為工作關係變得很忙 連莫古都肝不起的我是覺得6. x走休閒玩法太好了()
當然主線劇情是真的有點悶 希望6.5可以好好做個收結讓我一路期待到7. 0
coral3422
Tue, Sep 12, 2023 3:26 AM
確實,博茲雅肝完的我已經閒到去縫翼手龍了
異聞迷宮打完12次就沒再進去過了
cafe2056
Tue, Sep 12, 2023 5:44 AM
阿真正會買週邊貢獻收入的就是那些休閒玩家阿
cafe2056
Tue, Sep 12, 2023 5:45 AM
做遊戲本質是要賺錢的,他們這樣做確實比之前都還賺
beetle7742
Tue, Sep 12, 2023 5:52 AM
少在那邊說只有休閒玩家會買周邊貢獻收入
我身邊打完五絕拿完高難稱號的每個買周邊買得不輸那些仗著自己是休閒玩家,打本被念兩句就哇哇大叫的"玩家"好嗎
cafe2056
Tue, Sep 12, 2023 8:41 AM
阿可是打五絕的玩家比休閒玩家少
cafe2056
Tue, Sep 12, 2023 8:42 AM
打五絕的玩家每個都買還不如只有20%的休閒玩家買
cafe2056
Tue, Sep 12, 2023 8:42 AM
要討好誰懂了吧
cafe2056
Tue, Sep 12, 2023 8:45 AM
不過我覺得他們6.0做完之後給我的感覺是把重心放在了遊戲底層的改變,導致了接下來的小版本內容都比較偏少。
honey9855
Tue, Sep 12, 2023 8:48 AM
現在很明顯就是要把人力拿去翻修舊版本的東西吧,雖然就算這樣我還是玩不玩現在就有的內容
turtle2030
Tue, Sep 12, 2023 10:20 AM
老實說如果是為了修改一些底層的東西倒是可以理解目前新增內容偏少的情況
畢竟就連玩家都會嫌棄這遊戲很多底層代碼等級的問題了
載入新的回覆
我覺得6版就是太偏小圈圈取向,沒有可以大型多人能共同參與的任務/地區/事件blabla 所以才會讓部分人覺得六版「無聊」,講簡單就是缺少玩家間的「互動」,整個6版就很像疫情期間生活社交圈都綁在室內,缺乏去戶外接觸其他新的人事物。
而且因為新內容小圈圈化(例.異聞),也沒有提供更多單人可以花時間達成的內容,反而才讓低社交的SOLO玩家遊戲參與感變少。
(無人島弄了沒人能邀,異聞優宮想打但找不滿四人)
中間時數玩家玩到一定進度後也會發現沒有其他自己喜歡做+能打發時間的內容能玩。
或許有人想拿吉田「可以嘗試其他遊戲」這點反駁,卻沒另外考慮到那些「因各種原因只玩FF14」的玩家,有些人就是只想上線待在遊戲裡做自己喜歡的事情,但當這些人發現6版找不到這些事,隨之而來的反差就是覺得被製作組忽略了。
我5版入坑的到現在都覺得一堆內容想玩但時間不夠﹑所以我倒是覺得6版這樣的內容量剛剛好,每個小版本末可以回頭撿一些舊版本的來玩
我完全無法想像FF14有一天會玩到沒東西玩
而且還買了一堆新遊戲都還沒破關
但有些玩家講的製作組好像是專屬他的,這版沒有做出他喜歡的內容就是不耐玩
然後不認同6.0不耐玩就是不容許負面意見的狂粉
就如很多人說的,怎麼做都沒辦法滿足所有人需求,有人覺得事情一大堆肝不玩,那覺得沒事幹也是合理的,每個人都有自己的感想,討論可以但不要互相攻擊。
比較前幾版來說6.0開始確實很有噗主說的社交縮小,我個人是挺喜歡ULK或戰線這些
破地方模式,我喜歡有一大群玩家聚再一起的感覺,肝武很麻煩但對我來說做出來會有成就感所以我很喜歡,6.X之於我算是一個過渡期所以我也沒特別不滿,現在就是很期待7.0,快讓我玩中間玩家出現斷層
也不想花太多時間去肝一個東西
6版的安排反而覺得剛好
中間玩家就像吉田說一樣都跑去玩別的遊戲了
主線劇情跟事件屋我都get不到...
好懷念五版時期每天期待回家看主線的時候
偏偏這版MW任務還要綁事件屋,解得好痛苦
還不如以前那種流程叫我農到死算了真的對笑點沒興趣,玩梗過頭的感覺,非常尷尬
只想說,光呆從 2.5 已經苦大仇深到 6 版終於告一個段落,讓他好好休息一下,順便讓新的主線重新展開吧。
倒是有認識的人很喜歡覺得很好笑
(笑點長在不同位置
肝武喜歡ULK 跟BZJ那些特殊副本,感覺跟平常的不一樣很有趣
那個女王神殿48人零式還有沒有人要打就只是單純這遊戲不適合你而已啊
但說不耐玩很怪,像是只把自己想做的做完就把其他要素無視然後在問為何沒東西玩。我還有一堆沒做沒玩完……
其實玩到沒東西想玩而失落我覺得很正常 說被製作組忽略就有點奇妙
製作組也不能滿足所有玩家的需求 像有些人覺得6版還有事情做 甚至回頭玩以前的內容(不分入坑時間) 而吉田說可以嘗試其他遊戲也就是其中一個你覺得膩了可以去考慮的行為 甚至把遊戲替換成其他休閒娛樂也行
也是意識到不能滿足所有人所以才有那句「可以嘗試其他遊戲」
不是很懂那句要考慮到「因各種原因只玩FF14」的玩家
怪製作組不滿足自己 嗯...
為什麼不能評價一下 難道永遠只能說好棒棒
還是宇宙神遊FF14現在偉大到連講個缺點都變成罪大惡極了?
為什麼不能平衡一下 難道永遠只能說好爛爛
古武的部分我自己覺得怎麼做都有人抱怨。舉例來說女王古殿排隊進去結果裡面只有自己一個人,沒朋友只能找PF...這樣對於沒那麼喜歡社交的人來說亞歷山大。而現在的曼武有人覺得綁主線很長很煩沒成就感,有人覺得輕輕鬆鬆乖乖農每日就有很好...怎麼做都有人抱怨啦。
而且現在MMORPG市場雖說不到過不下去,但也就這個樣子難以壯大了...外加現在就是速食文化,他們也不得不做出改變。
其實把FF14替換成其他遊戲也會覺得這玩家很難搞ㄅ
一個遊戲本來就無法滿足所有玩家,但一定有玩家喜歡的地方才會有人玩。說被製作組忽略是連自己喜歡的部分也一併忽略嗎這邏輯,製作組又不是沒做出你喜歡的東西不然你怎麼還會留在這遊戲上。
那你怎麼就沒忽略自己喜歡的部份 多玩幾次ㄚ 我到現在還很愛去ULK蹭BA跟戰線攻城旗艦 幫菜鳥過關很好玩
覺得喜歡的部分玩起來沒那麼好玩比起怪製作組更應該放寬心或去嘗試新玩法甚至老實淡遊等改版都沒人會罵你ㄚ
PF通常有開就會滿 只是要克服開PF這關
死宮要固定四人組隊,無論就練等、刷武器外官都不是現在最佳解...老玩家早就做完了,新玩家要找四個沒做過的約時間一起農...以前的古武機制對於當版本來說難度不高,但過版本後,就是個過時又自己想農又因為各種原因農不起來,並沒有比較好。官方在這塊做出嘗試很好啊
你可以說他做不好,但說遭到官方忽視沒用心真的蠻過分的
還有公會的潛水艇也可以開放個人用的
深層(死宮天宮)可以solo沒錯
但solo要打到高層或通關真的太M我跟朋友也有挑戰過(一坦一補),但就是很久
你也可以考慮等養肥了再回來玩,休息不是壞事
除非運氣不好PF來的另外七人都是未通新手看了攻略或許還好但實際閃是另一回事ㄌ...
就連老手想回頭弄RW過到那個階段也會有點頭痛
因為那個打ち捨てられた遺物只能從古殿或死宮二選一
噗主發完後就沒出現了
中間講新內容小圈圈化,低社交的SOLO玩家遊戲參與感變少(?)
無人島弄了沒人能邀是你社交問題
異聞優宮想打但找不滿四人 你有認真找過或主動參與嗎?
然後代言一下中間時數玩家都跟自己一樣
最後宣言一下自己只想宅在FF14裡玩喜歡的內容被忽視
說真的放下這遊戲先等6.5再回來吧
也沒多久
不過好像比較多人長草去ULK 賺錢了如果玩家照這樣流失下去,新進的豆芽能夠平衡這個流失的人數到什麼時候? 或許現在還沒有發生,那三年 五年後,FF14還會有下一個十年可以慶祝嗎?
戰線沒有什麼能賺錢的東西 雖然古殿有黃金小飛機但打起來太折磨人了但前兩個版本都已經是多人特殊玩法了欸,現在這個版本出個少人特殊玩法不過分吧?
雖然之前也有深層玩法,但他有點太硬了,吃時間又吃配合而且完全不能換人,跟親友一直想打通但都滿難約成功的如果官方都沒出少人特殊玩法的話,那才真的是忽略這類型玩家的需求吧
是說玩家有在流失嗎,沒什麼感覺欸,5版末那時候進遊戲完全不用排隊,現在6版末結果登入還會顯示排隊幾人另外中間玩家指甚麼?能玩的那麼多但把這和硬核放一起,試問這邊只指高難特化戰鬥民族?
單挑優宮死宮、04、絕、極、成就,這些就夠硬核了,更何況還有更硬核的組團社交。
任何改變都有過渡期,說硬核玩家/中間玩家流失沒下個十年杞人憂天。如果真的喜歡農喜歡特殊玩法可以看看隔壁山口山
但要忍受官方各種蝦操作就是了但就是不好玩
這就是這個遊戲現在面臨的問題之一,你甚至分不清中間玩家跟硬核玩家的差別,只剩休閒跟硬核了
大不了不爽不要玩就是了對吧
來玩吧 成為駕駛員的夢就在這裡
如果被人反對就自暴自棄說自己不爽不要玩,反而像是被說中一開始就玩得較狹窄而忽視休閒系或單人向系統?畢竟是月費遊戲,只照顧戰鬥向玩家不可能長續,現在弄多點休閒向
無人島素材可以不那麼肝更好讓專注其他方面的玩家也開心而更願意留下也好啊問:機工戰會不會比72人簡單還是相信製作團隊會看到玩家們的回饋去做調整跟改變,搞不好7.x就會出現互動性/黏著力比較高一點的玩法。
FF14年齡層落在20~3.40居多已經不是可以長期泡在遊戲裡的年紀了吧?哪來那麼多時間農
「去掉PVP大改跟肝武變太簡單,6.0沒幾樣東西能玩」
主要改動的東西都被去掉了啊幹
一局最多15分鐘!!!現在很好排!!!!!可以打巨大機器人!!!!!!也可以開巨大機器人!!!!!!!!(沒解釋到)
但是超級痛苦 超久容錯率超低但就是自己找虐希望是設計成依照組隊人數開洞調整怪的狀況(5個曼陀羅草跑來跑去只能跟他們說bye)一半向戰鬥的話有慣例的8人、24人甚至新的4人模式(多變迷宮)
高難度戰鬥的話除了慣例的零式也有異聞迷宮(甚至難度更高的零式異聞)、絕本甚至還裝了兩個
如果是生產玩家也有莫雯工具可以玩
當然這次的確沒有做優雷卡或博茲亞戰線這種大型內容,但要說東西很少應該不至於吧⋯⋯
我甚至覺得7.0前還玩不完這些東西聽來好像很爽快,我今晚就來摸摸機工戰感謝大家
當然主線劇情是真的有點悶 希望6.5可以好好做個收結讓我一路期待到7. 0
我身邊打完五絕拿完高難稱號的每個買周邊買得不輸那些仗著自己是休閒玩家,打本被念兩句就哇哇大叫的"玩家"好嗎
畢竟就連玩家都會嫌棄這遊戲很多底層代碼等級的問題了