bottledsnow
福禍相依
我學會了一個 Unity 工具,那就是 Time line,我用他製作出來十八個動畫,每一個動畫都包含動作、特效 、音效、介面、鏡頭、震動、子彈時間、被擊動作,可以說是動作遊戲的概念都有出來。

如果沒有經歷那一個月的憂鬱與挫折,我想我不會學習這個工具。

我這三年多來的累積,我認為是足夠的,不過在那一段時間內,我的確質疑起人生的努力,並容易抱有負面情緒。

人在遇到挫折的時候真的需要外力,我很感謝我父親,雖然只是巧合,但是在我最無助的時候發現自己還有一個擔心自己的家人,那種感覺真的很難以形容。

人的觀點總是片面,福禍相依。
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