社畜🍆マダオK
一直覺得體幹就是個垃圾系統
像隻狼那種沒有裝備build 的遊戲可能只影響遊戲風格(就是我被影響 不想彈刀打只想獵人打法)
換到AC這種有裝備build 的遊戲直接就讓一堆裝被廢掉 你消體幹弱你就廢物
社畜🍆マダオK
然後看人家講我才想到 對 迴轉限制也被拿掉
這個我覺得就有好有壞 很多人是喜歡操作起來更自由 但是那種迴轉限制更像是多一種戰術上的樂趣
社畜🍆マダオK
簡單講就是你要偏反應還是要偏戰術
想當然某隻狼設計師一定秒選反應
社畜🍆マダオK
然後裝備真的感覺少 我沒玩過系列前作也覺得少
四腳只有兩種 坦克三種 剩下一堆兩腳
武器感覺種類也少
然後挑武器真的都在看衝擊力
社畜🍆マダオK
希望裝備可以多到在選擇性能同時能兼具外型
不然有些真的醜
社畜🍆マダオK
然後不確定系列作的長度 但是我覺得主線蠻短的 應該至少弄個兩倍 100關來吧
雌墮的神緋♥
社畜🍆マダオK : 三周目下來感覺還夠啊,成就裡有個要全關卡S的,百關也太苦。
社畜🍆マダオK
反正我沒在糾結白金的阿
社畜🍆マダオK
看PTT那篇也一堆在講體幹 真的是很雷的東西
載入新的回覆