雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:37 PM
5
[0903]
剛剛納多那邊講一講我又啊啊啊啊啊,合眾........城都.......持續發作,這邊自己備份複製貼上一下(
豹豹BOT
@SealBot
Sat, Sep 2, 2023 9:37 PM
名偵探皮卡丘不知道好不好玩!
掰噗~
@baipu
說
Sat, Sep 2, 2023 9:37 PM
沒錯沒錯
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:39 PM
我真ㄉ好喜歡這段分鏡切出來視線那個你中有我我中有你的感覺..........真ㄉ我覺得負責這個分鏡的人應該挺喜歡BW的ㄅ......至少也是理解度非常高........BW的每一咖都很 忠實呈現氣氛和關係性ㄟ
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:44 PM
剛剛沒放到,前面甚至還有雙人戰這邊放了鳴伊和阿修
超爽超可愛我也有喜歡這對
(他們負責了BW合眾比較明亮的部分,其他人的鏡頭就很照本篇主線那個偏沉重氣氛來了XDD
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:45 PM
鬥子和黑連白露一開始三人一起踏出旅行第一步>變成到BW2時鬥子不在了兩人成長了變成培養新人的前輩看著出現在眼前的共平想起以前的主角那個感覺........
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:47 PM
然後BW這邊鬥子>N>鬥也切過去之後接的是琴音>小銀也是 幹 超懂..........!!!滿分!!!!
就是我說ㄉ很喜歡那個BW~BW2很像金銀的感覺,魁奇思N父子關係就很對應坂木小銀父子關係,都是反派頭目而且也都真的壞,兒子也都是主角的算是宿敵定位,反派位比較強烈比較尖銳一路站在對立面而不是好友感那種
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:50 PM
但還是很成功做出特色差別化獨自個性很強烈,不會讓人感覺就是照抄而是知道的人會注意到的那種呼應致敬感
小銀的劇情和最後通關後那個事件(Gocha那個就是,會讓人想到,就是最後那個笑容........
死亡...)
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:51 PM
這個回答也完全可以說是對於BW等離子團提出的那個思想和問題,用不同的過程找出來的解答,當年HGSS玩家超感動.......😭😭😭😭😭
(我之前有講寶大師也因為這部分ㄅ劇情也讓小銀和N就這個問題而有互動XDD超懂 正因為是你才懂的那個感覺
【ポケモンHG・SS】ライバルの行動記録
講一講我又複習了一下這ㄍ就很完整收錄了光看這個也可以沒看過的人拜託務必看一下之程度(
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:52 PM
(對,這邊這個要有時拉比才能觸發的限定事件+本篇的火箭隊重現 也是 BW2兩年後等離子團出現明顯也是致敬這個感覺XDD
HGSS正常玩本篇,和BW2不同的是三年後火箭隊餘黨他們想捲土重來時坂木不會出現,實際上內幕在這個事件才演出來
真的是只有部分人看過會很可惜ㄟ全人類都該看一下ㄅ!!!
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:54 PM
我之前有發現到,我很喜歡BWBW2致敬初代金銀,這感覺很像我YGO也很喜歡ZEXAL致敬初代一樣
都是藏了很多對比可以發現用了好幾個同樣要素,但實際演出來演成完全不同感覺不同角色不同特色那感覺...........
好喜歡...........
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sat, Sep 2, 2023 9:58 PM
順便放我剛剛在聽這個
ホドモエの跳ね橋 - ポケットモンスター ブラック & ホワイト
我好喜歡這個橋很平和空曠幽靜的BGMㄛ 普通的聽了半小時很不膩
ホドモエの跳ね橋で謎の鳴き声がするらしい【ポケモンBW】
這個要素也真的是有人特地去檢證才比較會發現,超酷
璘璘璘
@linlin9015_
Sat, Sep 2, 2023 11:09 PM
幹…我也都認同
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 12:32 AM
yulinLin1227
: 內行ㄛ!!!
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 12:43 AM
因為我正好算回鍋了一下寶大師(應該說久違的有在認真打活和升級)順便接著用這噗好了
還滿有趣的草
&合眾標題是黑白(雖然昨天看那個講到聯想到膚色+原型美國來說放現在真的是太敏感ㄌ確實XDD)主題是多元性這個反差我真的很喜歡ㄟ
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 12:46 AM
就是 對 白黒付けよう聽起來很帥我也很喜歡黑白(概念)那個不可相容的感覺,但實際上很多問題都是無法非黑即白分出完全對錯和消除灰色地帶模糊空間的
BW對我來說真的是選題概念上就很合我喜好的
說起來他其實還是第一次把標題帶進遊戲實際劇情裡面當主題的啦
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 12:52 AM
雖然我原本只是在進行一個把還沒練好的撈出來進化的動作
但他劇情雖然都不長但真的好⋯⋯不愧寶大師原作理解度很高 對話內容還滿有趣的 不禁又有感而發寫一下
藍蟾蜍這個微妙的表情我還滿喜歡ㄉwww
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 12:55 AM
雖然森林蜥蜴我也蠻喜歡ㄉ但都要練ㄌ我還是把他瞬間進化到蜥蜴王ㄌ
阿潔
@katelin1023
Sun, Sep 3, 2023 2:30 AM
這個動畫不管看幾次都還是覺得好神
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 2:55 AM
阿潔
: 但我其實常常重看都是集中重看前半段,然後接後面博士御三家對戰廢人區那邊,劍盾宣傳的部分被我直接跳掉
(幹
沒辦法愛的程度真的差太多了,其餘部分我真的百看不膩⋯⋯
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 3:25 AM
嗯嗯⋯⋯
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 3:25 AM
啊啊 城都 我的故鄉
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 3:29 AM
寶大師真的很會放小細節原作捏他ㄟ謝謝
(再次
璘璘璘
@linlin9015_
Sun, Sep 3, 2023 3:51 AM
喔幹我真的好喜歡シルバー
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 4:17 AM
yulinLin1227
: 真的⋯⋯
看他一路逐漸轉型成傲嬌 成長之路 到現在能看到成長後樣貌 感動
納多 可以還我350嗎
@nonsensepostbox7209
Sun, Sep 3, 2023 6:15 AM
我也超愛那個你中有我我中有你ㄉ感覺,昨天看一看突然有一種hoo戰鬥那個登登登登登(草
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 7:41 AM
納多 可以還我350嗎
: 懂齁
超愛..........
你是說館長戰鬥BGMㄇww我覺得咖印演出真ㄉ效果太好ㄌ,雖然歷代各有各的好,像XY的配合BGM那個比較時尚 後勁強 給人形象比較耐久型特殊型的感覺,那個效果也是不同感覺(其實XY道館四天王冠軍神獸曲我也都滿喜歡ㄉ
但我覺得BW配合主角的歷代最頂級殺人眼神,給人感覺是最緊迫感強烈瞬間進入戰鬥情緒的,以玩家立場而言是最嗨到不行的......而且怎麼說我上次講到建模和dot繪是兩種完全不同的魅力,BW作為DS上最終作真的是這一型的完成究極型態了,開場對撞那邊用的也因為是DOT所以才更不同於後面有種更純粹的,不知該說是無機質還是戰意高狂氣介於兩種混和的強大目力感XDDD
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 7:49 AM
【ポケモンBW2】 戦闘!ライバル 【高音質】 [ Pokemon Music ]
說到BGM風格我想到這首,當年被部分玩家評價很不像PM的戰鬥BGM感(不是損
不過那時候我弟還在中間好幾年沒碰PM的時期,聽到我在放這首一聽就猜的到是PM的BGM(我平常會聽滿多不同OST的不是只有PM的),這件事想起來滿有意思的
玩下來的PM玩家聽了會有和歷代PM很不同風味的特殊感,但沒聽過的人一聽又其實會感覺的出像PM的BGM
納多 可以還我350嗎
@nonsensepostbox7209
Sun, Sep 3, 2023 7:49 AM
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
: BW主角進戰鬥看起來殺氣超重(靠邀
我之前就在想重製變3D建模那個cut in到底會怎麼辦,畢竟那個味3D建模感覺沒辦法原汁原味呈現(
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 8:01 AM
納多 可以還我350嗎
: 那個殺人眼神真的是很ㄚ嘶
BW主角特有的魅力,戰意很高這點說起來我覺得也還有官方設定上也有說這代主角形象是比以前高好多歲沒錯,少年>小孩感也更有強化了這效果
BW真的有太多東西沒用心處理就很容易變成只是劣化版
配合前面是機真ㄉ讓人很想要不期不待不受傷害,不要氣死就很好了(
雪影(17)🤪不要踩我尾巴
@ykkg
Sun, Sep 3, 2023 8:09 AM
上次那個串也有看到人講,雖然PM主角遊戲裡基本上沒有台詞,但因為故事主線是固定的,所以歷代主角經歷之下給人的印象就滿不同的
尤其初代>金銀 BW>BW2,加上換了後一代新主角,讓前代主角變成活成傳說的NPC角色形象,那個角色性質感就在其他角色敘述中變得更明顯,RED給人是戰鬥狂享受戰鬥本身的感覺,和BW主角是信念的戰鬥不一樣
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我真ㄉ好喜歡這段分鏡切出來視線那個你中有我我中有你的感覺..........真ㄉ我覺得負責這個分鏡的人應該挺喜歡BW的ㄅ......至少也是理解度非常高........BW的每一咖都很 忠實呈現氣氛和關係性ㄟ
小銀的劇情和最後通關後那個事件(Gocha那個就是,會讓人想到,就是最後那個笑容........
(我之前有講寶大師也因為這部分ㄅ劇情也讓小銀和N就這個問題而有互動XDD超懂 正因為是你才懂的那個感覺
HGSS正常玩本篇,和BW2不同的是三年後火箭隊餘黨他們想捲土重來時坂木不會出現,實際上內幕在這個事件才演出來
真的是只有部分人看過會很可惜ㄟ全人類都該看一下ㄅ!!!
還滿有趣的草
&合眾標題是黑白(雖然昨天看那個講到聯想到膚色+原型美國來說放現在真的是太敏感ㄌ確實XDD)主題是多元性這個反差我真的很喜歡ㄟ
BW對我來說真的是選題概念上就很合我喜好的
但他劇情雖然都不長但真的好⋯⋯不愧寶大師原作理解度很高 對話內容還滿有趣的 不禁又有感而發寫一下
藍蟾蜍這個微妙的表情我還滿喜歡ㄉwww
沒辦法愛的程度真的差太多了,其餘部分我真的百看不膩⋯⋯
你是說館長戰鬥BGMㄇww我覺得咖印演出真ㄉ效果太好ㄌ,雖然歷代各有各的好,像XY的配合BGM那個比較時尚 後勁強 給人形象比較耐久型特殊型的感覺,那個效果也是不同感覺(其實XY道館四天王冠軍神獸曲我也都滿喜歡ㄉ
但我覺得BW配合主角的歷代最頂級殺人眼神,給人感覺是最緊迫感強烈瞬間進入戰鬥情緒的,以玩家立場而言是最嗨到不行的......而且怎麼說我上次講到建模和dot繪是兩種完全不同的魅力,BW作為DS上最終作真的是這一型的完成究極型態了,開場對撞那邊用的也因為是DOT所以才更不同於後面有種更純粹的,不知該說是無機質還是戰意高狂氣介於兩種混和的強大目力感XDDD
不過那時候我弟還在中間好幾年沒碰PM的時期,聽到我在放這首一聽就猜的到是PM的BGM(我平常會聽滿多不同OST的不是只有PM的),這件事想起來滿有意思的
我之前就在想重製變3D建模那個cut in到底會怎麼辦,畢竟那個味3D建模感覺沒辦法原汁原味呈現(
BW真的有太多東西沒用心處理就很容易變成只是劣化版
尤其初代>金銀 BW>BW2,加上換了後一代新主角,讓前代主角變成活成傳說的NPC角色形象,那個角色性質感就在其他角色敘述中變得更明顯,RED給人是戰鬥狂享受戰鬥本身的感覺,和BW主角是信念的戰鬥不一樣